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各種アンケート 項目追加は その他 に記入して投票して下さい。 纏めて投票できないので、個別にお願いします。 このページについて 次回作およびリメイク作への要望 ゲームタイトル関連 何に力を入れてほしいか メディア関連 希望するハード(ゲーム機) グラフィック関連 システム関連 出演声優関連 シナリオ関連 イラストレーター関連 要望フォーム このページについて 最終更新日時2024-09-07 14 20 34 (Sat) 次回作およびリメイク作への要望をまとめるページです。アンケートなどに要望を書く際の参考にしてください。要望をこのページに書く際は箇条書きでおねがいします。 もちろん、アンケートを書く際はセガゲームスの新作ゲーム(他のゲーム)購入時についてくるアンケートで行う事も可能。 自身の考えになくかつ共感できる意見をここから拾ってアンケートに記入するという方法が考えられますが、Wikiのページ内容は随時変わる上、『自身の主張』ではないため、このページのアドレスを直接要望として送るのは非推奨です。 公式のゲーム購入者アンケートはこちらへ セガゲームスへのお問い合わせはこちらへ たのみこむはこちらへ 次回作およびリメイク作への要望 新しく項目を追加する場合は「その他」に記入して投票して下さい。 まとめて投票できないので、個別にお願いします。 ゲームタイトル関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 NEWセブンスドラゴン 68 (57%) 3 セブンスドラゴンcompletebox 15 (13%) 2 セブンスドラゴンNEO 15 (13%) 4 セブンスドラゴンUNTOLD 8 (7%) 5 セブンスドラゴンX 6 (5%) 6 中日ドラゴンズ 5 (4%) 7 セブンスドラゴン0 2 (2%) その他 投票総数 119 何に力を入れてほしいか 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 新キャラクター 138 (46%) 2 新スキル 55 (18%) 3 新職業 49 (16%) 4 新システム 36 (12%) 5 新クエスト 13 (4%) 6 新アイテム 10 (3%) その他 投票総数 301 メディア関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ゲームディスク(カード)を3枚組にしてほしい 25 (69%) 2 ダウンロード専用ソフトで配信してほしい 11 (31%) その他 投票総数 36 希望するハード(ゲーム機) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 PSVita(プレイステーション・ヴィータ)で発売してほしい 137 (34%) 2 ニンテンドースイッチ(Nintendo Switch)で発売してほしい 82 (21%) 3 PSP(プレイステーション・ポータブル)で発売してほしい 74 (19%) 4 Newニンテンドー3DS専用で発売してほしい 52 (13%) 5 PC(Windows)で発売してほしい 18 (5%) 6 PS4(プレイステーション4)で発売してほしい 16 (4%) 7 PS3(プレイステーション3)で発売してほしい 11 (3%) 8 WiiUで発売してほしい 3 (1%) 9 Xbox Oneで発売してほしい 3 (1%) 10 Xbox360で発売してほしい 2 (1%) その他 投票総数 398 グラフィック関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 もっと細かくキャラメイクをさせてほしい 136 (53%) 2 もっと出演声優を追加してほしい 44 (17%) 3 ドット絵に戻して欲しい 33 (13%) 4 グラフィックを向上してほしい 16 (6%) 5 もっとカラーを追加してほしい 15 (6%) 6 HD化してほしい 9 (3%) 7 2Dから3Dに変更してほしい 5 (2%) その他 投票総数 258 システム関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 戦闘画面でも味方パーティーもフルアニメーションできるように完全3D化してほしい 36 (21%) 2 従来通りにキャラメイクし、ゲームを進めていくクラシックモードを追加してほしい 29 (17%) 3 パーティーとの友好度が欲しい 23 (14%) 4 強くてニューゲームなどの引継ぎ周回要素 22 (13%) 5 ゲーム起動からタイトル画面までなどのロード時間をもっと短くしてほしい 10 (6%) 6 予め用意された主人公と仲間達を中心とし、ゲームを進めていくストーリーモードを追加してほしい 10 (6%) 7 ゲームバランスを見直してほしい 8 (5%) 8 宿屋での宿泊によるフロワロ復活を廃止してほしい 8 (5%) 9 キャラクターボイスの再生、CGの閲覧などがいつでもできるアルバムモードを追加してほしい 5 (3%) 10 セーブデータをSDカードに保存できるようにしてほしい 5 (3%) 11 戦闘に高速モードを追加してほしい 3 (2%) 12 キャラクターボイスを追加してほしい 2 (1%) 13 クエスト受理タイミングと達成可能タイミングの著しい不一致の調整(特に「弔い酒と祝い酒」のようなメインストーリーの内容と深く関わるようなものに関して) 2 (1%) 14 ユーザー同士の対戦機能がほしい 2 (1%) 15 リモートプレイを実装してほしい 2 (1%) 16 採取用スキル(○○調査)入手時期の見直し 2 (1%) その他 投票総数 169 出演声優関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 藤原啓治 33 (3%) 2 内山昂輝 23 (2%) 3 伊藤静 21 (2%) 4 原田ひとみ 20 (2%) 5 子安武人 20 (2%) 6 小倉唯 18 (1%) 7 白石涼子 18 (1%) 8 中原麻衣 15 (1%) 9 保志総一朗 15 (1%) 10 下田麻美 14 (1%) 11 坂本真綾 14 (1%) 12 阿澄佳奈 14 (1%) 13 能登麻美子 13 (1%) 14 井上麻里奈 11 (1%) 15 喜多村英梨 11 (1%) 16 森川智之 11 (1%) 17 細谷佳正 11 (1%) 18 茅野愛衣 11 (1%) 19 三澤紗千香 10 (1%) 20 井口裕香 10 (1%) 21 南北栗 10 (1%) 22 鳥海浩輔 10 (1%) 23 伊瀬茉莉也 9 (1%) 24 緑川光 9 (1%) 25 釘宮理恵 9 (1%) 26 諏訪部順一 8 (1%) 27 鈴木達央 8 (1%) 28 今井麻美 7 (1%) 29 入野自由 7 (1%) 30 小山力也 7 (1%) 31 小林ゆう 7 (1%) 32 日野聡 7 (1%) 33 柿原徹也 7 (1%) 34 水島大宙 7 (1%) 35 大塚芳忠 6 (0%) 36 小西克幸 6 (0%) 37 東山奈央 6 (0%) 38 松岡禎丞 6 (0%) 39 井上喜久子 5 (0%) 40 仁後真耶子 5 (0%) 41 大川透 5 (0%) 42 安元洋貴 5 (0%) 43 戸松遥 5 (0%) 44 早見沙織 5 (0%) 45 森久保祥太郎 5 (0%) 46 水橋かおり 5 (0%) 47 田村ゆかり 5 (0%) 48 ゆかな 4 (0%) 49 ゆきのさつき 4 (0%) 50 寺島拓篤 4 (0%) 51 小清水亜美 4 (0%) 52 斎賀みつき 4 (0%) 53 東地宏樹 4 (0%) 54 榊原ゆい 4 (0%) 55 檜山修之 4 (0%) 56 沢城みゆき 4 (0%) 57 津田健次郎 4 (0%) 58 浅川悠 4 (0%) 59 浅沼晋太郎 4 (0%) 60 浪川大輔 4 (0%) 61 石田彰 4 (0%) 62 福圓美里 4 (0%) 63 羽多野渉 4 (0%) 64 豊永利行 4 (0%) 65 金元寿子 4 (0%) 66 鈴村健一 4 (0%) 67 KENN 3 (0%) 68 三木眞一郎 3 (0%) 69 下野紘 3 (0%) 70 中村悠一 3 (0%) 71 佐倉綾音 3 (0%) 72 佐藤利奈 3 (0%) 73 加隈亜衣 3 (0%) 74 原由実 3 (0%) 75 堀川りょう 3 (0%) 76 大本眞基子 3 (0%) 77 小林沙苗 3 (0%) 78 島崎信長 3 (0%) 79 平田宏美 3 (0%) 80 朴璐美 3 (0%) 81 林原めぐみ 3 (0%) 82 水瀬いのり 3 (0%) 83 江口拓也 3 (0%) 84 池田秀一 3 (0%) 85 照井春佳 3 (0%) 86 石塚運昇 3 (0%) 87 神奈延年 3 (0%) 88 福井裕佳梨 3 (0%) 89 秋元羊介 3 (0%) 90 種田梨沙 3 (0%) 91 立木文彦 3 (0%) 92 置鮎龍太郎 3 (0%) 93 藤田咲 3 (0%) 94 谷山紀章 3 (0%) 95 逢坂良太 3 (0%) 96 野島健児 3 (0%) 97 門脇舞以 3 (0%) 98 高垣彩陽 3 (0%) 99 高木渉 3 (0%) 100 ブリドカットセーラ恵美 2 (0%) 101 三森すずこ 2 (0%) 102 三石琴乃 2 (0%) 103 上坂すみれ 2 (0%) 104 上田麗奈 2 (0%) 105 中村桜 2 (0%) 106 中田譲治 2 (0%) 107 久川綾 2 (0%) 108 亀井芳子 2 (0%) 109 五十嵐裕美 2 (0%) 110 井澤詩織 2 (0%) 111 伊藤かな恵 2 (0%) 112 伊藤健太郎 2 (0%) 113 会一太郎 2 (0%) 114 佐々健太 2 (0%) 115 前田愛 2 (0%) 116 前野智昭 2 (0%) 117 加藤将之 2 (0%) 118 古川登志夫 2 (0%) 119 吉野裕行 2 (0%) 120 名塚佳織 2 (0%) 121 堀内賢雄 2 (0%) 122 大久保瑠美 2 (0%) 123 大塚明夫 2 (0%) 124 宮本充 2 (0%) 125 寿美菜子 2 (0%) 126 小澤亜李 2 (0%) 127 小野健一 2 (0%) 128 小野賢章 2 (0%) 129 山口勝平 2 (0%) 130 山寺宏一 2 (0%) 131 山本彩乃 2 (0%) 132 山村響 2 (0%) 133 岩居由希子 2 (0%) 134 岸尾だいすけ 2 (0%) 135 川田紳司 2 (0%) 136 広橋涼 2 (0%) 137 折笠富美子 2 (0%) 138 斉藤壮馬 2 (0%) 139 斎藤千和 2 (0%) 140 新井里美 2 (0%) 141 松下美由紀 2 (0%) 142 松井菜桜子 2 (0%) 143 松本梨香 2 (0%) 144 柚木涼香 2 (0%) 145 森田成一 2 (0%) 146 植田佳奈 2 (0%) 147 楠大典 2 (0%) 148 沼倉愛美 2 (0%) 149 泰勇気 2 (0%) 150 津田美波 2 (0%) 151 浜田賢二 2 (0%) 152 生天目仁美 2 (0%) 153 田中秀幸 2 (0%) 154 田中美海 2 (0%) 155 田所あずさ 2 (0%) 156 矢作紗友里 2 (0%) 157 石原夏織 2 (0%) 158 福山潤 2 (0%) 159 稲田徹 2 (0%) 160 立花慎之介 2 (0%) 161 竹達彩奈 2 (0%) 162 花江夏樹 2 (0%) 163 花澤香菜 2 (0%) 164 若本規夫 2 (0%) 165 西原久美子 2 (0%) 166 赤羽根健治 2 (0%) 167 近藤隆 2 (0%) 168 遊佐浩二 2 (0%) 169 酒井広大 2 (0%) 170 野中藍 2 (0%) 171 間島淳司 2 (0%) 172 関俊彦 2 (0%) 173 関智一 2 (0%) 174 阪口大助 2 (0%) 175 阿部敦 2 (0%) 176 難波圭一 2 (0%) 177 高橋広樹 2 (0%) 178 高橋美佳子 2 (0%) 179 麻生智久 2 (0%) 180 黒沢ともよ 2 (0%) 181 黒田崇矢 2 (0%) 182 Cho 1 (0%) 183 MAKO 1 (0%) 184 M・A・O 1 (0%) 185 うえだゆうじ 1 (0%) 186 かかずゆみ 1 (0%) 187 かないみか 1 (0%) 188 たかはし智秋 1 (0%) 189 たなか久美 1 (0%) 190 てらそままさき 1 (0%) 191 ふくまつ進紗 1 (0%) 192 まるたまり 1 (0%) 193 ボイスなし 1 (0%) 194 一龍斎春水 1 (0%) 195 三ツ矢雄二 1 (0%) 196 三上枝織 1 (0%) 197 三宅健太 1 (0%) 198 三宅淳一 1 (0%) 199 三宅麻理恵 1 (0%) 200 三浦祥朗 1 (0%) 201 三瓶由布子 1 (0%) 202 上別府仁資 1 (0%) 203 上田燿司 1 (0%) 204 下地紫野 1 (0%) 205 下屋則子 1 (0%) 206 下崎紘史 1 (0%) 207 下田レイ 1 (0%) 208 世戸さおり 1 (0%) 209 中上育実 1 (0%) 210 中井和哉 1 (0%) 211 中博史 1 (0%) 212 中島唯 1 (0%) 213 中島愛 1 (0%) 214 中島沙樹 1 (0%) 215 中川翔子 1 (0%) 216 中村恵子 1 (0%) 217 丹下桜 1 (0%) 218 乃村健次 1 (0%) 219 久保ユリカ 1 (0%) 220 久野美咲 1 (0%) 221 亀山雄慈 1 (0%) 222 五王四郎 1 (0%) 223 井上剛 1 (0%) 224 井上和彦 1 (0%) 225 井上雄貴 1 (0%) 226 井澤美香子 1 (0%) 227 今井由香 1 (0%) 228 今村彩夏 1 (0%) 229 仙台エリ 1 (0%) 230 代永翼 1 (0%) 231 仲西環 1 (0%) 232 伊丸岡篤 1 (0%) 233 伊藤美紀 1 (0%) 234 住友優子 1 (0%) 235 佐々木愛 1 (0%) 236 佐々木望 1 (0%) 237 佐々木省三 1 (0%) 238 佐久間紅美 1 (0%) 239 佐藤拓也 1 (0%) 240 佐藤朱 1 (0%) 241 佐藤正治 1 (0%) 242 佐藤美由希 1 (0%) 243 佐藤聡美 1 (0%) 244 佳村はるか 1 (0%) 245 保村真 1 (0%) 246 倉田雅世 1 (0%) 247 八代拓 1 (0%) 248 内山夕実 1 (0%) 249 内田彩 1 (0%) 250 内田真礼 1 (0%) 251 出村貴 1 (0%) 252 前田佳織里 1 (0%) 253 前田剛 1 (0%) 254 加瀬康之 1 (0%) 255 加藤英美里 1 (0%) 256 勝杏里 1 (0%) 257 北川里奈 1 (0%) 258 千本木彩花 1 (0%) 259 千葉一伸 1 (0%) 260 千葉進歩 1 (0%) 261 半場友恵 1 (0%) 262 南央美 1 (0%) 263 南條愛乃 1 (0%) 264 又吉愛 1 (0%) 265 古谷徹 1 (0%) 266 合田絵利 1 (0%) 267 吉岡麻耶 1 (0%) 268 吉田仁美 1 (0%) 269 喜山茂雄 1 (0%) 270 四反田マイケル 1 (0%) 271 國府田マリ子 1 (0%) 272 園崎未恵 1 (0%) 273 園部好徳 1 (0%) 274 土井美加 1 (0%) 275 土岐隼一 1 (0%) 276 坂巻学 1 (0%) 277 坪井智浩 1 (0%) 278 堀中優希 1 (0%) 279 堀之紀 1 (0%) 280 堀井茶渡 1 (0%) 281 堀江一眞 1 (0%) 282 堀江由衣 1 (0%) 283 堀江瞬 1 (0%) 284 堀秀行 1 (0%) 285 堀龍也 1 (0%) 286 増尾興佑 1 (0%) 287 増岡弘 1 (0%) 288 増田ゆき 1 (0%) 289 増田俊樹 1 (0%) 290 夏樹リオ 1 (0%) 291 多田野曜平 1 (0%) 292 大久保藍子 1 (0%) 293 大原さやか 1 (0%) 294 大原崇 1 (0%) 295 大坪由佳 1 (0%) 296 大橋彩香 1 (0%) 297 大浦冬華 1 (0%) 298 大畑伸太郎 1 (0%) 299 大西沙織 1 (0%) 300 大谷育江 1 (0%) 301 大関英里 1 (0%) 302 宇垣秀成 1 (0%) 303 安原義人 1 (0%) 304 安田早希 1 (0%) 305 安藤麻吹 1 (0%) 306 宮下栄治 1 (0%) 307 宮内敦士 1 (0%) 308 宮坂俊蔵 1 (0%) 309 宮崎寛務 1 (0%) 310 宮本佳那子 1 (0%) 311 宮澤正 1 (0%) 312 宮田幸季 1 (0%) 313 宮田浩徳 1 (0%) 314 宮野真守 1 (0%) 315 富樫美鈴 1 (0%) 316 富田美憂 1 (0%) 317 寺井智之 1 (0%) 318 寺崎裕香 1 (0%) 319 小上裕通 1 (0%) 320 小山茉美 1 (0%) 321 小岩井ことり 1 (0%) 322 小島幸子 1 (0%) 323 小嶋一成 1 (0%) 324 小川慎太郎 1 (0%) 325 小形満 1 (0%) 326 小杉十郎太 1 (0%) 327 小松未可子 1 (0%) 328 小松由佳 1 (0%) 329 小林由美子 1 (0%) 330 小林裕介 1 (0%) 331 小桜エツコ 1 (0%) 332 小西遼生 1 (0%) 333 小見川千明 1 (0%) 334 小野友樹 1 (0%) 335 小野坂昌也 1 (0%) 336 小野大輔 1 (0%) 337 小野涼子 1 (0%) 338 山下大輝 1 (0%) 339 山口正秀 1 (0%) 340 山口立花子 1 (0%) 341 山口隆行 1 (0%) 342 山岡ゆり 1 (0%) 343 山崎エリイ 1 (0%) 344 山崎和佳奈 1 (0%) 345 山本兼平 1 (0%) 346 山本圭一郎 1 (0%) 347 山田真一 1 (0%) 348 山野井仁 1 (0%) 349 岡本信彦 1 (0%) 350 岡村明美 1 (0%) 351 岩崎ひろし 1 (0%) 352 岸本周也 1 (0%) 353 島﨑信長 1 (0%) 354 嶋村侑 1 (0%) 355 川上晃二 1 (0%) 356 川原慶久 1 (0%) 357 川口翔 1 (0%) 358 川村万梨阿 1 (0%) 359 川澄綾子 1 (0%) 360 巽悠衣子 1 (0%) 361 市来光弘 1 (0%) 362 平川大輔 1 (0%) 363 平田広明 1 (0%) 364 平野正人 1 (0%) 365 平野綾 1 (0%) 366 庄司宇芽香 1 (0%) 367 後藤沙緒里 1 (0%) 368 徳井青空 1 (0%) 369 悠木碧 1 (0%) 370 成家義哉 1 (0%) 371 成瀬誠 1 (0%) 372 成田剣 1 (0%) 373 折笠愛 1 (0%) 374 斉藤佑圭 1 (0%) 375 斎藤志郎 1 (0%) 376 斎藤桃子 1 (0%) 377 斎藤楓子 1 (0%) 378 新井良平 1 (0%) 379 新垣樽助 1 (0%) 380 新田恵海 1 (0%) 381 日岡なつみ 1 (0%) 382 日笠陽子 1 (0%) 383 日高里菜 1 (0%) 384 日髙のり子 1 (0%) 385 明坂聡美 1 (0%) 386 有本欽隆 1 (0%) 387 服巻浩司 1 (0%) 388 木下あゆ美 1 (0%) 389 木下紗華 1 (0%) 390 木島隆一 1 (0%) 391 木村昴 1 (0%) 392 木村珠莉 1 (0%) 393 木村良平 1 (0%) 394 本多真梨子 1 (0%) 395 本田貴子 1 (0%) 396 杉山紀彰 1 (0%) 397 杉田智和 1 (0%) 398 村上聡 1 (0%) 399 村上龍 1 (0%) 400 村瀬歩 1 (0%) 401 東城日沙子 1 (0%) 402 松下こみな 1 (0%) 403 松原大典 1 (0%) 404 松尾大亮 1 (0%) 405 松岡由貴 1 (0%) 406 松嵜麗 1 (0%) 407 松本さち 1 (0%) 408 松本保典 1 (0%) 409 松本健太 1 (0%) 410 松本大 1 (0%) 411 松本忍 1 (0%) 412 松田利冴 1 (0%) 413 松野太紀 1 (0%) 414 松風雅也 1 (0%) 415 根本幸多 1 (0%) 416 根谷美智子 1 (0%) 417 桑原由気 1 (0%) 418 桑島法子 1 (0%) 419 梁田清之 1 (0%) 420 梶裕貴 1 (0%) 421 森岳志 1 (0%) 422 森嶋秀太 1 (0%) 423 森田順平 1 (0%) 424 榎本温子 1 (0%) 425 樋口智透 1 (0%) 426 樋浦勉 1 (0%) 427 横島亘 1 (0%) 428 橘ひかり 1 (0%) 429 櫻井孝宏 1 (0%) 430 櫻井浩美 1 (0%) 431 水樹奈々 1 (0%) 432 氷上恭子 1 (0%) 433 永島由子 1 (0%) 434 永野愛 1 (0%) 435 江原正士 1 (0%) 436 江川央生 1 (0%) 437 池澤春菜 1 (0%) 438 沖佳苗 1 (0%) 439 河原木志穂 1 (0%) 440 河合紗希子 1 (0%) 441 河本明子 1 (0%) 442 河西健吾 1 (0%) 443 津嘉山正種 1 (0%) 444 洲崎綾 1 (0%) 445 浅倉杏美 1 (0%) 446 浅野真澄 1 (0%) 447 深川和征 1 (0%) 448 深見梨加 1 (0%) 449 清水みか 1 (0%) 450 清水香里 1 (0%) 451 渋谷茂 1 (0%) 452 渕上舞 1 (0%) 453 渡辺久美子 1 (0%) 454 渡辺明乃 1 (0%) 455 湯屋敦子 1 (0%) 456 滝下毅 1 (0%) 457 滝田樹里 1 (0%) 458 潘めぐみ 1 (0%) 459 瀧本富士子 1 (0%) 460 瀬戸麻沙美 1 (0%) 461 瀬水暁 1 (0%) 462 牛田裕子 1 (0%) 463 牧口真幸 1 (0%) 464 玄田哲章 1 (0%) 465 玉木雅士 1 (0%) 466 瑞沢渓 1 (0%) 467 田中大文 1 (0%) 468 田中敦子 1 (0%) 469 田中理恵 1 (0%) 470 田中真奈美 1 (0%) 471 田村睦心 1 (0%) 472 田澤茉純 1 (0%) 473 田辺留依 1 (0%) 474 甲斐田裕子 1 (0%) 475 白熊寛嗣 1 (0%) 476 皆口裕子 1 (0%) 477 皆川純子 1 (0%) 478 相沢正輝 1 (0%) 479 相沢舞 1 (0%) 480 相田さやか 1 (0%) 481 真仲恵吾 1 (0%) 482 真殿光昭 1 (0%) 483 真田アサミ 1 (0%) 484 矢島晶子 1 (0%) 485 石上静香 1 (0%) 486 石丸博也 1 (0%) 487 石井康嗣 1 (0%) 488 石住昭彦 1 (0%) 489 石川ひろあき 1 (0%) 490 石川界人 1 (0%) 491 石川英郎 1 (0%) 492 石野竜三 1 (0%) 493 磯村知美 1 (0%) 494 神田みか 1 (0%) 495 神田朱未 1 (0%) 496 神谷浩史 1 (0%) 497 福原綾香 1 (0%) 498 福原香織 1 (0%) 499 福沙奈恵 1 (0%) 500 私市淳 1 (0%) 501 程嶋しづマ 1 (0%) 502 種崎敦美 1 (0%) 503 立川三貴 1 (0%) 504 立花理香 1 (0%) 505 竹内良太 1 (0%) 506 竹内順子 1 (0%) 507 竹本英史 1 (0%) 508 笹本菜津枝 1 (0%) 509 笹沼尭羅 1 (0%) 510 篠原まさのり 1 (0%) 511 篠原恵美 1 (0%) 512 粕谷雄太 1 (0%) 513 粟津貴嗣 1 (0%) 514 粟野志門 1 (0%) 515 緒方恵美 1 (0%) 516 織田優成 1 (0%) 517 能登有沙 1 (0%) 518 興津和幸 1 (0%) 519 船木まひと 1 (0%) 520 花村怜美 1 (0%) 521 芳野由奈 1 (0%) 522 茅原実里 1 (0%) 523 茶風林 1 (0%) 524 草尾毅 1 (0%) 525 荒井聡太 1 (0%) 526 菅沼久義 1 (0%) 527 菊池こころ 1 (0%) 528 落合福嗣 1 (0%) 529 葉山いくみ 1 (0%) 530 蒼井翔太 1 (0%) 531 蓮岳大 1 (0%) 532 藤岡弘、 1 (0%) 533 藤本たかひろ 1 (0%) 534 藤村歩 1 (0%) 535 西村ちなみ 1 (0%) 536 西村知道 1 (0%) 537 設楽麻美 1 (0%) 538 諏訪彩花 1 (0%) 539 諸星すみれ 1 (0%) 540 豊口めぐみ 1 (0%) 541 豊崎愛生 1 (0%) 542 豊嶋真千子 1 (0%) 543 豊田萌絵 1 (0%) 544 赤崎千夏 1 (0%) 545 近藤孝行 1 (0%) 546 速水奨 1 (0%) 547 逢坂力 1 (0%) 548 進藤尚美 1 (0%) 549 遠藤ゆりか 1 (0%) 550 遠藤大輔 1 (0%) 551 遠藤綾 1 (0%) 552 野川さくら 1 (0%) 553 野水伊織 1 (0%) 554 野沢雅子 1 (0%) 555 金光祥浩 1 (0%) 556 金子有希 1 (0%) 557 金本涼輔 1 (0%) 558 金田アキ 1 (0%) 559 鈴木れい子 1 (0%) 560 鈴木千尋 1 (0%) 561 鈴木真仁 1 (0%) 562 鈴木絵理 1 (0%) 563 鈴木裕斗 1 (0%) 564 鈴木誠也 1 (0%) 565 鈴木麻里子 1 (0%) 566 銀河万丈 1 (0%) 567 鎌田梢 1 (0%) 568 長久友紀 1 (0%) 569 長妻樹里 1 (0%) 570 長尾明希 1 (0%) 571 長島真祐 1 (0%) 572 長谷優里奈 1 (0%) 573 長谷川明子 1 (0%) 574 門田幸子 1 (0%) 575 間宮康弘 1 (0%) 576 阿座上洋平 1 (0%) 577 阿部大樹 1 (0%) 578 陶山章央 1 (0%) 579 雨宮天 1 (0%) 580 風間勇刀 1 (0%) 581 飛田展男 1 (0%) 582 飯塚昭三 1 (0%) 583 飯塚雅弓 1 (0%) 584 飯田里穂 1 (0%) 585 高口公介 1 (0%) 586 高口幸子 1 (0%) 587 高坂知也 1 (0%) 588 高山みなみ 1 (0%) 589 高森奈津美 1 (0%) 590 高橋あみか 1 (0%) 591 高橋未奈美 1 (0%) 592 高橋李依 1 (0%) 593 高野麻里佳 1 (0%) 594 鶏冠井美智子 1 (0%) 595 鶴岡聡 1 (0%) 596 鹿野優以 1 (0%) 597 麦人 1 (0%) その他 投票総数 1249 、 シナリオ関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 セブンスドラゴンの続編 49 (52%) 2 NPCキャラとのサブイベントがもっと欲しい 32 (34%) 3 マルチエンド 13 (14%) その他 投票総数 94 イラストレーター関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 モタ 78 (76%) 2 三輪士郎 25 (24%) その他 投票総数 103 要望フォーム 報告前に既出かどうか確認をお願いします。 名前 コメント すべてのコメントを見る ボイスなしも選択させて欲しいね -- (名無しさん) 2017-11-16 21 52 27 声優は「セブンスドラゴン2020」や「セブンスドラゴン2020-II」や「セブンスドラゴンIII code VFD」からの流用でいいんじゃね? -- (名無しさん) 2015-10-21 21 05 39 続編はみんな三輪士郎さんになってるよ。 最後まで三輪士郎さんが使われているらしい。 -- (おくう) 2015-10-16 17 28 52 上へ
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セブンスドラゴンIII code VFD 【せぶんすどらごんすりーこーどぶいえふでぃー】 ジャンル RPG 対応機種 ニンテンドー3DS 発売・開発元 セガゲームス 発売日 2015年10月15日 定価 5,990円(税別) レーティング CERO B (12歳以上対象) 廉価版 お買い得版 2016年11月22日/2,990円 判定 良作 ポイント セブンスドラゴン最終作豊富なメイキング要素急激なプレイヤー側の攻撃力インフレ6章以降が色々な意味で凶悪 セブンスドラゴンシリーズセブンスドラゴン / 2020 / 2020-II / III code VFD 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 『セブンスドラゴン』シリーズの第4作目にして、シリーズ最終作。 2100年の東京を舞台に現在・過去・未来、三時代を駆け巡る「人類と竜の最後の戦い」を描く。 特徴 基本的には前作までとほぼ同じ仕様だが、新しい要素も加わっている。 キャラクターメイキングと職業 前作までと同じく、キャラクターメイキングを行える。今作では、一つの職業に該当する外見がA・Bの二種類用意されており、カラーも三種類選べる。ボイスも男女ともに20名の声優による演技が用意され、自由に決められる。 今作ではサムライ、エージェント、ゴッドハンド、デュエリストの4つが最初に選べ、ストーリー進行に応じてルーンナイト、フォーチュナー、メイジ、バニッシャーの4つが追加される。 サムライはシリーズお馴染みの職業。今作では一刀と双剣の2タイプがあり、それぞれ使える攻撃スキルも異なる。 エージェントはハッキングを使って戦闘を有利に進める職業。 ゴッドハンドは拳で戦い、回復も使える職業。 デュエリストはターン毎に引けるカードを使って戦う、やや癖があるテクニカルな職業。 ルーンナイトは味方をかばったり、積極的な攻撃を多用できる職業。 フォーチュナーは状態異常を付与したり、パーティの支援を行いながら戦う支援型の職業。 メイジは初代以来の復活となる職業。魔法を使ったスキルが得意。 バニッシャーは個数がある弾薬を使用して戦う職業。威力が高いスキルが多いが、動きは遅い。 今作ではフィールド上でのキャラクターの頭身が上がり、前作までのミニキャラではなくなった。 パーティ 今作では戦闘に参加できるパーティは3人までだが、最大で3組作ることが可能で戦闘時以外なら自由に切り替えが可能。 一部の場所ではパーティが分かれて行動したり、ボスにどのパーティで戦うか選択するということもある。 戦闘に参加しないパーティはサポートなどで支援してくれる。各職業毎に溜まるゲージを消費して繰り出せる。 バディはそのキャラのターンの始めに支援攻撃を仕掛け、相手の能力を下げたりブレイク(強化を打ち消す)を発生させるといった効果がある。 サポートはターンの始めに支援効果が発動し、能力をアップさせたり回復効果を発生させることができる。 ユニゾンは全てパーティメンバー全員で一斉攻撃を仕掛けることができる。どの攻撃をするか選択も可能で、一部ではスキルの使用制限もないため気軽にスキルが使える。 それぞれのパーティには最低1人ずつメンバーを設定する必要があるが、戦闘は1パーティだけで最後まで進む事もできる。9人もメンバーはいらないという人にも安心。 上記のパーティが分かれて行動する場面も、抜け道的な方法を使えば1パーティだけでクリア可能。 ただし1パーティにこだわりたいからと言って、サブパーティによる支援、特にバディによるブレイクの使用を封印すると難易度が格段に跳ね上がる。例えばバディのチュートリアルが表示されるボス戦では、被ダメージを1桁にする自己強化を(ブレイクによる強制解除が無ければ)絶え間無く掛けて来る。 好感度・デートイベント ある程度のクエストをクリアすると、ラウンジで主要人物を呼び出してデートイベントを発生させることもできる。どのキャラも凝った内容になっており、思わずにやりとしてしまうことも。 最終的には各キャラ毎に用意された武器が貰える。積極的に呼び出してみよう。 但しあまりに凝りすぎた結果か、一歩間違えばCEROの判定が跳ね上がりかねない内容のイベントも多い。性別不明の1名(?)を除いては、可能な限り主要人物とは性別の異なるキャラクターで発生させる事をオススメしたい。 主要人物だけではなく、パーティメンバーも行える。こちらは声優ごとに用意されたボイスがあるのみだが、好感度によってボイスが変化する。 好感度はバディで呼び出したり、一緒に戦闘することによって増加する。 評価点 魅力的なシナリオ 前述の通り、3つの時代をまたにかけた壮大なストーリーが展開される。『セブンスドラゴン』の舞台であるエデン、『セブンスドラゴン2020』の舞台である東京、そして、『2020』の隠しダンジョンで存在が示唆されていたアトランティスと、全て過去作と関連のある世界である。 プレイヤーはそれぞれの世界の人物と、共通の天敵である「ドラゴン」を倒すために共闘。協力を取り付けると、その時代ならではのキャラをメイキングできる。 スケールが壮大になると同時に、敵であるドラゴンも今までになく強大。 シリーズを通じての最強の敵である真竜が、本作では1体を除いてすべて登場。ただ強力なだけでなく、あらゆる意味で残酷な存在として立ちはだかる。 後述するボーカル付きのBGMは、いずれも物語のクライマックスで流れる。ただ聴くだけでも非常に優れた曲であるが、実際にゲーム内で流れるシーンは必見。 洗練された戦闘システム サポートやバディによる支援、ユニゾンによる一斉攻撃と言ったバトルを盛り上げるシステムも良好。 戦闘自体のバランスも中盤まではよく練られたものになっている。 シンボルエンカウントのドラゴンや章のボス戦などでは油断しているとあっという間に壊滅まで追いやられる。しかしキチンと対策を立てていれば余裕をもって突破可能な、ちょうど良いバランスである。 また、メイキングで自分好みに設定したキャラがフィールドや戦闘で動くのも高評価。 キャラクターメイキングの強化 本作では男女毎にアナザー外見を含む16種類、更にカラーを3種類から選択可能。合計48種類の外見(*1)が用意されている。 ボイスの方も、男女それぞれ20名の声優が起用。本作で登場人物を担当していた声優も、一部を除いて採用されている。 また有料DLCのクエストをクリアすることにより、前作『2020』で使用できた外見や、本作に登場するとあるキャラを模した外見が使えるようになる。 DLCで使えるようになる『2020』の外見はスチュワードスタイル(所謂カタナコ)など、人気の外見が抑えられている。 キャラクターの外見自体も人気が高い物が多く、ヤイバ(*2)を始め、ムルムル(*3)、『2020』のあるキャラをモデルにしたと言われているアオギリ(ゴッドハンド女性A)、その顔立ちから人気を集めているラギ(ルーンナイト女性B)などと言った外見は特に人気。 前作までとは異なり、外見やボイス変更の制限はない。ターミナルがある場所ならいつでも自由に変更できるため、気軽にキャラクターメイキングを楽しめる。 上質なBGMとボーカル曲 BGMはシリーズお馴染みの古代祐三氏が担当。下記のボーカル曲のアレンジバージョンも手掛けている。 今作にもボーカル曲が4つ収録されており、OPなどで使用される。ボスとの戦闘曲として使われている物もあり、演出もあって高評価。 賛否両論点 キャラメイクについて 男女毎にアナザー外見を含む16種類から選択可能と書いたが、初期状態から使えるのはそのうち8種類のみ。 公式で「サムライ」「エージェント」「ゴッドハンド」「デュエリスト」として紹介されている、現代風の外見しか選択できない。 「ルーンナイト」「フォーチュナー」の外見はCHAPTER.2で中ボスを倒した後、「メイジ」「バニッシャー」の外見はCHAPTER.4のとあるイベント終了後に、それらの職業と共に解禁されるという仕様になっている。有料DLCで追加される外見はクエストを完了させることで追加されるため、こちらも最初から使用できない。 確かに異なる時代を行き来できない時点で、現代にいきなりアトランティス風の露出度の高い服や、エデン風のいかにも魔物と戦ってます的な衣装を着た人物が現れては、不審者どころではない異常事態ではあるだろうが……。 相変わらず周回特典は無い為、周回プレイで最初から全ての外見が使用可能といった要素も無い。 ボイスについては『2020』以降問題点が大分改善されてきたものの「作成時に聞けるサンプルボイスから演技の傾向を判断し辛い声優がいる」「執事風のゴッドハンド男性に似合う渋い演技をする声優や、フォーチュナーにぴったりのダウナー系演技をする声優がいない」という声もちらほら聞かれる。 モーションについては相変わらず勝利ポーズを除き男女共通、勝利ポーズも職業固定。 例えばエージェントの外見で、恐らくは子供の外見であることを想定しているのであろうデュエリストの勝利ポーズをさせると違和感が凄まじい事に。むしろその違和感を楽しむプレイヤーもいない訳ではないのだが。 特にメイジは相当癖の強いモーションになってしまっている。初代と同様の感覚で起用すると面食らうこと間違いなし。 キャラクターの性能について 過去作品と比較しても、プレイヤー側の攻撃力にとんでもない規模のインフレが発生してしまっている。 + 特に凶悪なものは以下のスキル。スキルビルドの楽しみを損なう恐れがあるので閲覧注意! 「ルーンナイト」のスキル「ブレイブソード」。 自身の体力を消費し、その消費量に応じたダメージを敵単体に与える技なのだが、威力倍率が桁外れの設定になっている。スキルレベルとLIFEボーナスを最大まで上げ、更にルーンナイトの体力が満タンの状態でブレイブソードを放った場合、シンボルエンカウントのドラゴン程度なら一撃で沈む。 その代わり攻撃後は瀕死になる為、上手い事リカバリーしないと敵の攻撃の餌食になってしまう……のだが、ルーンナイトには相手の体力を吸収する「ドレインソード」や体力が尽きる程のダメージを食らっても一度だけHP1で耐える「クレンチング」がある。更に万が一リカバリーが間に合わずやられた場合でも、死亡時にカウンター攻撃を放つ「騎士の誇り」があるという充実ぶり。この「騎士の誇り」も条件次第ではあるが「ブレイブソード」に匹敵する程のダメージを出せる。 本来ルーンナイトは「挑発」「身代わり」でHPの少ない味方を守る盾役として設計された職業なのだが、このスキルのお蔭で「生半可な火力職やコンボより大ダメージを出せてしまう」という事態に。さすがにルーンナイトは格が違った 本作ではサポート担当のキャラにダメージを与えてくるような敵は存在しない。更にルーンナイトは最も早くサポートに必要なゲージを溜められる職業の一つである。……ここまで書けばもうお分かりかと思うが、ユニゾンを使い、サポートから繰り出すブレイブソード×6がバグ扱いしても許されるのではないかという位に強い。その威力たるやラスボスはおろか、条件を整えてやれば隠しボスすら(最速でユニゾンを使えるようになる)3ターン目で沈める程。少しでもやりがいを求めるのであれば封印は必須。 「バニッシャー」のスキル「アースクエイク」。 弾薬を全て消費し、その消費量に応じて敵全体にダメージを与える技。スキルレベルを上げると弾薬1の時でも威力は相当高くなり、最大レベル・弾薬となると並のドラゴンは一撃で沈む様になる。 だがバニッシャーの仕様として、消費した弾薬は戦闘開始時に最大値まで回復するというものがある。これによって「エンカウント→1ターン目のアースクエイクで瞬殺→またエンカウント→またアースクエイクで瞬殺…」という戦法がラストダンジョンどころか隠しダンジョンまで雑魚・シンボルエンカウント問わず通用してしまうのである。 アースクエイク一発で仕留めきれない敵に対しては「弾薬リロードの手間で隙を晒す」などの弱点があるが、これを補う方法も幾つかある。その中でも強力なのが敵単体に大ダメージを与えた上に弾薬を全回復する奥義「爆熱ランスドライバー」。エグゾースト(*4)中のみしか使えないという欠点はあるが、それを補って余りある性能である。 バニッシャーの素の素早さも遅い事も難点だが、転身ボーナスで補えばあっという間に雑魚を一掃できるようになる。 流石に、隠しボスや追加DLCのボスに対しては効果は薄くなってしまうし、ATKを最大まで上げても倒せない敵もいる。 上記のスキル以外にも・次に出す攻撃の攻撃威力と状態異常付与確率を大幅上昇させる「不動居」(サムライ)・比較的緩い条件で味方全体のMANAを大幅回復できてしまう「スケイプゴート.x」(エージェント)・ハッキング状態中にしか命中しないものの攻撃・防御力を猛烈に下げる「ロストパワー.x」(エージェント)・スキルレベルを上げれば全体攻撃+高確率で睡眠の状態異常付与(*5)というどこぞのエトリアの悪夢を思わせる「レベレーション眠」(フォーチュナー)・初代から相変わらずの威力と汎用性を誇る「メイジズコンセント&マナバレット」(メイジ)・自身への攻撃をバリアの耐久力が続く限りほぼ完璧に防ぎきれる「シールドクラフト」(メイジ)等、強力なスキルは数多い。 また、各職業毎の奥義もエグゾースト中のみしか使えないという縛りがあるだけあって、中々に極悪な効果を持ったものが多い。先述した「爆熱ランスドライバー」の他、「不動居」と組み合わせると出血の状態異常と併せた総ダメージがとんでもない事になる「天地断ち」(サムライ)、行動不能の状態異常付与が極めて強力な「アースブレイカー」(ゴッドハンド)等。 強烈なスキルはその殆どがCHAPTER.5以降、奥義に至ってはchapter.5.1にならなければ開放されず、そこまでの戦闘バランスはよく練られている。 ……逆にいえば、それ以降の戦闘バランスについては「大味にも程がある」という評価を下すプレイヤーも多いという事でもあるが。 BGMについて ラストダンジョンでの戦闘BGMは東京の戦闘BGMのまま。せっかく物語のクライマックスなので、戦闘BGM位は変更して欲しいという声も聞かれる。 また東京のダンジョンBGMは、ラストダンジョンを除き同じBGMが使われている。使われているBGM自体は繰り返し聴く事が苦にならない良曲なので、そこまで気にはならないが。 同じように隠しダンジョンでも各ドラゴンの強化版と戦うためか、終盤に使われるドラゴン戦のBGMばかり流れる(*6)。 ゲーム中でボーカル曲を聴く方法は基本的に特定のイベントやボス戦のみ。サウンドテストなどという気の効いた物は無い為、自由に聞けない。 一応、クリア後に行ける様になる隠しダンジョンや各種エンディングでも聞くことはできるのだが。 このため、ゲーム中の特典としてサウンドテストが欲しかったという声はよく聞かれる。ボーカル曲に関しては後日発売されたサウンドトラックにフルバージョンが収録されており、どうしても聴きたいのであればそれを購入することで解決可能ではあるのだが……。 ショップの売り子「リッカ」について 拠点内のショップで買い物をする時、アイテムの購入、売却を行うと「ありがとうございま~す!」と非常に甲高い声で喋る。アイテムを連続で売買するとそのたびにこの甲高い声を連呼する事になり、プレイヤーによっては耳障りに感じるだろう。 ただし常にハイテンションでワーカーホリックという設定がある彼女のキャラクター性には合致している。キャラ付けの一環と割り切ればむしろ微笑ましく感じられるかもしれない。 ストーリーについて 全体的な流れとして「サムライの外見を使ったキャラクター」を操作キャラのポジションに据えていないと不自然になる展開が目立つ。 真竜について「あらゆる意味で残酷な存在として立ちはだかる」と先述したが、その残酷な描写の度合いは個体によって少々バラつきがある。 + 真竜の描写について、過去作のものも含めかなり踏み込んだネタバレをしています。閲覧注意! 真竜らしからぬ描写として真っ先にその名を挙げられるのが初代および『2020』ラスボスの「第3真竜:ニアラ」。 本作および過去作での描写を纏めると、仮に本作プレイヤーが歴史への介入を行わなかった場合…… アトランティスのルシェを食いつくすぜ、自分は神様みたいな存在なんだし全力出さなくても余裕っしょwww(本作)→ 捨て身の自爆攻撃で手傷を負わされた挙句、折角のルシェ達が全滅してしまったでござる 2万年ほど休息し回復、前回の反省を生かし先ずは人間たちの戦力を削るぜ(『2020』)→ なんかとんでもない力を持ったほんの数名の人間達(『2020』の13班とタケハヤ)にフルボッコされたんですけど 大分痛めつけられたからもう慢心しない! 強力な帝竜を大勢連れて来たし、万が一に備えて自分と同格の増援も呼んだ!(初代)→ その増援が仇となり、人間とルシェに「自分を殺す為の決定打となりうる武器」を与えてしまう 対決の際満を持して放った必殺技も(事前にとある手順を踏んでおくと)たったの数ダメージしか与えられずあえなく敗北、死亡 ……ということになる。人、それを「ヘタレ」という。 更にプレイヤーが歴史に介入した場合、余裕をこいていたアトランティスの時点で本作の13班(プレイヤー)にやられてあっけなく死亡する。終盤になって再生怪人よろしく復活するも、小物臭しかしない台詞を吐いた上にやっぱり13班にやられて桧舞台からご退場。嘘みたいだろ……こいつ、初代と『2020』のラスボスなんだぜ……? この描写故か、一部コミュニティでは「真竜のマスコット担当」「ナナドラ1の萌えキャラ」「ニャアさん」とまで呼ばれる有様。 まぁ、彼の元ネタからして原典では微妙にヘタレな描写が存在していたり、最近になって萌えキャラ化していたりするので、これはこれで正しいあり方なのかもしれないが。ニアラ様黄金かわいいクァハ 初代でニアラに増援として呼ばれた結果「竜殺剣」に封印されてしまった「第6真竜:ヘイズ」も、本作では竜殺剣の封印が弱まったことにより復活する。…但し、その竜殺剣が額に刺さったままの状態で。 このあまりにもあんまりな見た目の所為で「ヘイズが何言ってきても『でもお前頭に竜殺剣刺さってるよな』で返せそうな気がする」とまで言われてしまうこともあるとか。 また初代では扱いこそ良いとは言えないものの、その風貌や言動は真竜らしい威厳を備えていた。しかし本作ではまるで蜘蛛のような体躯に、背中に背負う巨大な大砲(*7)、そして上述の頭に竜殺剣…と随分気色悪い風貌になってしまった。その上チンピラのような笑い声を上げるようになり、こちらも小物感が増した。 一方で初代では帝竜の使い回しだった戦闘BGMは本作でもそのまま。そこは変えてやれよと思ったプレイヤーは少なくない。 「第1真竜:アイオト」は登場こそするものの、本編中で戦う機会は存在しない。また『2020-II』のラスボス「第5真竜:フォーマルハウト」は『2020』の13班によって倒されたという扱いになっており、本作で復活することも無い。 この2体とは隠しダンジョンでも戦えない。『2020-II』の隠しダンジョンでニアラが出てきたように、フォーマルハウトが隠しダンジョンに出てくるのでは?と予想していたユーザーもいたのだが、肩透かしに遭ってしまった。 「第7真竜:VFD」については致命的ネタバレを含む為詳しい言及は避けるが、やはりというか何というか「説明不足」という意見が目立つ。 またそれに関係する「ドラゴンクロニクル」についての説明も不足気味。初代から登場しているものの明確な説明がなく、最後まで消化不良気味となっている。 一方で初代の影が薄い隠しボスだった「第2真竜:ND」は、本編中の残酷極まる所業やその裏に隠された真の目的などから存在感を大幅に高めた。また「第4真竜(*8)」も、特に過去作のとあるキャラクターに愛着を持っているプレイヤーにとっては別の意味で残酷な存在となっている。 CHAPTER.6以降の内容の凶悪さに心を折られたプレイヤーが続出した。 多くのコミュニティで「攻略用のセーブデータとは別に、chapter.5.1までのセーブデータを保存しておくこと」が推奨されるほど。 + CHAPTER.6の展開について、かなり踏み込んだネタバレをしています。閲覧注意! 具体的にはある緊急事態が発生し、あるキャラが黒幕だったことを明かす。その時に戦うことになるボスも、身近にいた人物である。 そしてこの黒幕の手により、本シリーズはおろかRPG至上でも稀に見る大惨事が引き起こされてしまう。 黒幕の裏切り、親しかった人物との死闘、そして無慈悲に襲い来る惨事により、これまでドラゴンとの戦いの中で築き上げてきた日常や人間関係が一瞬にして跡形もなく粉砕される事に。 この時から拠点の光景が一変し、BGMも悲しげな物になってしまう。 その前のchapter.5.1の最後で心温まるイベントが用意されていたこともあって、この展開には度肝を抜かれたプレイヤーが多かった。 5.1以前の章でも「CHAPTER.5のボス戦」を除けば、ライバルとの協力あり、異なる時代の住人との和解・共闘あり、歴史書き換えによる鬱フラグの破壊ありと前作までの鬱展開は何だったのかと思う程に正統派の「燃える」シナリオである。また「CHAPTER.5のボス戦」もボス自身の強さや専用BGM「終撃のイグニト」の存在もあって「ラスボス戦より熱い戦闘だった」という感想を述べるプレイヤーがいる程である。 それだけに、CHAPTER.6で唐突に突きつけられた「ある意味では前作までを遥かに超える鬱展開」には面食らうプレイヤーが続出してしまった。中には「暫くリアルに固まってしまい、その後3DSをそっ閉じした」「うっかりネタバレを踏んでしまい、あまりの衝撃にchapter.5.1から先に進めなくなった」と洩らすプレイヤーも……。 但し、セブンスドラゴンシリーズは程度の差こそあれ全作品に鬱展開が存在しており「ある程度予想はできていた」「むしろこうした鬱展開があってこそのセブンスドラゴン」という感想を述べるプレイヤーもいる事は記述しておく。 その後シナリオを進めると、chapter.5.1以前と似て異なる微妙な状態に遷移する。 この状態は例えラスボスを倒してゲームクリアしようとも元通りになる事は無く(*9)、虚しさを感じるプレイヤーも少なくない。 体験版をプレイしていた場合の特典について 体験版のセーブデータがあれば、既に製品版を始めていた場合でも特典を受け取れる……のだが、その内容が あまりにも豪華な点 に困惑するシリーズ経験者が続出した。 通常プレイでは唯一品に該当する「エクスアッパー」と「スキルアッパー」、そして この方法でしか入手できない強力な物 (*10)まで含まれている。2020-IIの特典と比べてみても、明らかに豪華すぎる。 問題点 インターフェースの悪さ 選択肢は基本的にキーを入力しないと、選択肢の移動やボタン操作を受け付けてくれない。 タッチ操作が使用できるのは、名前選択とサポート・ユニゾン使用時くらいのみで、下画面はほとんど使われることがない。 クエストの依頼主・場所への自動移動と言った要素もない。何度も所定の場所に行く事も多い。 セーブデータを保存できる数が3個しかない。 ゲーム本編で劇中歌を聞ける箇所が限定されており、サウンドトラックが発売されるまでは劇中歌を聴きたいが為だけにセーブデータを取っている人も多かった。 また前述の通り各所で「chapter.5.1までのセーブデータを保存しておくこと」が推奨されていたため、それに従ったプレイヤーは自由に使えるデータ数を更に絞られることになる。 DL版ならバックアップ機能を利用することで擬似的にセーブデータを量産できるものの、当然ながらパッケージ版では3個しか使用できない。 また先述した通り、データ引き継ぎや全ての外見が最初から使えるなどといった周回特典は一切無い。 追加される外見を最初から使ったり、周回プレイで楽しみたいという意見は非常に多い。 有料DLCについて 稼ぎのクエストはどこかにいる魔物のシンボルを探し出して倒すという目的なのだが、シンボルが目立たない場所に発生していることもあり、何度も受ける場合は面倒になってくる。 スキルポイントを稼げるクエストでは、SPを大量に落とす「フロワロシード」だけでなくEXPを大量に落とす「クイーンラビ」も一緒に登場するためどちらか一方だけを稼ぎたい場合は非常に邪魔になる。 お金を稼げるクエストでは迷路のような場所でシンボルを探し出す必要があり、面倒さが更に悪化している。 『2020』の外見が解禁されるクエストはCHAPTER.1の途中からすぐ受注できるようになるが、クエスト最後に戦う敵がかなり強く、受注可能になったばかりの戦力では勝てない…とまではいかないものの、長期戦になる可能性が極めて高い。後から追加される外見を最初から使えるようにする手段が無いことも相まって、余計にこの問題点が目立ってしまっている。 『2020』の外見クエストは3種類あるのだが、依頼者の行動以外は基本的に内容が使い回しされており、3種類とも同じような展開になっているのもいただけない。 また外見の配信は『2020』に限定されており、初代セブンスドラゴンのキャラクターの外見は一切配信されていない(*11)。 本作登場キャラを模した外見が解禁されるクエストは、何とクリア後でないと受注することができない(*12)。 強敵と戦える「アリーのデスマーチ」のクリア報酬の使い道が無く、ただの記念アイテムとなっている。 報酬内容が隠されており「いかにも何かありそう」な思わせぶりだったため、このガッカリ報酬は余計に非難された。 有料DLCクエストは1つ300~350円と少し高めに設定されている。もう少し安くしてほしかったという声も聞かれる。 その他細かい問題点 スタンダードを超える難易度が存在しない。より高い難易度を求めるプレイヤーも多かった。 キャラクターメイキングで外見を変更する、或いは「転身」によってキャラの職業を変更すると、そのキャラのパーティメンバー間の好感度がリセットされ、0からやり直しになる。 普通にゲーム進行する分には問題ないが、PT間の関係を脳内で色々構築するようなプレイヤーにとっては気になるところである(*13)。 「転身」したキャラには転身前の職業とレベルに応じて能力値にボーナスが付く。このボーナスは累積するため、何度もレベル上げと転身を繰り返せばカンスト能力値をもったキャラを作ることもできる。……但し上述の仕様により、パーティメンバーの好感度を犠牲にする必要はある。 主要人物からの好感度は転身しても変わることは無いのがせめてもの救いか。 東京で最初に攻略するダンジョンである、セブンスエンカウント(東京スカイタワー)に行くのが地味に面倒くさい。 他のダンジョンに行く際はショートカットメニューから一瞬で行ける上、ダンジョン内で中継地点を発見できれば再突入時にそこから探索を始めることも可能。しかしセブンスエンカウントに行く際はわざわざ拠点の別館へ行き、そこの奥にある端末からアクセスしなければならない。 ダンジョンから脱出する手段もスタート地点まで歩いて戻るか、特定のスキル・アイテムを使うしかない。 前作『2020』での外見が使えるようになるDLCクエストや中盤以降のストーリーで、この問題が特に顕著になる。 初代の舞台であるエデンで移動可能なエリアが少ない。 対象となるエリアは、初代のホームタウンである「カザン共和国」と、今作ではダンジョンとして登場する「学都プレロマ」のみ。もっと色々な場所を訪れたかったという初代経験者の声は少なくない。 更にエデンで最初に訪れる事になるダンジョンは、カザンに突如出現したアトランティスのダンジョンと言う設定。当然ながら初代とは全く関連性が無い。 CHAPTER.6に入る前の状態になった場合、ベッドで寝ることで進められる一部のクエストが、CHAPTER.6をクリアするまで完了させることができない。 ベッドで休憩することもできない。フィールドスキルの回復手段がネコカフェ利用でしか行えず、不便な印象を受ける。 CHAPTER.6では、取り逃したまま次の章へ進むと入手不可能になるアイテムが複数存在している。どれも能力アップや状態異常を防ぐ効果がある、強力な装備品ばかりである。 クリア後に行ける隠しダンジョンで施錠された場所があるが、その扉が開くことがない。 これは隠しダンジョンの内装が「既存のダンジョンの物を流用」したものであるために起こってしまった問題である。 ちなみに有料DLCのクエストでも扉が開くアイテムは貰えない。 画質の劣化・モーションの使い回しが目立つ。 今作の目玉でもあるサムライの「双剣」の使用スキルのほとんどが前作「一刀」からの流用であり目新しさは薄い。またこの影響で一刀側のスキルが減少している。最も割を受けたのが「居合」の型で、最大のメリットであるスキル「不動居(*14)」が全型共有のスキルに変更されたほか、スイッチ・奥義を抜いたスキルがたった二つに減らされ殆ど選択肢が無い状態になっている。しかも敵に状態異常耐性ダウンが付加できるのに、自身は抜刀状態にシフトしない限り状態異常を付加できない。 他の職業に関してもエージェントは前作のトリックスターとハッカー、ゴッドハンドはデストロイヤー、メイジはサイキッカーの流用(*15)であり、完全新規はデュエリスト・ルーンナイト・フォーチュナー・バニッシャーの4職のみ。またデュエリストのモーションの多くはサイキッカーやモンスターの流用で、フォーチュナーのモーションは前作のアイドルから一部流用されている。 帝竜も「インソムニア」「トリニトロ」「ゼロ=ブルー」と2020シリーズから流用。トリニトロに至っては3度目の登場である。また今作では作品内での流用もあり、序盤に出てきた帝竜とダンジョンが終盤に再登場する。 使い回しそれ自体は工数・経費削減という側面もある為、一概に責める訳にはいかないが、それでもせめて新たな仕様や外見に合わせた調整ぐらいはできなかったものなのだろうか。 その一方で7体いる真竜のうち2020-IIのラスボスのみ登場しない。せっかくの集大成なのだから流用でもいいから出してほしかったといった声が多い。 相変わらず小部屋からショートカット機能が使用できない。 この仕様のせいで、ダンジョンから脱出して帰還した際に転送装置のある部屋から一度出なければならない。そのため、前作以上に2020から改善されていない点が目立ってしまっている。 総評 再び任天堂機種に舞戻ったことで心配もされていたが、前作までに決して劣らないストーリーやBGMでファンを魅了した。 セブンスドラゴンという「人類と真竜との対決」を描いた物語の完結編として、当初の開発元であるイメージエポックの倒産という試練を乗り越え有終の美を飾ったと評価できる一作であることは間違いない。 とはいえ中盤以降の攻撃力インフレなど決して問題点が無い訳ではなく、インターフェースやキャラメイクでは痒い所に手が届かない印象も受ける。 ディレクター・川端真之氏曰く「開発ノウハウも社内に蓄積されているので、それらを活かした続編なども、可能であれば考えていきたい」とのこと。 本作の問題点を改善し、評価点を更に洗練させた「新たな人と竜の物語」を待ち望むプレイヤーも多い。 余談 発売前から体験版が配信されており、CHAPTER.1の途中までプレイ可能。 キャラクターメイキングが行えず、用意されたキャラでプレイすると言った制約があるが、先述の通り製品版に引き継ぐことでしか入手できないアイテムが存在する。 製品版に既にセーブデータがある場合は、引継ぎ特典のアイテムだけを引き継ぐという選択もできる。 本作のキャラクターの外見には全員分名前が付けられており、公式動画などで確認可能。体験版でも、この名前が登録されたキャラが使用された。 初回購入特典として「ナガミミのぬいぐるみ」という特典アイテムが貰えるDLコードが付属。内容はこれでしか聞けない、声優毎に用意されたボイスが聞けるというもの(*16)。 お買い得版にもそのコードが付属されており、それに伴って発売当初に封入されて使われないまま残っているコードも入力可能になっていた。中古屋で買ったソフトに発売当時の未使用のコードが入っていたという報告も。 各種予約特典・雑誌の付録で3DSのテーマが配布されていた。現在では一般配信限定の物を含め、8種類全てのテーマが有料(各200円)で一般配信されている。 歌詞の無いインスト+ショートバージョンではあるが、主題歌「ChRøNiClESeVeN」、劇中歌「Re:Vanishment」「サンクチュアリを謳って」「終撃のイグニト」をいつでも聴く事ができる。
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登録日:2015/10/25 (日) 12 36 51 更新日:2023/11/04 Sat 11 26 57 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 13班 3DS RPG SEGA VFD sasakure.UK みんなのトラウマ アトランティス エデン ゲーム ゲーム会社 シリーズ最終章 セガ セガゲームス セブンスドラゴン セブンスドラゴンⅢ タイムトリップ ニンテンドー3DS ブラック企業 三輪士郎 全ての竜を狩り尽くせ 古代祐三 完結編 最終章←これで終わりとは言ってない 東京 真竜 鬱イベント 超えよ、時代 断てよ、宿命 今、終劇の幕があがる! セブンスドラゴンⅢ code VFDとは、2015年10月15日に発売されたRPGである。 発売はセガゲームス。対応機種はニンテンドー3DS なおⅢの前、つまりIIは2020シリーズが該当する。 2009年に発売された「セブンスドラゴン」シリーズの最新作にして最終章。 舞台は2020 -Ⅱより約80年後の世界。 第7真竜VFDの襲来に備えて、過去(アトランティス)・現在(東京)・未来(エデン)に渡り真竜を狩り、 検体を解析することでドラゴンクロニクルを解明し、決戦に挑むというストーリー。 基本的なシステムは2020シリーズを踏襲しているが、本作は3人パーティを最大3組作成し、戦闘などで共闘することが出来るようになっている。 またメインで戦うパーティ以外にも、きちんと経験値などは入るので、最大9人を同時に育成できる。 戦闘は前衛3人のみが直接交戦し、後衛6人はそれぞれの「スタンバイゲージ」を消費して バディ:後衛一人が味方の行動前に割り込んで攻撃し、ダメージと職業ごとの弱体化、そして相手の強化を打ち消す「ブレイク」を発生させる。 サポート:ターン開始時に1ユニット全員が前衛に対して職業ごとの回復、強化効果を発動する。 ユニゾン:最大9人による一斉行動 によって戦線を支える。 ほか、ストーリーの途中でユニットが切り離されたり、合流したりもする。 ストーリーの盛り上がりをかなぐり捨てる勇気があるのであれば、実はこのメンバー分割には抜け道があったり キャラクターメイクの方は職業8種類、外見32種類とシリーズ最多。カラバリ違いが3種あるので外見は圧巻の96種類である。 CVの方は男女40人でⅡの際と人数は同じだが、声優は一部交代となっている。 前作以前同様声優は基本的にNPCとの兼役だが、ヨリトモ役の石塚氏とナガミミ役の画伯小林女氏はNPCのみの参加となっている。 チカ「それ、触れちゃいけない事なのです」 外見・声優ともに物語中に何度も変えることができるので、コロコロ変えてみるプレイも出来る。ある理由でやめといた方がいいのだが。 また、有料DLCにて過去作品のキャラクタースキンも選択可能になる予定。 ちなみに現時点で配信が確定しているのはステューデント・オタク・ルシェ(全部女)とレイブン。……レイブン? ただし前述のように一部声優が外れていたり、続投組もイメージを変えてきたりしているので、前回の13班を再現するのは意外と難しい。 飽くまでも「そっくりさん」である。80年経ってるからね。仕方ないね。 ちなみに、無印時代から続いてきた竜と人類の戦いは本作で間違いなく終わりを迎える。 ただし「セブンスドラゴン」というゲームとしては、まだまだ物語が作れる余地があるので、 別の舞台での新たな「セブンスドラゴン」が開発される可能性は十分あるらしい。 職業一覧 ◯サムライ ご存知シリーズ恒例の職業。東京の職業。 ビジュアルイメージ「スチューデントUE0077」は、ブレザー風の制服を着た男女。 2020シリーズが「武装した一般人」のイメージに対して、こちらは「竜災害の経験を受けて設立された養成機関の生徒」をコンセプトとしている。 弱点の少ないオールラウンダーで、職業に迷ったら取り敢えず入れておけば大体の場面で出番がある。 攻撃以外にも自己強化や自己回復を持っている他、味方全体の最大HPを高めるというサポート系行動も有する。 今作から「一刀」と「双剣」の2つの武器を選ぶことが出来、それによって使えるスキルも異なってくる。 抜刀状態と居合状態を分けて戦う「一刀」型か、どんな場面でも安定して戦う「双剣」型のどちらを選ぶかはプレイヤー次第。両方作ってみてもいい。 双剣の新スキル「旋風舞い」はなんと敵全体をランダムに14回も攻撃する為、フロワロシード(ドラクエでいうメタルスライム)を簡単に狩れる。 対する一刀のスキル「金翅鳥王旋風」は敵全体に大ダメージ+素早く行動となっているので雑魚をガンガン蹴散らせる。でもエア・アサルトでいい 威力がおかしいことで有名な先制全体攻撃「修羅の貫付け」ももちろん健在。 次回の物理攻撃の威力を一度だけ増加させる「不動居」、ターンごとに攻撃力を増加させてゆく「赤火の呼気」、3ターンの間攻撃力と狙われ率を上昇させる 「水月の構」など火力を上げるスキルを複数有しており、特に「不動居」のよって威力を引き上げられたうえで放たれる奥義は、 条件が整えば帝竜はおろか真竜やラスボスさえも一撃で即死させるほどの超火力を叩き出す。 リアクトスキルである「刃下のリアクト」は使用してから一定割合以上のダメージを受けると確実に再行動権を得られるというもの。 最大レベルでは15%削られるだけで発動するので、ボス級相手なら容易く2回行動するサムライを見ることが出来る。 また水月の構でタゲを集めてリアクトを狙い、リアクトターンは回復と動くことで壁役をこなす動きも可能。 経験値稼ぎからボスへの切り込みも可能な今作屈指の大火力アタッカー。 ◯ゴッドハンド 体技と医療に精通した格闘家、という設定。東京の職業。 ビジュアルイメージは「バトラー」。まんま執事とメイドさん。特に女の基本カラーは2020に登場した「雨瀬アオイ」に瓜二つ。 前作にあった「デストロイヤー」の系譜に連なる職業で、「D深度」の代わりに経絡秘孔を突いて「G(ゴッド)深度」と呼ばれる状態変化を付与させることによって上位の拳スキルにつなげていく。 回復スキルも使用できるが、効果はいずれも単体なのでどちらかというと緊急時には回復もこなせるアタッカーとして見た方が良いか。 味方の能力を上げるスキルも覚えるので味方にバフをかけまくるサポーター、迎撃スタンスによる防壁・G深度をガンガン稼いで殴りこむアタッカー と、取れる行動が更に広まった。 奥義に敵を行動不能にする状態異常が付加されているので、窮地からの建て直しや序盤に撃って一気に畳み掛けたりとなにかと頼りになる。 後衛時のサポートは前衛3人のライフを最大HPの1/3回復するというシンプルにして強力なもの。回復タイミングが敵と味方全員の行動前なのも頼もしい。 ◯エージェント 前作のトリックスターとハッカーを足して2で割ったような東京の職業。 ビジュアルイメージは「ストリート」。DJ風(?)のファンキーな兄ちゃんと、スパイか何かみたいなセクシー美女。 二丁拳銃で敵を殲滅するか、ハッキングして相手の動きを封じ込めるかはお好みで。 姿を隠し、狙われ率ダウン+クリティカル率アップ+回避率アップの「ハイディング」やアイテムの効果を上昇させるため全体回復アイテムの使い勝手が増す「トリックハンド」、確率で先制攻撃を取れる+敵の不意打ちを無効化して事故死を減らす「サプライズハント」などはどちらの型でも有用なので取っておくといいかも。 また、奥義に敵をハッキング状態にできる付加効果があり、大体のボスクラスにも有効なため、初手ぶっぱ→ハッキング状態の敵をスキル「マッドストライフ」で同士討ちさせるor「スリープオール」で眠らせると言ったえげつない事ができてしまうので2、3ターン稼ぎながら敵のHPを削りつつ序盤から一気に攻め手を整えられる。 他にもハッキング中の敵からHPを吸い取って味方のマナを回復させるスキルもあるのでパーティに一人いると探索中のマナ枯渇の心配がなくなり、序盤のマナ不足も解消される。但し本人のMANA最大値は全職業最低。回復する前に自分か枯渇しないよう注意。 要するにかなり器用で頼りがいのある職業だが、瞬間火力自体は控えめ。 またバディ攻撃が2回判定+ゲージ増加が最速の1ターンなので、強化見てからブレイク余裕でしたな動きが後衛でも光る。 ◯デュエリスト カードを操り、モンスターやドラゴンを召喚したり罠を張ったりして戦う変則的な召喚士。東京の職業。 ビジュアルイメージ「ノーティ」は、まさかのショタ・ロリ。 戦闘時に表示される6枠の手札スロットに戦闘開始・ターン開始・特定のスキル使用時に炎・氷・雷の3属性を備えたカードが補充される。基本的に手動スキルはこのカード頼り。その為手札がなくなるとカカシ同然になる。鬼柳さんみたいな事はできません。なお、手札超過は左から弾かれる。 主に「召喚」「罠」「フィールド変化」を駆使して戦う。うん!やっぱり遊戯王だ! 自動発動スキルもダイス(「ラッキーダイスロール」にトラップコンボ(「ジャッジメントターン」)、そして決め台詞(「俺のターン!」)となかなか個性的。 スキル使用の可否が手札の如何によって左右されがちで、大火力スキルも発動条件が回りくどく大ダメージを狙うためには下準備が必要などかなり不安定。序盤からある職の為SP自体は潤沢にあるが、行動が手札に依存しやすい為戦法を特化しづらいのも難点。 やはりその不安定さが懸念材料であり雑魚掃討よりも対ボス戦などの節目で活きてくる職業だと言えるだろう。 ちなみにセブンスドラゴンシリーズとも関わりの深い世界樹の迷宮シリーズでイラストレーターを担当していることで知られるひむかいさんこと日向悠二氏はデュエリスト♀のデザイン2(褐色金髪ロリ)がお気に入りらしく、ファミ通に掲載された発売記念特集に寄稿したオリジナルイラストでは堂々のセンターを張っている。 ◯ルーンナイト 様々な「魔法剣」を使いこなす剣士。アトランティスの職業。 ビジュアルイメージは「テンプル」。ルシェ達の国アトランティスの職種ということで基本・アナザーともにルシェ族。普段着の上に武装しているイメージ。 全職中最高クラスの耐久力と「挑発」、「身代わり」といったスキルを利用した壁役はもちろん、各種の剣スキルによって自分から殴り込みに行くこともできる。 大量のHPを引き換えに放たれる「ブレイブソード」は、壁役らしからぬ超威力を叩き出す強スキル。 自前のスキルで最大HPを上げる→ブレイブソード→HP吸収効果のある奥義で回復→再びブレイブソード→HP吸収効果のあるスキルで攻撃しながら回復→ブレイブ(ryといった流れが自己完結ながら超強力。というかそこまでループする前に 相手は死ぬ。 技の性質上、壁役のはずなのに特攻隊長として扱われることが多い。 他にも、「ベルセルク」といったなんとも物騒なスキルがあり… ◯フォーチュナー 占星術師。アトランティスの職業。 こちらのビジュアルイメージもルシェ族で統一されている。名称は「ミスティック」。 因みにキャラクターデザインを担当した三輪氏いわく「普段は漁師のような生活を営みつつ有事には騎士として戦う」というイメージでデザインしたそうで、ルーンナイトもフォーチュナーも非常に露出度の高い衣装を着ている。 状態異常のスペシャリスト。相手に状態異常をばら撒きながらも、毎ターン味方のHPやマナを回復するスキルや敵の物理・魔法ダメージを減少させるスキル、戦闘不能な保険やMANA消費を踏み倒すスキルを多く習得する。どちらかと言うとサポート特化職。奥義も回復特化。 付与できる状態異常は「睡眠」「出血」「盲目」「毒」「呪い」「即死」と粒ぞろい。但し単品だけでは発動率は特別高くなく、他の状態異常と組み合わせる事で発動率が上昇する。さらに状態異常の敵に「オラクル」というスキルを撃ち込むと敵の傷口を更に抉って敵のHPを吸収できる。 攻撃力の高い敵には呪い、盲目をかけて強力な攻撃を凌ぐ・毒と出血で長期戦に持ち込む・HPの高い相手は即死で一気に狩る、などプレイヤー次第で幅広い戦術が取れる。が、敵によって有効な状態異常を見極める必要もあるため全ての性能を発揮するにはあらゆる状態異常を使い分けるプレイヤーセンスが問われるところも。なおSPDが全職トップである為、先手を取って状態異常で押し込む戦法もシンプルながら強力。 あと本作の「サクリファイス」取得職業。使ってもキャラロストにはなりません。初代や2020が鬼畜仕様なだけである。 ◯メイジ ご存知メイジ。エデンの職業。 ビジュアルイメージ「シーカー」は、男は「セブンスドラゴン」のメイジのイメージをそのまま引き継いだ帽子とマントの学者風、女は前作ハッカーのようなゴスロリ衣装。 エデンは人とルシェが共生している世界の為、男女とも両方のカラーが存在している。 体力や防御力は低いが3属性魔法に加えて無属性魔法等も操り、自身のダメージを肩代わりするシールドを設置することで不足気味の耐久力を補うこともできる。 このシールド自体は前作までのサイキッカーも持っていたが、今作ではシールドの耐久が本体のDEF・MDF依存となった為(前作のシールドはDEF・MDFが0扱いで結構軽く破られる)、しっかりSPを注いでやれば安定感がグッと増す。状態異常は貫通するものの、最終的には(一点ものだが)アクセサリで全状態異常耐性100にすることであらゆる攻撃を無効化しうる。 デッドマンズリアクト(味方が戦闘不能になると自分が追加行動できる)を張れれば、高性能な蘇生・治療・状態異常回復魔法と合わせてほぼどんな状況からでも立て直せるだろう。 また次回使用する魔法攻撃の威力を一度だけ爆発的に増大させる「メイジズコンセント」の存在により、瞬間火力はサムライやバニッシャーにすら並ぶ。 奥義に麻痺+出血の追加効果があるのもなかなか優秀なポイント。 但しMANAの消費がとにかく激しい(前述の「メイジスコンセント」はまさに奥義と組めと言わんばかりの消費レベル)点には注意。使用可能になるタイミングも遅く、そのくせ便利なスキルばかり覚えるため、漫然と使っていると中途半端になりやすいので要注意。 ◯バニッシャー 大型の槍と砲台を合体させた「機甲槍」を使う重戦士。エデンの職業。 ビジュアルイメージ「シタデル」は、いかにも重騎士といった完全武装スタイル。こちらも人間、ルシェの両方がイメージとして存在しているが、人間男(?)はフルフェイスで素顔が見えない。(デザイン2ではヘルメットを脱いでおり、傷痕の残る厳つい素顔を見せている。) 全職中最大クラスのHPと攻撃力を併せ持つ。反面SPDは不足気味の典型的な重戦車アタッカー。 爆薬のストック数を表す専用のカウンターが表示されており、一部のスキルはこの爆薬を消費することによって発動する。 爆薬は自動回復しない(ターンごとに一定確率で1個爆薬を補充するスキルは存在している)ので、使い切ったら「リロード」によって補給する必要がある。 特にストックしている弾薬をすべて消費して放たれる「アースクエイク」の威力は半端なドラゴンなら即死に追い込むほどの威力を持った豪快な全体攻撃。 最大強化したアースクエイクなら大抵の敵は一撃で沈むのでSPDを味方の支援や装備で整えてあげると先制で敵を一度に全員爆殺できるので終盤の経験値稼ぎに最適。 さらに奥義に使用した爆薬全回復の付加効果もある為アースクエイク→奥義で爆薬回復→再びアースクエイク といった事もできるため大型の敵にもガンガン撃ち込んでいける。 ただしメイジと同じく参戦が遅いのでSPが不足しがちなのと、サムライやメイジのように次の威力を強化するスキルも乏しく安定しないので継続火力は高いが最大瞬間火力では一歩譲るか。 ちなみに彼らの使う槍は『柄の後ろに』砲口が開いているため、砲撃そのものより爆発の反動で加速する使い方がメインとなる。だからガンランスとか言わないで。 登場人物 東京 前作から約80年後の西暦2100年の東京。 日本政府は事実上統治能力を失っており、国際自衛軍「ISDF」が治安管理を行っている。 国土の復興は十分とはいえないが、生活レベルは真竜襲来以前のレベルまで回復している。 因みに前作の「ムラクモ機関」は解散しており、それがISDFになったという。 ◯主人公 プレイヤーの分身。シリーズ恒例の「竜を狩る者」。 ミオと一緒に参加した「セブンスエンカウント」で前作で言うSランク評価を得たことから、ノーデンス社社長のアリーから竜を狩るものとして雇われ、人類の存続をかけた戦いに身を投じる。 本作では1stのリーダーに設定したキャラクターが主人公として扱われる傾向が非常に強い(イベントでも「君達」ではなく「君」と言ったように単数形で呼ばれる事も少なくない)。ストーリーを楽しみたいのならば、最初に作った自身の分身は1stリーダーに置き続ける事を強く推奨する。 本作のチームも前2作同様「13班」となっている。名前の由来は勿論、約80年前に二度に渡って世界を救った英雄「ムラクモ13班」からあやかったもの。 今作は上述のように3人3組で行動するので、最低でも9人いる。 最初は現代出身のメンバーのみだったが、アトランティスでエーグルの私兵団の見習いメンバーを、エデンでエメルの推薦によるメンバーを仲間に加えていく。 ネタバレ [部分編集] 実はアリーに見初められたのは「竜を狩るもの」としてだけでなく、生命の進化の極北である第7真竜セブンスドラゴン(通称VFD)に至る可能性があったから。 世界に蔓延する「竜斑病」は、実は病気ではなくより強い人類と弱い人類を仕分けるもの。 弱いものは死亡するが、強いものは更なる成長を促される効力を持つ。本作の13班が短い期間で真竜を打倒できたのはこのため。 竜を超える存在が現れた時、その者は「ドラゴンクロニクル」と融合しセブンスドラゴンへと進化する。その際世界そのものがセブンスドラゴンに統合され、新たなる宇宙を創造するのである。 しかしナグモ博士とジュリエッタが細工をし「シン・ドラゴンクロニクル」としたためVFDと主人公の間に溝が生まれ、事実上の無の世界「グレイトフルセブンス」の奥底で主人公と統合しようとするVFDと最終決戦を演じる事になる。 VFD討伐後は、溢れでた膨大な宇宙のエントロピーで、「竜災害が起きていない世界」を創造した。 その結果竜に関する事柄は全て人々の記憶から消え、竜の因果と関わりが深い13班(と言うか主人公)の記憶も皆から消えてしまった。 ただナガミミと、強い絆を持っていたミオだけは記憶を受け継いでおり、帰還した主人公を出迎えた。 ここからは余談。 前述の通り「主人公となる1stリーダーは固定する事を推奨する」と言ったのは、ストーリー的な齟齬が激しくなるから。 「ウラニアに未来からやって来た勇者と紹介される12000年前のルシェ」は序の口。終盤になると異様に主人公が名指しで呼ばれる事が多くなり、「アリー(ノーデンス)に第7真竜の候補として見初められたのは最初に作成したキャラなのに、そう言うわけではない過去のルシェや未来人がいきなり第7真竜候補と言われてしまう」「主人公との接触が多いユウマに、あまり接点の無いキャラが嫉妬される(しかもユウマの対象は嫉妬対象は「君」…つまり主人公だけ)」「シン・ドラゴンクロニクルをインストールしていないキャラが世界を再構築する」など意味不明な流れになってしまう。 (*1) そして極めつけにエンディングでは13班は主人公以外消える。 恐らく竜の襲来がなくなった⇒13班を組む意味がなくなった⇒結果的にいなくなった。故に再構築後の世界では交代できないし他のメンバーもいない。 世界再構築後の他メンバーの消息に関しては一切触れられない為実際はどうなったか不明だが…。 …と言うように本作は「最初に作ったキャラクターが主人公」と言う事が前提のシナリオになっている。 勿論リーダーを変えるのはプレイスタイル次第ではあるものの、ストーリーを楽しむならば是非最後まで主人公を貫かせてあげよう。 主人公ばっかり目立つのが嫌ならば頑張って脳内補完しろ ◯ミオ CV:豊崎愛生 本作のヒロインで心優しい少女。14歳。 Sランク評価の情報処理能力や空間把握能力を有しており、ナビとしては最適。 元ISDF所属で町医者のナグモ博士の孫に当たり、イチローという猫を飼っている。 自分に自信が持てず一度はナビ役を断るが、13班の役に立ちたいことと、行方不明の父親を探すために協力する。 不治の病「竜斑病」にかかっており、体は弱い。 ネタバレ [部分編集] 実はヨリトモと人工生命体「NAV」のミハルの間に生まれた娘。 NAVと言えば前作のナビ双子が思い出されるが、2人の後継作の子どもが彼女である。 「NAV」は基本的に体が弱い為か竜斑病で全滅しており、彼女は事実上の最後の生き残りとなる。それを様々な組織が狙うことを恐れたヨリトモにより戸籍を改竄され、ナグモ博士のもとで暮らしていた。 ナグモ博士から竜斑病のワクチンを貰ったこともあり、辛うじて終盤の人類全滅状態から生き延びる。最期の時まで13班をサポートし続けようとするが限界を迎え、千鳥ヶ淵に向かう13班に最後の通信を入れ絶命する。 世界が再構築された後は上述の通り記憶を受け継いでおり、13班を出迎えるためヨリトモに大量のお菓子を買わせて荷物持ちにするなど微笑ましい光景を見せながら再会。帰還した主人公を出迎えた。 彼女の最後の通信は色々な意味で心と涙腺を抉ってくる。 そしてデートイベントのボイスの犯罪臭がやばい娘。 猫カフェで一通りイチャついた後、医務室のベッドで2人きり…と場所もシチュももう何もかもアウト。 ……彼女は 1 4 歳です ◯ナガミミ CV:小林ゆう 見た目うさぎのぬいぐるみのような、謎の生命体(?)。 一般人の前では猫を被っているが、素はかなり口が悪い。 息を吐くように毒舌を吐くが、何やかんや13班の事を気にかけたり、避難民の受け入れをこっそりと認めてくれたりと、作中屈指のツンデレとしてあげられる。 ミオとともにナビ役として13班を援護する。 その見た目は2020系列でメイキングキャラクター「オタク(女)」が持っていた人形に近いが……? ネタバレ [部分編集] その正体は文字通り地球外生命体。 ヒュプノス姉妹のような精神体に近い存在だが、本人もどういう存在かよく分かっていないらしい。 何も知らぬままアリーに拾われ、狩るものを導く存在として協力している。 アリーが本性を表す前に自らの役目の終わりを告げて姿を消すが、この際13班を甘く見ないよう忠告している。長く共にいたため毒されたようだ。 その後あらゆる生命体が主人公に統合されたはずの最終ダンジョン「グレイトフルセブンス」で再登場。VFDとの決戦へ向かう13班をサポートする。 ちなみに統合されなかった理由は「お前なんかと統合されてたまるか」などと言う何とも言えない理由。なら同じように統合されなかった13班のメンバーはどう説明しろってんだ 世界が完全に無に帰した際、主人公に望みの世界を願うよう託した。 そして再構築された世界では何故か金髪の美少女になってしまっており、「可愛いね」と言うと「ドスケベ!」と返してくれる。 まさかの状態に驚いた人も多いであろう。 しかし、本作予約特典のICカードステッカーにサムライ(女)と共に写っているのは…… なお、セブンスドラゴンⅢの表EDはナガミミに始まってナガミミに終わる(言葉通り)。 ◯アリー CV:沢城みゆき 年齢不詳の赤毛の美人。ノーデンス社社長。 独特なしゃべり方をし、相手の性別や年齢、立場で態度を変えることはない。 人懐こい性格で、裏表がない。思ったことはいい意味でも悪い意味でもはっきりと言う。 観察眼に優れており、主人公ら13班を見出したのも彼女。 成長する人間が好きで、それを阻むものはいかなる障害も許さないと豪語している。 ネタバレ [部分編集] その正体は「母なる竜」こと第2真竜 ノーデンス(通称ND)。無印で幻影ながら裏ボスを務めたあの竜である。 無印では前述の通り幻影なので、正式な登場は今回が初となる。 目的は人類が新たな極地に至るため、第7真竜セブンスドラゴンを降臨させること。 彼女は生命をこよなく愛しており、人間が自分たち竜を殺しセブンスドラゴンへ至ることを望んでいた。 よって同族である他の真竜達の討伐に向かわせ、検体を集め「ドラゴンクロニクル」を完成させようとする。 しかし彼女の言う愛というのは人間のそれとは大きく違っており、世界中に竜斑病をばら撒いて13班と残り数名以外の全てを皆殺しにした事も、「母親が子どもにする躾と同じ」と言う認識。どうこう言いつつやはりコイツも真竜である。 ドラゴンクロニクル完成の為には自身の検体も必要である為、計画完成の為ならば自分の命すらも差し出すつもりでいる。 本編では主人公を第7真竜へと覚醒させる算段だったが、ユウマがイレギュラーと化した為自らは千鳥ヶ淵で真の覚醒者を待ち受けた。 そしてユウマを下した主人公率いる13班と激突。最終的に主人公に2振りの竜殺剣で両断され、自ら心臓を差し出し「Code:VFD」の完成と人類の新たな進化に歓喜しながら消滅した。 ◯ジュリエッタ CV:藤原啓治 ノーデンス社の技術部リーダー。34歳。 オカマで男好き。口調はオネェ言葉。 およそ科学者とは思えない容貌(と性格)だが、ほぼあらゆる分野に精通した人類屈指の頭脳の持ち主。 「セブンスエンカウント」や「タイムマシン」の開発に成功している辺り尋常ではない。 ISDFとは過去に何かあったようで、快く思っていない。 ネタバレ [部分編集] 本名はトマリ ジュウロウタ。 かつては世界平和のためにISDFに所属していたが、裕福な国を優先し貧しい国を見捨て、 果ては平和のためにしていた自身の竜に関する研究も戦争に利用するISDFの腐った実態を知り、上司と喧嘩をし路頭に迷っていた。 ホームレス生活を送っていたところアリーに拾われ、人類を進化させ争いのない世界を作る「Code:VFD」に協力する。 ただしアリーが真竜であったことを含む計画の全てを明かされていた訳ではなく、 13班や各時代の人間が絶望を乗り越えるさまを見て、人間に希望を持ち直していた事もあって、計画に協力していたことを強く後悔する。 最期の最期に罪滅ぼしとして「シン・ドラゴンクロニクル」を完成させ、主人公にインストール。最後の仕事をやり遂げたことに満足しながら死亡した。 世界が再構築された後は記憶を失っており、アリーが存在しないのでノーデンス社の社長として働いている。 ただアリーの名前に反応して涙を流すなど、心の何処かにかつての事が残っている模様。 また、湾岸地域の復興計画をノーデンスからISDFに打診する辺り、ISDF嫌いもだいぶ落ち着いた模様。 ◯チカ リッカ CV:茅野愛衣 瀬戸麻沙美 ノーデンス社で働いている双子。双方とも髪で目元が隠れており、肌が白いほうがチカで褐色な方がリッカ。 チカはクエストと改装担当。暗い性格で、日夜仕事に追われることに不満を抱いている。 まぁノーデンス社が2,3日の徹夜作業は当たり前の超絶ブラック企業なのでその不満は正当なものなのだが。 女の子らしく色恋話は好きなのか、その手のクエストが来ると13班に事の顛末を聞きたがる。 リッカはショップ担当。チカとは正反対の明るい性格で、仕事がないと息詰まるほどのワーカホリック。 買い物を終えた後に言う「社員の鑑だね♪」の台詞は多くのプレイヤーに刻み込まれただろう。 仕事してないと駄目なので、主人公とのデートすら接待と置き換えて仕事扱いする。 とは言え双方とも主人公に好意を抱いているのは間違いない。 ネタバレ [部分編集] その正体は第2真竜NDを殺すための竜殺剣「コノハナチルヒメ」と「コノハナサクヒメ」。無印でもNDとともに登場している。 かつてNDが喰らった星の住民で、激しく抵抗してきたのを気に入りその思念体を使役していたらしい。 本来の姿は二振りの刀で、心臓を引き抜くことでその姿に戻る。 13班に力試しの意味で挑み、敗北。 主人公に心臓を引き抜く事を拒否されるも、突如現れたユウマに背後から心臓を引き抜かれ本来の姿に戻っていった。 共に仕事が出来た事を喜び…そして竜を滅ぼす希望を託しながら… 元が「竜を殺す為に生まれた」竜殺剣である為、竜のいない再構築後の世界では存在しない事になっている。 ◯ユウマ CV:中村悠一 ISDFに所属している軍人。 帝竜すらほぼ一撃で倒す圧倒的戦闘力を誇り、自身の力にプライドを持っているが、 それを鼻にかけたり、他者を見下すことはない好青年。 実は対竜用に作られた人工生命体であり、遺伝子操作やエリート教育などを受けた人間兵器とも言える存在である。 成長促進剤で成長が促されており、実年齢は12歳ほど。 (ちなみに実年齢が12歳なのは 攻略本でも堂々と書かれている 。隠す必要はないと言う事か…) 人工生命体であるがゆえに自分の存在理由について考えており、竜を殺すことこそが存在意義で、真竜を殺すのは自分で無くてはならないと思っている。 ネタバレ [部分編集] 自らの身体に竜のデータを流し込む「Dインストール」を行っており、物語開始時点で第5真竜フォーマルハウトのデータをインストールしていた。 13班が狩るものとして急速な成長を見せる中、竜を殺すという自分の存在意義が失われていくような焦燥感に襲われ、撃退した真竜のデータを次々とインストール。 最終的に5体のデータをインストールし、人間を超えた存在へとなってしまう。 しかしここで半ば暴走状態に陥り、ISDFを壊滅させ、主人公とどちらがセブンスドラゴンへと至る人類最強の存在なのかを賭けた戦いに挑む。 敗北後、13班に敗北することは分かっていたと漏らし、自分は世界に不要な存在だった、生まれてこなければよかったと自暴自棄になる。 しかしミオから、ヨリトモも含めてそこに居てくれるだけでよかったのだと言われ、 主人公に不要な人間など居ない、ユウマは大事な仲間だと言われ、戦い以外でも共に居たことが楽しかったと思い出す。 そして自分の存在理由はこんなところにあったのだと死の間際に気づき、「やり直せるなら友達に」と言い遺し死亡する。 ちなみにユウマとの戦闘は毎ターンユウマがターン終了時にLIFEを全回復する為、言葉通り1ターンで決めないといつまでも終わらない。 竜が関わらない再編後の世界では彼は登場しない。 しかし「NAV」はどうやら存在しているようなので、彼が存在している可能性もあるにはある。奇跡を信じよう。 ◯ヨリトモ CV:石塚運昇 ISDFに所属する軍人。42歳。 ユウマの上司で、彼からは提督と呼ばれている。叩き上げの軍人で、軍内での信頼も厚い。 性格は厳格で、任務に対し忠実なまさしく軍人といった人物。 任務達成のためなら効率や合理性を重視するが、民間人を蔑ろにしているわけでは決してない。 ネタバレ [部分編集] ミオの実の父親。人工生命体「NAV」であるミハルと恋仲に落ち、ミオが生まれた。 しかし竜斑病でミハルを含めたNAVが全員死に、唯一の生き残りがミオとなってしまう。 研究機関等にミオの存在がバレることを恐れた彼は戸籍等を改竄し、ナグモ博士に預けてミオの前から姿を消す。 自分の手でミオを守ろうとしなかった事を後悔しており、ミオと出会った後も父親と名乗る資格もない、と名乗り出ることはしなかった。 もっとも賢いミオなら当に気付いているだろうと思っており、事実ミオはいつ頃からかは不明だが気付いていた。 ユウマのことはそんな事情から息子のように思っており、任務のため仕方ないとはいえ、ユウマに「Dインストール」することには消極的である。 最期は暴走するユウマからミオを庇い、死亡する。 息子のような存在から実の娘を庇って死ぬという、親として無念なのか本望なのか分からない感じで死んでしまったが、 再構築後の世界ではミオに荷物持ちをさせられている。竜斑病がなく、ミオも生きているので恐らく妻も健在だろう。 ◯ナグモ博士 元ISDF所属の町医者。ミオの祖父に当たる。 その道の人物なら知らないものは居ないほどの研究者でもある。 現在は竜斑病のワクチンを開発するために研究している。 ジュリエッタとは古い知り合い。 ネタバレ [部分編集] 人工生命体の権威であり、「NAV」やユウマの開発にも携わっている。 もっとも本人は命を冒涜するつもりなど全く無く、彼らが人としての幸せを得ることを願っていた。 しかし生み出した人工生命体は誰も彼も「自分の存在理由」について深く悩んでいたことから、 「生命を生み出すことは出来たが、人間を生み出すことは出来なかった」と自虐気味に述べている。 絶望的な状況下において対抗策として「シン・ドラゴンクロニクル」の完成を急いだが限界を迎え、ジュリエッタに跡を託して息絶える。 再構築後の世界ではノーデンス社の医師として働いている。当然13班やユウマの記憶はないがどこか引っかかりがあるようで、 本人もどうして出てきたか理解できないが、主人公に感謝の言葉を述べている。 ◯ブラスターレイヴン CV:??? 時々ノーデンスに現れる謎の特戦モノのヒーロー。 人助けをする一方で何かを探している様子でもある。 戦闘力は以外にも高く、流石に複数いるとキツイがドラゴン相手にも立ち回れる。 ネタバレ [部分編集] その正体はムラクモ最終総長キリノ。そう、過去二作でお世話になった桐野礼文その人である。 彼以外の仲間は皆大往生を迎えたようだが、彼は過去の戦いで受けた傷の部分が不老となり、 その傷の部分以外はちゃんと老いていくので全身の90%を義体に改造して生き延びてきた。ちなみに現在108歳。 かつてムラクモの前総長が遺した竜に関するデータを発見し、研究者の性からそれを破棄せず取っておいたところ、 ムラクモ解体後にISDFにそのデータが渡り、データを基に高い生命力を持ったドラゴンが生み出され、そのまま放棄されてしまった。 彼はそのドラゴンを討伐し、ケジメをつけるため今まで生き延びてきた。 現在の13班にそのドラゴンが討伐された後のデートイベントで、もう自分のエネルギー残量が少ないことを明かし、 仲間たちが待つ場所へ向かい見守ると告げて姿を消す。 辿ってきた経歴上、「13班」と歴史上最も関わりが多い人物となっている。 さらに再編後の世界にも姿を見る機会はないが存在している…らしい。 終盤のデートイベントでは2020系列をやり込んだ人ほど心にクること必死。 最後のボイスがちょっぴり情けない声なのも彼らしいといえば彼らしいか。 そして最終局面でまさかの… アトランティス 1万2000年前に存在した大西洋に存在する海洋国家。 ルシェというシリーズではお馴染みのケモミミ(男は長耳)種族により統治されている。 同時代の人類より遥かに進んだ文明を持っており、「星晶石」という特殊な鉱石を動力源にしている。 本来の歴史では第3真竜ニアラによって滅亡寸前にまで追い込まれており、国ごと道連れにする形でニアラの撃退に成功しているので、 ルシェは絶滅している。 ◯ウラニア CV:早見沙織 アトランティスの現女王。父親がニアラとの戦いで戦死したので、急遽即位した。 だが急すぎたこともあり王としてはかなり未熟。民のことを想っているのだが、 もうどうしようもないと執政官のタリエリの言うがままに滅びの運命を受け入れようとしていた。 エーグルと13班の説得により希望を見出し、王族として「竜殺剣アトランティス」を完成させる。 ニアラ討伐後は崩壊しつつあるアトランティスから東京へ民と避難し、13班に協力しながらこれからどのように民を導くべきかを模索する。 因みにアトランティスが海洋国家であったため、服装は水着と言っても差し支えないぐらい薄い。 本人は当初は気にしてなかったが、流石に東京の人間の視線が気になりだしたのか、13班に服装について尋ねている。 あとすっごい美人なのでファンクラブが出来た。 王族で竜殺剣を完成させた存在ということから、前作に出てきたマリナのベースになった人物ではないかと言われている。 後、物凄い格好とスタイルをしているがこれでも 16歳 である。 ◯エーグル CV:梶裕貴 アトランティスの下層市民によって構成された私兵団のリーダー。16歳。 当初は13班及びISDFに敵意むき出しであったが、鍛冶場に巣食っていた帝竜を討伐した辺りから認めるようになり、ニアラ討伐に協力する。 ウラニアとは幼なじみで、実は王宮の親衛隊隊長だったという経歴も持つ。 ニアラ討伐後はウラニアと共に東京へ渡り、東京を襲撃してきたドラゴン討伐などに協力した。 ◯タリエリ アトランティスの執政官。かなりの堅物。38歳。 前王がニアラとの戦いで討ち死にしたことに責任を感じており、竜殺剣の効力なども信じておらず、 アトランティスごとニアラを海に沈める計画を遂行しようとする。 一見愚行にも思えるが、ニアラをここで仕留めないとアトランティスのみならず、彼らが陸の民という人間も尽く喰い尽くされるので、間違った策ではない。 ただ王族への忠誠心は本物なので、ウラニアがニアラと戦うことを決心した時は彼女の成長を喜びつつ、その決定に従った。 エデン 約5000年後の世界で、無印の舞台。厳密には無印から100年後の世界。 ただし異なる時間線に存在しているそうなので、現代の東京の5000年後がエデンになるというわけではない…かどうかは分からない。 過去に真竜の撃退に成功しており、カザン共和国や学都プレロマといった懐かしい名前が出てくる。 ◯サイラス CV:杉田智和 プレロマ出身の星学者。18歳。 エデンの頭脳とも言われる超天才で、研究に没頭すると周囲が見えなくなる系の人物。 第6真竜ヘイズの再封印に必要な装置を作ったり、東京の技術を瞬く間に吸収したりと天才の名は伊達ではない。 但し開発したものが「逆流くん」だったり「爆熱ドライバー」だったりとネーミングセンスはいまいち。 ちなみに本名はナ=サイラスリヒト=シヴィラティカ。 プレロマを創設した「ナ族」と関係があると思われるが、公式(及び本編)で言及していない為不明。ただ、これだけの頭脳の持ち主なので否定もしきれない。 もしそうであれば無印に登場した「ナ=ファロヴラリエ=クラティンカ」ことファロとも何らかの関係がある…のかもしれない。 ◯ブリジルト CV:井上麻里奈 ミロス連邦出身の女騎士で騎士団長。18歳。 やや脳筋気味で、怪しい人物や理解できない人物(どちらも13班)が現れると取り敢えず成敗しようとしてくる。 その度にサイラスに止められているが、一方で研究に暴走しがちなサイラスの護衛兼ストッパーでもあるので、どっちもどっちである。 男勝りだが、武勇に優れ素直な人物なので人望は厚い。まあ若干18歳で騎士団長になれるわけだし。 ◯ナギリ ルシェ族の女性。「~ですの」口調が特徴的。19歳。 エメルの直属の部下で、性格は理知的で冷静。子供の頃から親がおらず、エメルの手で育てられた。 ルシェでサムライ(風味)で女性キャラと言う事もあり人気はかなり高く、デートできないと嘆く人(イラストレーターである三輪士郎氏含む)も多いとか。 ◯エメル CV:田村ゆかり シリーズ皆勤賞のヒュプノス姉妹の姉。ドラゴンへの憎悪の化身。 5000年前からやって来た13班の存在をすぐに受け入れ、ヘイズ討伐に協力する。 この世界の彼女がどのような経験をしたのかは不明だが、とりあえず13班という名には反応している。 2020の頃より遥かに竜への憎悪が進んでおり、無印の頃に近い状態(時代が同じだから当たり前だが)。 ネタバレ [部分編集] 竜への憎悪が限界点を超えて、真竜へと至る寸前まで来ていた。もはや元に戻すのは不可能と討伐命令が出され、ユウマと交戦する。 その時エメルを庇ったアイテルが、エメルが咄嗟に出した剣に貫かれ消滅。 エメルの憎しみの受け皿たるアイテルが消滅したことで、完全に第4真竜ヒュプノスとして覚醒する。 このままでは憎しみに囚われ全ての生物を喰らい尽くしてしまうと恐れ、自分たちの意識があるうちに殺してくれと13班に願い出る。 敗北後、何万年も続いた憎しみの気持ちが初めて晴れて、13班に跡を託す。 「全ての竜を狩り尽くせ―」そう言い遺し、アイテルと共に長い旅を終えた。 ◯アイテル CV:堀江由衣 ご存知シリーズ皆勤賞のヒュプノス姉妹の妹。 無印で最愛の人物であるタケハヤを失っているので、どこか病んでいる。 ただ憎しみに囚われている姉エメルについては、自身にその思いが流れてくることもあり心配しており、なんとか諭している。 ネタバレ [部分編集] エメルをユウマから庇い、その時に消滅する。彼女が消えたことでエメルは受け皿を無くし、完全に真竜へと至ることになる。 最期はエメルともども13班に希望を託して、昇天する。 因みに現代の東京にもちゃんとアイテルは居り、タケハヤと一緒に禁忌の地に居る模様。 何でもかつての「SKY」のメンバーを禁忌の地から導き、「SKY」メンバーはちゃんと大往生を迎えたようだ。 エメルの気配を感じ取り主人公と接触。エメルを長年の憎しみから解放したことに感謝し、姿を消す。 真竜 「セブンスドラゴン」シリーズにおける宿敵。 全てのドラゴンの頂点に立つ7体のドラゴンであり、その実力は単独でも星1つを滅ぼせるほど。 前作まではラスボスを務めていたが、今作はある意味真竜との最終決戦でもあるので、章ボスとしても登場することになる。 以下ネタバレが多いので反転。 ネタバレ [部分編集] ◯第1真竜アイオト この宇宙における全ての生命の祖であり、かつて地球に生命の種を撒いたもの。 彼が居なかったらこの宇宙に生命は誕生することはなかった、まさしく神の如き存在。 物語開始時点で発掘作業から検体を手に入れているので、討伐する必要はない。 ちなみに地球に生命の種を撒いた時点で既に20億歳である。化け物にも程がある。 実は物語中にちょいちょい出てきて、意味深なことを呟いていたローブを纏う杖をついた人物こそアイオトであった。 あくまで傍観者として竜にも人間にも干渉することはなかったが、 セブンスドラゴンの覚醒による旧い宇宙の滅亡と新しい宇宙の創造という宇宙の理に抗う13班に興味を持ち、疑問を投げかける。 そして不安定な感情を持つ人間が、それを絆や意思という力に変え果たして終焉を超えることが出来るか、エールにも聞こえる言葉を残し見届けるためその場を去った。 時空を超えたり全てが統合されたはずの「グレイトフルセブンス」にも普通に居たり、再編後の世界に出来た影の世界にも現れたりと、他の真竜とも次元が違う存在として登場している。 セブンスドラゴンが古い宇宙を喰らい新しい宇宙を創造する存在なので、恐らく今の宇宙の一つ前の宇宙の最強生物としてセブンスドラゴンに至った存在だと推測される。 ◯第2真竜ノーデンス(ND) 母なる竜。姿は巨大な鳥のような姿。詳細はアリーの項目にて。 戦闘時に流れる東京のテーマ「Re Vanishment feat. Annabel」によりテンションが上がる戦闘になっている。 因みにDLC「アリーのデスマーチ」では、全ての竜を狩り尽くした13班を讃えて強化ボスドラゴンを差し向けると同時に、 本編では見せなかった正真正銘本気の彼女と戦うことが出来る。その強さは母なる竜の異名にふさわしい化物レベルの強さ。 ◯第3真竜ニアラ ご存知ある意味皆勤賞の真竜。通称ニャア様。 無印と2020でラスボスを務めた彼だが、今作ではなんと最初に狩られる真竜という立ち位置まで落ちぶれてしまった。 他にもVRとは言えユウマに一撃で倒されたり、最終ダンジョンで中ボスっぽく出てきたりともう可哀想なレベルまで落ちぶれる。合掌。 2020では人間の力を曲がりなりにも認めていた割に5000年後も同じポカでやられた彼だが、今回のニャア様は12000年前のお方なので人間など欠片も認めていない。 なお、ニアラとの初戦では「お前を狩る者だ」ともう一つ、何故か「悪趣味な金色だな」と言う選択肢があり、これを選ぶとブチ切れる(厳密には「痴れ者めが~」からは共通台詞なのだが、異様にインパクトが強すぎる為煽り耐性が無いと言われる羽目に) そして竜殺剣でぶった斬られて死んでしまい、1匹だけ過去でやられたもんだからその後の歴史から唯一抹消されてしまった。何だこれは。 ただ少なくとも2万年以上(本来は)生きていた為か歴史改変へ影響もかなりじわじわしている。少なくとも真竜が2020年の東京を襲撃した事実は残り、ニャア様の存在は消えている。ヘイズすらも忘れていた。アイツがアホなだけかもしれんが 何かとネタにされやすいニャア様だが、今回も例外ではなかった…。 ちなみに発売前の公式生放送で3連続ワンパンされて製品版に逃げると言う離れ業をしてのけた。公式で愛されている。 BGMは初代の戦闘BGMである「三竜/狂える真竜ニアラ」のアレンジ。 ◯第4真竜ヒュプノス 詳しくはエメルの項目にて。 容貌は竜とは言えず、前にエメルが、後ろにアイテルが胸に刺さった剣で繋ぎ止められているような姿で、戦闘時に叫ぶ悲鳴が何とも痛々しくプレイヤーの心を抉ってくる。過去作をやっているプレイヤーほどダメージが大きい鬱イベントである。 戦闘BGMの「終撃のイグニト」は聞けば聞くほどエメルのことを歌っていると思えてくる。 混乱+麻痺を全体に付与する鬼縛りの頻度が高く、アクセサリでこれの対策をしないとだいたいの13班が何も出来ずに負ける。今作指折りの初見殺しポイント。 鬼縛りの対策をしたら楽勝かといえば全然そんな事もなく、奥義を使えるようになるのがヒュプノス戦の後ということもあり、体感的な強さはこの後に控えているボス達よりも上。心して挑もう。 ◯第5真竜フォーマルハウト 前作のラスボス。 物語開始時点で検体があり、かつ死亡しているので出番は全く無い。他の真竜は全て出てくるのに唯一ハブられたのである。 ラスボスから格下げを食らいまくったニアラと、出番は無いが一応前作のラスボスという肩書は失わずに済んだ彼とでは、どちらが不遇なのかは意見が分かれるところである。 一方、前日譚となる小説版「未完のユウマ」では帝竜を蘇らせたように自身をも復活させる形で不完全ながら再生を果たし再登場している。 それでも最終的にはユウマらによって再度撃破され、その際に上述した本編開始時点の検体を採取されている。 ◯第6真竜ヘイズ 兵器のエントロピーを好んで喰らう真竜、無印で竜殺剣の材料にされたが、今作では頑張って復活したらしい。 真竜では一番若く、気性が荒くて一人称も「オレ」。確か初代だと「俺様」でしたよね一人称。 見た目は無印時代と様変わりしており、みんなのトラウマである千人砲を背負い蜘蛛みたいに地を這って、無理に竜殺剣から出てきたのかドタマに竜殺剣がぶっ刺さっている。初見では唖然とする事必須。 ついでに言動も100年前と比べてヒャッハー成分が増えたような気がする、と言うかやたら「ヒャハハハ!」と笑ってくる。 本編ではエメルを煽りまくって真竜へと昇華させたが、やはりニアラ同様再生怪人と化した。辞世の句も言わせてもらえませんでした。 後は「家畜が千人束になろうが真竜に傷一つ付くわけがない」とかぬかしてニャア様をさらにネタキャラにした 戦闘BGMは初代のBGM設定を踏襲したのか、他の真竜が軒並み専用曲の中で唯一帝竜戦のBGmである「戦場-七の脅威」が流れる。 ◯第7真竜セブンスドラゴン(VFD) 通常は存在しない、7番目の真竜。 食物連鎖の頂点であるドラゴンを超える存在が現れた時、その者がセブンスドラゴンへと昇華し古い宇宙を終わらせ、新しい宇宙の神となり次のレイヤーへと進むのである。本編では主人公と、真竜5体の情報を内包したユウマがこの候補となった(ノーデンスの思惑は主人公をセブンスドラゴンにする事だった為、ユウマが第7真竜候補になったのは完全にイレギュラーである)。 だがナグモ博士とジュリエッタの手によって作られた「シン・ドラゴンクロニクル」によって主人公とVFDの間に溝が生まれ、衝突することになる。 ちなみにあくまでも敵対するVFDは第7真竜ではない。あくまで主人公+VFD=セブンスドラゴンである。 (実際に敵として戦うVFDは名前に「第7真竜」が付いていない) 第1形態はでっかいフロワロシードに触手が生えたような生物、第2形態は大きな角を持った海洋生物のようなドラゴン、 そして第3形態は四枚の羽を持った巨大なドラゴンとなっている。 ちなみに第3形態であり最終形態ではないのは、第3形態を倒すとまた第1形態に戻り堂々巡りになるから。 最後は第1形態となったところを、主人公に集まった魂の声援と13班の竜を狩る意思が収束した竜殺剣を投擲され倒されたが、この瞬間に世界のエントロピーが解放され世界は完全に無に帰した。そして唯一残った主人公がナガミミに聞かれて望んだ世界とは…。 なお、真竜を殺す為には殺竜兵器「竜殺剣」が必要不可欠。 実際(本来の歴史の)2020年に襲撃してきたニアラは、かなり手負いの状態に持ち込んだにも関わらず完全撃破できず逃げられている。 この際にズタボロになっていたニアラは5000年後に完全復活して千人砲で吹っ飛ばされているが、かつて竜殺剣で斬られた右の翼は再生できずそのままである事、そして竜殺剣で斬られた後の検体ではドラゴンクロニクルが完成しないと言う事から明らかに内部組織にも深刻なダメージを与えている様子。 頭に竜殺剣ぶっ刺さってるヘイズはだから性格が変わったのか 用語 ◯竜斑病 世界中に蔓延している病気。 咳を始めとする症状が出始め、最終的には寝たきりになり死に至る。老若男女問わず感染し、具体的な治療法は見つかっていない不治の病。 人間側は竜斑病の蔓延こそ、VFDが降臨する予兆だと考え、準備を始める事になる。 ◯フロワロ シリーズ恒例の花。ドラゴンがいる場所に生えており、逆説これが生えているということはそこにドラゴンが居るということ。 人間にとって毒性があり、狩るものである13班のように免疫があるものでないと結構危ない。 今作は無印以来の触れたらダメージを喰らうフロワロも登場する。 よく見ると関係する真竜ごとにフロワロの色が違う。 ◯ノーデンス・エンタープライゼス 東京に本社があるゲーム会社。CEOはアリー。 表向きは「セブンスエンカウント」を始めとする大ヒットゲームを売り出すゲーム会社だが、実際はドラゴン討伐のため色々な事をしている。 何でも法律違反の数はゆうに3桁を超えるという。 13班の拠点であり、4階のレストフロアにマイルームがある。 他にも改装を進め、スカイラウンジや猫カフェ、アトランティス・エデン・都民の避難所や医療室、資料室など多種多様な施設が内蔵されている。 ゲーム的な都合もあるだろうが新製品開発が進めば高性能な消耗品がやたら安く購入できる。 全体回復アイテムやMANA回復アイテムすら、在庫切れもなくいくらでも用意できる辺り技術力は間違いない。 多分その裏でノーデンス社員が何人もぶっ倒れている。 ◯セブンスエンカウント ノーデンス社の代表作。2021年のドラゴン襲撃を疑似体験できる大人気ゲーム。 取るに足りない雑魚から、真竜レベルの化け物まで強さを変動させることが出来る。 当たり前だが一般人相手にはまずドラゴンは出さない。まず勝てないから。 たかがゲームと言えどもそのリアリティは本物で、軍人のユウマが訓練で使えると太鼓判を押すほど。 ノーデンス社の貴重な財源の一つで、これにバグが生まれるとチカのような事務が過労死するレベルまでに陥るので早急な改善が要求される。 本当の目的は単なるゲームではなく、ランクS相当の竜を狩るものを見つけ出すためのもの。 追記・修正は全ての竜を狩り尽くしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なんでヴィータじゃなくて3DSで出したんだ……、持ってないんだよ。orz -- 名無しさん (2015-10-25 13 42 10) ヒント。イメージエポック倒産 -- 名無しさん (2015-10-25 13 50 14) ゴッドハンドやサムライの色違いが前作キャラに似てるから、生まれ変わりって妄想が募る -- 名無しさん (2015-10-25 13 53 57) デュエリストがどう見も決闘者です本当に(ry -- 名無しさん (2015-10-25 16 20 47) ミオちゃん(14歳)の大人にして発言はやはりヤバい(分析) -- 名無しさん (2015-10-25 17 14 28) 一番↑9人パーティは2画面が必要だから3DSになったとのこと。元々DSでも出てたしな。 -- 名無しさん (2015-10-25 19 24 06) ↑3 2020サムライ女「アオイ!?アオイが何故此処に?生き返ったのか?エメルが復活を…」 -- 名無しさん (2015-10-25 19 48 55) リアル頭身版をVITAで作ってくれませんかね? -- 名無しさん (2015-10-25 19 53 04) レイヴンの言う仲間はトゥキオンに居るんだろうか、一部は現代に転生してそうだがな -- 名無しさん (2015-10-25 20 05 16) あれ?時系列って結局一作目が一番最後って事? -- 名無しさん (2015-10-25 20 20 53) 一作目は今作のエデン世界の分岐の一つじゃなかったか? -- 名無しさん (2015-10-25 20 30 05) ↑5(無言のスピネイジブロウ) -- 名無しさん (2015-10-25 20 35 16) ↑そこは間違えるなよ… -- 名無しさん (2015-10-25 20 36 51) 前作を知ってる奴はゴッドハンド女を選んだ筈。リーダーはストーリー的に双剣使いの方が個人的にはしっくりくる -- 名無しさん (2015-10-25 20 41 51) まだ発売からそんなに経ってないのにシナリオのネタバレ書くのまずくない? -- 名無しさん (2015-10-25 21 02 01) ↑ユウマやウラニア辺りはもっと隠した方が良いな -- 名無しさん (2015-10-25 21 24 29) ↑ユウマの内容はチャプター2とかなり早い段階の内容だから問題ないかとは思うけど。 -- 名無しさん (2015-10-25 21 28 13) とりあえず六章以降と第四真竜のネタバレはやめたほうがいいと思う。 -- 名無しさん (2015-10-25 21 46 31) ↑簡単に目につくような位置にあるのが問題ならほかの項目みたいに二重底形式にして重要なネタバレに関しては警告文を挟んだうえで項目の一番下に持ってくるってのはどうだろう? -- 名無しさん (2015-10-25 22 08 02) ↑すまん、切れた ネタバレそのものを消そうって流れになった時ネタバレの部分をまとめてバッサリカットできるし -- 名無しさん (2015-10-25 22 09 28) キリノの最後のところで泣いて、2021起動して13班総出でキリノを可愛がりに行き、エメルで目の前が涙で歪んで、2020起動してエメルをナデナデしに行き、最後のミオの通信でまた涙して、耐えられなくて終わりが始まる前の時間軸のミオとイチャついて、寂しさと覚悟がこみ上げてきて、やっぱり涙しながらクリアした。初代からやってきたから感慨ふかすぎてのう…それとナガミミ素晴らし過ぎるわw -- 名無しさん (2015-10-25 22 29 29) ↑9 俺の方が見間違いだったわ -- 名無しさん (2015-10-25 23 25 06) ↑2のコメ、俺がしたんだけどさ…ちょっと待て待て待て待てえェェ!ウソだろ隠しボスお前かよ!?しかもなんかトンデモネー強さだしw転身しまくってそれまでの奴らを余裕で倒してきたパーティなのにワンパンチで殺されてアッサリ全滅したんですけどwもうお前一人でドラゴン殲滅できるだろw…アカンボコられすぎて俺はもう彼がワンパンマンにしか見えなくなってきた… -- 名無しさん (2015-10-26 15 48 05) とりあえず職業について色々追加。しかし今作どの職業も使ってて楽しいねぇ -- 名無しさん (2015-10-26 18 46 03) vitaで出ない限りやらないかなー3DSは充電が全然持たないからちょっと厳しい -- 名無しさん (2015-10-26 18 50 56) 演出が反則的だから2020シリーズ恒例のラスボス戦後のイベント戦闘の演出を期待してたけどイベント戦闘が無かったのは悲しかった。集大成として三テーマ曲アレンジのアレンジメドレーか主題歌アレンジの挿入歌が流れると思ったんだけどなあ…。新世界樹の迷宮のようなリメイクに期待してますよスタッフ方々。 -- 名無しさん (2015-10-26 19 18 46) そしてこの後世界樹計画を発動させた人類は再び滅亡し舞台は世界樹の迷宮シリーズへと繋がっていくのであった…(絶望) -- 名無しさん (2015-10-26 21 07 26) ニアラの翼は「光と闇が合わさり最強に見える…!」的なあれかと思ってたら…お前怪我人だったのかよ!? -- 名無しさん (2015-10-26 22 21 26) vitaにしろって言いすぎだな -- 名無しさん (2015-10-27 00 35 17) ↑今まで散々3DSにしろって言っててこれだよ。もう言いたいだけ。 -- 名無しさん (2015-10-27 04 09 20) 最後の最後に起こる選択は死ぬほど考えさせられる。因果と希望を繰り返すか断ち切るか…なぜかFalloutの「人は、過ちを繰り返す」が頭に浮かんだね -- 名無しさん (2015-10-27 09 07 54) フォーチュナーだけ内容薄いから睡眠の凶悪さにも触れて欲しい…あと妙にちらちらするスカート&ふとももにも -- 名無しさん (2015-10-27 21 07 30) ↑3 vakaなんでしょうねぇ… -- 名無しさん (2015-10-27 21 16 48) 「ルーンナイト」ハイパーオーラ斬りだあぁぁっ!!… まさにこれだよね。あのビックリするほど高い火力といい… -- 名無しさん (2015-10-27 21 52 58) ↑2 豚さんは屠畜場へ行ってどうぞ^ ^ -- 名無しさん (2015-10-27 21 59 29) ↑4すまない、フォーチュナーも他の職業みたくガッツリいきたかったんだが、なにぶんウチの娘は即死と呪いをひたすら振り撒く死の天使と化していたもんで…こんな直情的プレイで追記していいもんかと。 -- 名無しさん (2015-10-27 22 44 01) 豚もゴキブリもゲハのノリを持ち込むんじゃねぇよ -- 名無しさん (2015-10-28 00 07 51) 職業の追記は大体こんなもんか。しかしこのシリーズはどの職業でも大体どうにかなる絶妙なバランスも魅力だよねぇ -- 名無しさん (2015-10-28 00 50 54) アクツ総司令だけ書いてないね -- 名無しさん (2015-10-28 20 12 18) 発売日に買ってまだ積んでるけど、前シリーズやってないとピンと来なさそうでつらい 無印だけでもやっといたほうがいいかな -- 名無しさん (2015-10-29 07 56 19) やるなら無印より2020だなぁ。システム的にも無印と2020以降は別物だし、どっちかって言うと2020のほうが物語的繋がりは強い。 -- 名無しさん (2015-10-29 13 57 23) ↑7 申し訳ないが意味不明な発言はND -- 名無しさん (2015-10-29 20 46 06) 主人公を前作の悲しみ似の神手女にするか伝統の侍にするか迷う… -- 名無しさん (2015-10-29 20 49 39) ブレイブソードとアースクエイクが幾らなんでも強すぎる・・・。バーションアップで弱体化してくれないものだろうか? -- 名無しさん (2015-10-30 13 49 00) ×4 サンクス。2020シリーズ買ってくるわ -- 名無しさん (2015-10-30 15 22 10) 声優(の演じるキャラ)ネタとDIVAモードがなくなったのは残念。面白かったけど -- 名無しさん (2015-10-30 19 21 29) 満足先生の中身が出演されてないのが不満足。折角デュエリストというお誂え向きのジョブが有ったのに… -- 名無しさん (2015-10-30 20 09 47) ネタバレ内容に関わるコメをしたいが、此処では一ヶ月は待たないとな……他所で語り合うか… -- 名無しさん (2015-11-01 20 54 04) さり気に前作のメンバーが全員大往生したという情報に泣ける。ネコは幸せになれたのだろうか…。 -- 名無しさん (2015-11-02 00 00 37) 第一にやった方が良いのは2020で有るのは確かだな。ブラスターやヒュプノス姉妹や一部のデフォキャラを見て、感慨を深くする事が出来る -- 名無しさん (2015-11-02 18 16 50) ルーンナイトはブレイブソードだけでなく騎士の誇りも威力がやばいからな…… -- 名無しさん (2015-11-02 18 55 01) ↑8 オフゲで弱体化とか誰が得するんだよ…スキル縛ろうぜ。 -- 名無しさん (2015-11-03 19 30 52) 協力ゲームじゃなくRPGだしな -- 名無しさん (2015-11-03 19 54 01) SKYやキリノだの昔聞いた名前を聞くとウルッとくるね、あいつらみんな大好きだったもんだからさ・・・ -- 名無しさん (2015-11-04 14 32 58) モロ出しと潰れたアイス(ソフトクリーム?)並みの鬱は無かったな。 -- 名無しさん (2015-11-07 12 13 16) 何でナギリさんとデートできないんですか(半ギレ -- 名無しさん (2015-11-08 22 45 12) 体験版での前評判の悪さに反して、シリーズ完結に相応しい良ゲーでした。5章ラストとか5.1章→6章ラストの壮絶な展開と演出はシリーズ初プレイの方々にも評価高い模様 -- 名無しさん (2015-11-09 08 03 09) 上手く纏めつつ次回作や今後に繋がる道が残ってるのが良いよね -- 名無しさん (2015-11-09 20 51 37) 「全ての竜を狩りつくせ」の意味がシステム面(50DZ)シナリオ面共に成り立っていてやられた、個人的に今年最高のシナリオをもったゲームだった -- 名無しさん (2015-11-09 21 43 39) ↑4 脳内の未来キャラで補間して満足するしかねえ! -- 名無しさん (2015-11-09 21 56 11) 全ての竜を狩りつくせ(第一真竜は除く) -- 名無しさん (2015-11-13 05 28 53) コレといいクリミナルガールズといいステラグロウといい、このシナリオライターさんは「少し陰のある王道」を書くのがうまいな -- 名無しさん (2015-11-13 05 43 00) 一応補足、サクリファイスでキャラロストしないのは今作だけ。 -- 名無しさん (2015-11-15 13 15 54) ↑前作もロストしないぞ -- 名無しさん (2015-11-15 14 34 01) 人によってはリトルドラグに始まりリトルドラグに終わる。裏ダンの選択は非常に深い…。 -- 名無しさん (2015-11-16 10 12 59) ああ、2020もⅡではロストしないんですね。 -- 名無しさん (2015-11-16 10 34 07) 某Hさんはミサイルランチャーがとげ付き肩パッドみたいで世紀末感が増してる気がする -- 名無しさん (2015-11-21 00 57 45) 何か前作程リアクトを使わなかったな -- 名無しさん (2015-12-29 15 12 56) キャラロストしないだけでこんなにサクリファイスが弱体化するとは…たしか3だと敵の最大HPの75%ダメージだったっけ? -- 名無しさん (2016-01-02 14 26 10) PXZの続編あったら参戦しないかな ペア:13班 ソロ:レイブンさん -- 名無しさん (2016-01-02 19 07 54) ↑気持ちは分かるけどキャラメイクものはかなり望み薄いでしょ。GEとかでもNPCだし、出るとしてもタケハヤとかユウマとか辺り -- 名無しさん (2016-01-02 21 47 18) 回復アイテムの大切さを教えてくれたゲーム、ヒールエアロ系に何度助けられたことか・・・・ -- 名無しさん (2016-01-02 23 35 14) OPのフル聞いたけどいい曲だわ。過去のOPのフレーズも入ってていかにも最終決戦って感じ。 -- 名無しさん (2016-01-05 12 27 51) やっぱユニゾンの爽快感がいいよね。 -- 名無しさん (2016-01-05 23 35 57) ボス戦でユニゾン使った時のあの熱さ -- 名無しさん (2016-03-24 15 15 56) フォーチュナーは便利なんだけどユニゾン向きじゃないのがね… -- 名無しさん (2016-04-21 21 32 01) あの体系で16歳のウラニア様… -- 名無しさん (2016-07-24 15 14 56) ↑しかもあの服で現代で過ごしてるからな…まぁ幼馴染兼ボディガードがいるから大丈夫だが -- 名無しさん (2016-07-24 19 47 59) 「引き裂かれた大地の声 鳴り響いた瓦礫の戦慄に」「鳴り止まぬ星の声 繰り返す過ちを」主題歌にこの2つのフレーズが出た時は鳥肌立った、やっぱささくれPは天才だわ -- 名無しさん (2016-09-14 22 48 58) イラスト集で出てきた話だが、VFDの形態変化は開発中は逆の順番で考えていたらしいな -- 名無しさん (2016-11-08 00 46 27) 職業間のバランスは21世紀の6種の方がバランス取れてたな。サムライとデストロイヤーの後継も十分な性能は有って不甲斐ない訳じゃないが、いかんせんルーンナイトとバニッシャーがスキル面で強いから見劣りしちゃうんだよね…… -- 名無しさん (2018-09-07 12 18 23) 少々強引とはいえよく歴代をここまで綺麗にまとめたもんだ。ライターの力量すげえな。 -- 名無しさん (2020-05-31 12 37 09) セールの時にDLしてやっと表クリア。チカorリッカからデートイベントで貰った刀で、その二人とNDを殺すことになったサムライは多分多いんだろうな… -- 名無しさん (2020-07-15 04 14 50) 実は発売から4年後にドラマCDが出てる。なぜそんな今更… -- 名無しさん (2021-09-20 23 26 32) 出来の悪い最終作だったわ。 -- 名無しさん (2023-02-24 08 19 54) ↑アンチか何か? -- 名無しさん (2023-02-24 08 36 46) ↑2 むしろ綺麗にまとめて完結したの見事だと思うがね -- 名無しさん (2023-02-24 11 18 36) ストーリーとかはともかく、システム周りの使いまわしっぷりが「今やってるのは新作なのか…?」ってレベルなのは正直やばいと思う。等身上がったけどモーションは全く同じだし、新鮮味はゼロ。低予算なんだろうな。 -- 名無しさん (2023-04-09 12 35 29) 中堅RPGが絶滅しつつある時代に滑り込みで完結できたような作品になぜ潤沢な予算が下りると思うんだ。売れそうなのはIP保持したまま眠ったままになるかソシャゲ行ってトドメが圧倒的に多いぞ。 -- 名無しさん (2023-04-09 14 29 31) 名前 コメント
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CHAPTERX 神 ∞∞∞∞ ヒト Nyarla of 7th 編集中に付き、フォームや情報が整っていません。 マップデータをお持ちの方はご協力願います。 攻略チャート1.都庁/自室 2.トウキョウタワー/展望台1F 3.トウキョウタワー/展望台2F 4.トウキョウタワー/展望台3F 5.トウキョウタワー/展望台4F 6.トウキョウタワー/D 境界線 7.真竜の領域α 8.真竜の領域β 9.真竜の領域γ X.真竜の居城 クエスト一覧 攻略チャート 1.都庁/自室 研究室にエメル配置、会議室前にアイテル配置、ムラクモ本部・ナビ二人、自衛隊駐屯区・リン、SKY居住区・ダイゴ&ネコ、会議室・キリノ会話変化 会議室にてイベント、作戦会議。 明日に向けて自室で休んでイベント進行。 最終確認のため再び会議室へ集合、13班は最終決戦の地、トウキョウタワーへ。 都庁住人会話変化 都庁改修考察 ここまで全てのドラゴンを討伐し、かつ7章までの改修を全てこなしていれば残りDzは11、 残りドラゴン数は37(クエスト「薬に詳しい奴はいるか?」クリア前、残りドラゴン数は国分寺 1、トウキョウタワー 36)になっているはず。 必要Dz 入手できるもの ムラクモ居住区LV2 7 エクスアッパーG 工業開発区LV7 16 上位装備、竜蒼水、ヒュプノ結晶 スカイラウンジLV2 5 マインドブースター、デートイベント解禁 ムラクモ居住区はエクスアッパーGが手に入るのみ。 工業開発区の装備はサムライ、トリスタ防具を除いて全てクエストやアドレス入手イベントで手に入る装備以下の性能。 スカイラウンジ改修でようやくアドレス使用が可能になる。攻略的メリットは報酬のアクセのみ。 今回はどれでも大して差はないのでお好みでどうぞ。 トウキョウタワーに行く前に 最後のクエストが追加されている。準最強装備が豊富に手に入るのでこなしておこう。 このクエスト内でようやく国分寺のドラゴンが討伐できる。 要救助者2人も回収でき、この時点で全員救出していれば72人のはず。残り3人はタワー内。 タワー内には石化攻撃をしてくる敵がいる。今後、Azを使う機会はないので回復資材は買い込んでおこう。 2.トウキョウタワー/展望台1F さすがに最終ダンジョンだけあって雑魚も経験値もSPもずいぶんもらえる。 道を塞ぐドラゴンが倒せなければ雑魚でレベルを上げよう。 なお壁フロワロのドラゴンは直後の階で通路を回遊していることが多い。 どの大型ドラゴンに遭遇しても対処できるよう、装備には常に気を配っておくこと。 最初の壁フロワロのドラゴンは「イージスドラグ」。CP.6にでてきたシールドドラグの強化版。 イージスドラグ攻略 2回行動、弱点無し。 1ターン目に「サンダーボール」と「カウンターリアクト(カウンターに成功したら再行動)」を使う。先手をとってもパターンは変化しない。 シールドドラグと同じく3ターン毎にシールドパリングを使うので、3の倍数のターンには攻撃は控えよう。 ちなみにシールドパリング状態でも、LIFEを3割以上減らして盾を破壊すればカウンターは不発に終わる。 盾が壊れるとシールドドラグ同様に力開放からの大暴れをして大ダメージを受ける。 素直にガードしてもいいが、事前にEXゲージを溜めておき奥義でさっさと倒してしまうといい。 なお最初から使ってくるサンダーボールも開発区Lv6の防具で150~180ダメージ+麻痺(効果3T)の危険な攻撃。 開始直後からの行動パターン 1 サンダーボール、2 カウンターリアクト 3 通常攻撃、4 通常攻撃 5 シルドパリング 6 通常、7 通常、 8 サンダーボール、9 通常 以下省略 LF30%切りで盾破壊、次ターンから力溜め→大暴れ→サンダーボール→通常。 シールドドラグと同じく、盾破壊で通常攻撃が爪属性に変化。大暴れも爪。 マッドストライフ+シルドパリングでのカウンター自爆が敵リアクト中も自分を攻撃し続けるのでさらにパワーアップ。 狙ってもいいが、2T目にハッキング成功が必要、かつハッキング停止が発動してカウンターが潰れたら失敗するので難しい。 基本 面倒なので奥義と行きたいが、全処理するには数が多い。地道に削る サムライ 崩し払い、モミジ討ち火傷後十六手、パリング中は不動を入れる。サンダーボールはリアクトが狙える トリックスター まずリアクト。その後は堅いのでアンプリフ推奨。銃型ならラッシュかブッシュで削る デストロイヤー 釣瓶マッハ→ダブルフック。敵の足が遅いのでLv次第で先攻可能 サイキック 回復と攻撃。麻痺対策はなるべくしておく ハッカー 麻痺対策無しなら、Bデータイレイザー→ディフェンスゲイン。そろそろディフェンスゲインLv10にしておきたい この階には要救助者が2人。また、手前の階段から2Fに上がった所に宝箱と要救助者が1人いる。 要救助者はここの3人が最後となる。 宝箱の中に「ペシュカド(出血付加つき短剣)」があるので短剣トリックスターがいるなら忘れずに回収しよう。 また、汎用戦闘服の「ジェットステルサー」もある。開発区Lv7の服よりも高性能なので、ハッカーかサイキックが同職2人以上いるなら確実に回収しておきたい。 3.トウキョウタワー/展望台2F 3匹連なって高速で動くドラゴンは「ミクロドラグ」。 ミクロドラグ攻略 2回行動、弱点無し。 動きが早く普通にやっていると追いつけないが、キラーズアトラクトで雑魚戦をした後に一瞬動きが止まるので、その隙に背後を取ろう。 ただし、雑魚に時間を取られると乱入してくるので1ターンで仕留めるように。 これは「ミクロドラグ」を相手にする際も同様。LIFEは少ないので、奥義を使うことも視野に全力で攻撃を。 1ターン目にかじりつき→スピネイジクロー、2ターン目に通常攻撃(爪)*2というパターンなので、もしデストロイヤーが居るなら牙折る也と爪砕く也で比較的楽に処理できる。 サムライかサイキックなら背後を取って不動居→十六手詰めかコンセントレート→ボルトアヴェンジのどちらか1セットで瞬殺可能。フェザーリングIIを装備して先手で動けるようにしておけばなおよし。 開始直後からの行動パターン 1 かじりつき(牙)、2 スピネイジクロー(爪) 3 通常攻撃(爪)、4 通常攻撃(爪) 5 かじりつきorファイアボール、6 通常(爪) 以下省略 ※職ごとの考察書くまでもない相手なので割愛、LF1500程度なのでリアクトせずに威力重視で1ターンキル。 壁フロワロのドラゴンには新たに「ドラゴンロード」が登場。 ドラゴンロード攻略 2回行動、弱点無し。 全体炎ダメージ+火傷(21ダメージ)のファイアブレス、全体氷ダメージ+凍傷(21ダメージ)のフリーズブレス、 全体雷ダメージ+麻痺(効果4T)のサンダーブレスを使う。 また単体攻撃のソニックブームも開発区Lv6の防具で150前後のダメージ。 ブレスが3種類もあり対策を練るのは難しいので、マメに回復しながら高火力でさっさと片付けたい。 あえて絞るなら麻痺か。 始め3ターンは通常攻撃(牙)→いずれかのブレス、通常攻撃(牙)*2、ソニックブーム→通常攻撃(牙)と使ってくる。 ハッカーが居るならここまでにディフェンスゲインLv10にしておくとかなり楽になる。 開始直後からの行動パターン 1 通常攻撃(牙)、2 ブレス(ファイア、フリーズ、サンダーのいずれか) 3 通常攻撃(牙)、4 通常攻撃(牙) 5 ソニックブーム、6 通常攻撃(牙) 7 ブレスいずれか、8 力溜め 以下省略 基本 力溜めまでに撃破する。3T目のソニックブーム前には回復をすること サムライ 崩し払い、モミジ討ち火傷後十六手。ブレスでもリアクトが狙えるので開幕リアクトもOK トリックスター まずリアクト。その後はアンプリフ無しの高威力スキル連打が早い デストロイヤー 1T吹裂く、2T牙折のいつもの飛竜型パターン サイキック 高LFキャラにヒートボディ貼って回復。麻痺対策はしておきたい ハッカー 1T目はディフェンスLv10ならそちらを、なければリジェネでOK。ブレイク系はギャンブルなので不要 上り階段近くでイベント発生、回復できるセーブポイントあり。 4.トウキョウタワー/展望台3F 南東の壁フロワロのドラゴンに「クリミナルドラグ」。 クリミナルドラグ 最初のうちは「ヘッドバット」と通常攻撃のみ。ダメージは高いものの単体攻撃だけなので大したことはない。 LIFEが6~7割以下、あるいは3ターン目(先制済みなら4ターン目)になるとターン最後に枷を解き放ち、 以後、対象ランダム5回攻撃の「タイフーンラリアット」、単体スキル封じの「マッスルアイ」を使う。 「タイフーンラリアット」は運が悪いとHP満タンでも即死する。火傷にするなどして攻撃力を下げると有効。 なおスキル封じはソルマネルかリカヴァでしか治療できない。ストップカットの行動停止防御とは別物。防げるのはバッド、キングスガードのみ。 おまけに持続時間が5Tなので、即治療にはBデータイレイザーLv5が必要。 とにかくタイフーンラリアットの破壊力が凄まじいので、出し惜しみせずに戦おう。 開始直後からの行動パターン 1 ヘッドバッド、2 通常攻撃 3 通常攻撃、4 通常攻撃 5 ヘッドバッド、6 通常 枷排除の行動パターン 1 タイフーンラリアット、2 マッスルアイ 3 通常攻撃、4 通常攻撃 5 通常、6 ジャンプキック 7 通常、8 通常 9 通常、10 ジャンプキック 11 タイフーン、12 通常 LF赤ゲージでマッスルアイ割り込み。ヘッドバッド、ジャンプキックは高LFキャラ優先。 基本 タイフーン2回目までになんとしても撃破する。1回目のタイフーンは防御でもいいくらい。奥義処理も検討しよう サムライ 崩し払い、モミジ討ち火傷後十六手。リアクトも狙い放題 トリックスター まずリアクト。麻痺付与も考慮に入れる。回復一辺倒になりそうならアンプリフを使う デストロイヤー 枷外しまでにダブルフックを入れる。リアクト→釣瓶→ダブルフックか サイキック 高LFキャラにヒートボディ貼って回復。可能ならタイフーン前にデコイを貼る ハッカー ディフェンスゲインからの支援。ハック マッドストライフコンボも悪くない賭け 5.トウキョウタワー/展望台4F 南東の階段から下に降りると「ヴァジュラ(ハッキング成功率を上げる投具)」やSPアップEX×3がある。 忘れずに取っておこう。 ここの階の最後でイベント、脱出ポイントがある。 ソルマネルを中心とした回復剤を切らしていたら補給。ついでに75人救助報酬を貰い、都庁改修を全てこなしておこう。 選択肢有り。 選択肢 ありがとう キリノらしくて良い 6.トウキョウタワー/D 境界線 回復できるセーブポイントあり。 左へ進むと「人竜ミヅチ」戦。詳細・対処法はボスへ。 人竜ミヅチ攻略 皆の怨敵、恥ずかしい女。2回行動、弱点無し。飛んでいるが空弱点ではないので注意。 いつも通り残りLFでパターン変化。今回はセリフとモーション付きなのでわかりやすい。 対策装備はするとしたら麻痺。イージスドラグと同じく、スキル封じにストップカットは無意味。 迎撃デストロ、リカヴァサイキックのどちらかにはキングス+バッドガードで全状態異常完全無効化にしておいた方がいい。 前半行動パターン 残りLF60%までのパターン。 A 通常攻撃(近接物理、爪属性) B 4行動目、以降3行動ごとにサンダーボール(単体遠距離雷魔法、麻痺(効果3T)付与) C 5行動ごとにファイアボール(全体遠距離火魔法、火傷(ダメージ14、効果3T)付与) D 7行動目、以降6行動ごとに封印にらみ(単体スキル封じ、効果5T付与) 優先度はD C B A。 スキル封じがやっかい。特にデストロイヤーは無対策ならまず間違いなく先攻されて攻撃を潰される。 開始直後からの行動パターン 1 ファイアボール、2 通常(爪) 3 通常(爪)、4 サンダーボール 5 通常(爪)、6 ファイアボール 7 封印にらみ、8 サンダーボール 9 通常(爪)、10 通常(爪) LF60%切りでパターン変化。 後半行動パターン LF60%を切るとターン終了時の挑発台詞、モーションと共にパターン変化 X 変化直後と封印にらみ使用の次ターンに「力溜め」、次ターンにパターンY。このターンのみ1行動。マッドストライフも同じ。 Y 「アイシクルエデン」(全体氷魔法、凍傷(19ダメージ、持続4T)付与)、使用後次ターンはE~Hパターンに以降。 2行動目が空いていたら「ブラッドネイル」、「サンダーボール」、「ファイアボール」のいずれか。初回のみ「サンダーシールド」使用 E 通常攻撃(近接物理、爪属性or近接物理、無属性のランダム) F 4行動ごと(食いしばりを除く)に「ブラッドネイル」(全体ランダム3回攻撃、近接物理爪属性、最大与ダメージの2倍を3回吸収) G 7行動目に「サンダーボール」or「ファイアボール」のランダム H 9行動目に「封印にらみ」、使用後次ターンはXYパターンに移行。 LF25%切りで「最後の食いしばり」(物理魔法防御上昇、ターン終了時自動回復200付与)→「サンダーシールド」(近接物理にカウンター、麻痺(持続2T)付与) 優先度はH G F E。 XYとEFGHが交互に変化。変化のキーはそれぞれアイシクルエデン、封印にらみの使用。 Yパターンは麻痺停止が発生すると、2行動目の方は潰れる。 食いしばりはそこらへんのドラゴンのDEFUPとは比較にならないほど硬くなる。具体的には560ダメージが170程度まで落ちる(7割減?) サンダーシールドはカウンター技。よって、パリングシールドと同じくマッドストライフを入れるとカウンター判定ごとに自分を攻撃する。 2回行動分の自滅+カウンター判定ごとの自滅、となるので、 トリスタ、デストロが近接攻撃でリアクト連発するととっても恥ずかしい展開になるので一見の価値あり。 変化直後からの行動パターン 1 力溜め 2 アイシクルエデン、3 サンダーシールド 4 通常攻撃、5 通常攻撃 6 通常攻撃、7 ブラッドネイル(爪) 8 通常攻撃、9 通常攻撃 10 サンダーorファイアボール、11 ブラッドネイル(爪) 12 封印にらみ、13 通常攻撃 14 力溜め 15 アイシクルエデン、16 ブラッドネイル、サンダーボール、ファイアボールのいずれか 17 通常攻撃、18 通常攻撃 19 通常攻撃、20 ブラッドネイル 以下省略、LF25%切り、かつEFGHパターン中に最後の食いしばり→サンダーシールド割り込み。 15,16行動目の2度目のパターンYが全体攻撃2連。 総評 素直なAI。麻痺、ハッキング停止を入れてもほとんど順番が変わらない。 唯一ずれる要素は最後の食いしばりのみ。 スキル封じが事故の元なので、それだけ気を付ける。 基本 弱体をいれつつ、全力を叩き込む。ハッカー無しなら力溜め後は素直にガード。 サムライ 崩し払い、モミジ討ち火傷付与後十六手。不動で異常付着を残しておくとスムーズリアクトは弱体をいれるとスキル以外では発動が狙いにくい トリックスター リアクト後、アンプリフかラッシュショット。特に前者はスコルピオ10か狂い咲きの毒なら、後半は恐ろしいほどのダメージが出る デストロイヤー 爪砕きをなるべく合わせていく。迎撃のみではなく積極的に攻めるのも検討。リアクト→釣瓶→ダブルフック→ドリルクロウラーが決まるとダメージと弱体、回復を一人でこなせる サイキック ヒートボディして回復。手が空いたら威力重視の攻撃をしておこう ハッカー ファイアブレイクからの支援。パターン変動したらアイスブレイクをしておく。+ディフェンスゲインLv10があればエデンターンのガードは不要 撃破で「人竜爪・蛟」入手。クエストとスカイラウンジの進行によっては不要だが…… ミヅチを倒すとどこからともなく声が。光の階段を抜けさらに上を目指す。 なお先に進む前に宝箱があるので忘れないように。中身はサムライ専用防具「叢雲式胴衣」。 研究室・エメル、会議室前・アイテル、会議室・キリノ会話変化 7.真竜の領域α 道なりに進む。道中トリスタ用の銃「ドラグーン 」が落ちている。 出現するドラゴンは以下の2種。以前戦ったドラゴンの同系で、対処法もそのまま流用可能。 カノンドラグ:タワードラグの強化版 ドラゴプリズマ:ホバードラグの強化版 タワー内の壁フロワロドラゴンを倒してきた以上さほど苦労は無いだろうが、油断は禁物。 特にカノンドラグの毒ダメージを甘く見ないこと。放置すると2ターンでよくて瀕死。たいてい死ぬ。 選択肢有り。 選択肢 本当に神様なのか…? 人間を進化させたのか…? 8.真竜の領域β 南西に進むと汎用鎧「アサルトスーツ」あり。防具が揃ってないか、サムライ・トリックスター・デストロイヤーのいずれかが2名以上居るなら回収しておこう。 北のほうに進むと壁フロワロ with クリミナルドラグが居り、進むと宝箱。 デストロイヤー用武器「弩骨バンカー」、トリスタ用防具「魔装ディアボリカ」、「バッドガード」が入っている。 バッドガード2つで全ての状態異常をカットできるようになるため、ドラゴンロードの相手が楽になる。 選択肢有り。 選択肢 人間は食べられるために…? それってつまり… 9.真竜の領域γ 左手にフィクスエアロ3個、少し進んで右手にヒュプノ結晶3個。 北は壁フロにカノンドラグ、イージスドラグ、ドラゴンロード。この先にドラゴン幼体1個。 最後の壁フロワロのドラゴンはクリミナルドラグ。普通に闘うとドラゴプリズマが乱入してくるので、 速攻でクリミナルドラグを葬るか、枷を外さないように戦って乱入した相手を仕留めていき、最後にクリミナルドラグを倒すといい。 なおクリミナルドラグは乱入してこないので、キラーズアトラクトで雑魚戦でドラゴプリズマを乱入させて先に始末しておくと楽。 ここを突破すると回復セーブポイントと脱出ポイント。最終戦に備えよう。 ちなみに回復ポイントから次のフロアまでが長いので、先に進む際はPTスキルのステルスが役に立つ。 もし習得していなければ(光学)迷彩ツールで。 X.真竜の居城 螺旋状の道を上っていくとボス戦。 ◎ラスボス行動パターン 体力50%以上 通常攻撃×2 通常攻撃 漆黒の炎(炎属性全体攻撃) 通常攻撃 真竜ブレス(高威力全体攻撃) 虚無の睨み(単体攻撃+状態異常付与) 漆黒の炎 通常攻撃×2 通常攻撃 真竜ブレス 漆黒の炎 虚無の睨み 通常攻撃×2 漆黒の炎 真竜ブレス 通常攻撃×2 虚無の睨み 漆黒の炎 通常攻撃 真竜ブレス 50%以下 キリングリアクト 真龍の牙(出血効果の全体ランダム三連撃) 虚無の睨み 通常攻撃 通常攻撃×2 真龍の牙 真竜ブレス 通常攻撃 漆黒の炎 虚無の睨み 真竜の牙 力溜め 力溜め 神龍メテオ2020(即死級の全体攻撃。必ず防御しよう) 虚無の睨み 通常攻撃 通常攻撃×2 真竜の牙 漆黒の炎 真竜ブレス 通常攻撃 虚無の睨み 真竜の牙 力溜め 力溜め クエスト一覧 ※クエストを受けていないと攻略の通りに行動しても攻略できません。 クエスト名 報酬 出現条件 攻略 SKYからの重大発表 SPアップ500ドリームキャスト 初期から 話を聞くだけ 13班への頼みごと SPアップ500Az20,000SPアップEXネコ信頼度↑ 初期から ペンダントは四ツ谷墓標エリア4の中継点からすぐの場所(毒沼まで行かない) 助手を募集する SPアップEXヒュプノ結晶×3エメル信頼度↑ 初期から 薄氷の花弁(フリージアン)、氷の猪牙(スノーズボアー)を渡すだけエメル様ご乱心 薬に詳しい奴はいるか? SPアップEXフィクスエアロアイテル信頼度↑ 初期から 6F研究室のおっとり研究員と会話国分寺工場エリア3北東で戦闘vsキルホーンドラグ 第5小隊救出依頼 AAAヴィクトリーAAAグローリー 初期から 台場のショップ街1F(最初のセーブポイントがあるエリア)の北東でイベント(アイコンなし)戦闘vsバンディッドベアー×3 SKYからの重大発表で選択肢有り。 選択肢 へぇ~、そうなんだ? ………… 選択肢 …まさか、これだけ? このために呼んだの……? 選択肢 せめて働いて… 楽したいわけじゃなくて? 選択肢 …ここ、2階だけど …ここ、医務室だけど 選択肢 エビせんと言われても… …それは美味しそうかも 選択肢 それなら、自分にちょうだいよ …どうせ、大したことないんだろ 選択肢 …そろそろ、帰っていい? とりあえず、寝てれば? 13班への頼みごとで選択肢有り。 選択肢 悩んだりしてない? いじめられたりしてない? 選択肢 どこでなくした? そんなに大事なもの? 助手を募集するで選択肢有り。 選択肢 偉そうだな… キミ、どこかで… 選択肢 あのー、いつまで立ってれば… さっきから何を… 薬に詳しい奴はいるか?で選択肢有り。 選択肢 …人体改造の副作用? 胸の辺りを押さえていた 選択肢 タケハヤが大事なんだね。 アイテルは、タケハヤのこと… 選択肢 アイテルって一体… 星を守る者の正体は… 第5小隊救出依頼で選択肢有り。 選択肢 まだ希望はある! …………
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素材 名称 売値 説明 備考 質のいい燃料 10 【入浴用】大浴場の湯を沸かすための燃料 フロワロシード系 暖かな毛皮 10 【クエスト用】何かに使えるかも…余ったら換金しよう ムジナ 上等な熊肉 100 【クエスト用】何かに使えるかも…余ったら換金しよう レイジーベアー 赤兎の牙 25 【クエスト用】何かに使えるかも…余ったら換金しよう アカラビ エネルギー結晶体 450 【クエスト用】何かに使えるかも…余ったら換金しよう ホワイトゼリー 氷の猪牙 600 【クエスト用】何かに使えるかも…余ったら換金しよう スノーズボアー 薄氷の花弁 400 【クエスト用】何かに使えるかも…余ったら換金しよう フリージアン 痺れる粘液 20 【奥義習得用】何かに使えるかも…余ったら換金しよう ローパー 憂いの花粉 90 【奥義習得用】何かに使えるかも…余ったら換金しよう ラフレッシア 幻覚の極彩羽 90 【奥義習得用】何かに使えるかも…余ったら換金しよう ターコイズファン 蝶の羽 5 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる ブルーグラス まんまる種 15 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる ブロッサム 高価な木材 30 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる ミドリガメ 透明な羽 50 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる マンダラファン 宵闇の芳香 75 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる レイス あったかゼリー 100 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる マグマスライム 良質な黒曜石 300 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる カザンガメ しましまの尻尾 350 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる ブンブク 碧光の塊 700 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる デグマグネル 白銀の毛皮 800 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる マーダーベアー 強靭なフカヒレ 1200 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる フライングシャーク 鉄のギガマウス 1500 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる デスジャッカル 紅の硬羽 1100 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる 最高級の石材 1200 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる 槌竜の頭骨 20 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる ドラゴハンマード 石竜のウロコ 15 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる サラマンドラ 力竜の角 35 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる スモウドラグ 球竜の葉 25 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる ケミカルドラグ 幼竜の小爪 15 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる リトルドラグ 地竜のつらら 40 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる グラナロドン 遊飛竜の硬羽 45 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる ホバードラグ 塔竜の肢骨 55 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる タワードラグ 飛竜の爪 100 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる サンダードラゴン 虫竜の複眼 70 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる ドラゴライアーン 壊竜の白仮面 100 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる デストロイドラグ 石竜のエラ 280 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる ドラグストナータ 岩竜の硬皮 200 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる アルマノス 機械竜のネジ 260 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる マシーナルドラグ 球竜の煙突 350 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる マテリアルドラグ 鰭竜の尖角 250 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる ドラゴフォルバル 虫竜の羽 450 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる フライドラゴニカ 暴竜の尻尾 800 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる ティラノザウラス 盾竜の壊盾 2000 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる シールドドラグ 槌竜の鉄球 900 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる ドラゴハンマオー 鰭竜の背びれ 1000 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる エンシェンタス 岩竜の氷石 1100 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる ブリザロス 飛竜の大翼 3000 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる フリーズドラゴン 地竜の氷柱 1500 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる コルナロドン 壊竜の鎖 3000 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる 幼竜の心臓 1500 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる ミクロドラグ 飛竜の頭蓋 2500 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる ドラゴンロード 遊飛竜の虹羽 2200 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる ドラゴプリズマ 塔竜の曲角 2400 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる 盾竜の金鱗 2500 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる イージスドラゴン
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ここは『7th DRAGON/セブンスドラゴンでエロパロ』の仮保管庫です。 現行スレが規制で投下できない場合、ここに直接作品を投下してくださってもかまいません。 長らく放置の状態でしたが、現在は第六帝竜までの作品が保管されています。 編集にご協力してくださった方、誠にありがとうございます。 すでに保管していた作品にも抜けがあったようで、作者様及び編集者様、重ね重ね申し訳ございません。 なお、一部のSSはタイトルが不明確だったためにページ名に適当なタイトルを使っていることを断っておきます。 また、改行や空白がずれていたり前後半に分割されているSSもあります。 読みやすさを考え、作者様による人物説明や注意事項は本編と区別して追記してあります。 本家保管庫 セブンスドラゴン エロパロ保管庫 現行スレ 7THDRAGON/セブンスドラゴンでエロパロ 第六帝竜 過去スレ 7THDRAGON/セブンスドラゴンでエロパロ 第五帝竜 7THDRAGON/セブンスドラゴンでエロパロ 第四帝竜 7THDRAGON/セブンスドラゴンでエロパロ 第三帝竜 7THDRAGON/セブンスドラゴンでエロパロ 第二帝竜 7THDRAGON/セブンスドラゴンでエロパロ
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全エリア 名称 LF/MN EXP SP Az 相性 備考 スキル ドロップ フロワロシード 6 300 100 300 高DEF・高SPD 逃走 質のいい燃料ドラゴン幼体 フロワロシードDX 1000 300 900 高DEF・高SPD四ツ谷以降 逃走 質のいい燃料ドラゴン幼体 フロワロシードEX 12 3500 800 2000 高DEF・高SPD台場地下道以降 逃走 質のいい燃料ドラゴン幼体 フロワロシード20XX 10000 1500 5000 高DEF・高SPDクリア後ダンジョン 逃走 質のいい燃料ドラゴン幼体 いわゆるレア敵。もらえるEXPやSPが高い分、倒すには厄介な相手。 与えられるダメージが1~2と低い上に攻撃が当たりにくい。 サムライの旋風巻きやトリックスターのラッシュショットといった連続攻撃系スキルで一気にLIFEを削るのが効果的。 新宿 都庁 名称 LF/MN EXP SP Az 相性 備考 スキル ドロップ ラビ 19? 3 2 3 かみつき/単体ダメージ/牙 メディスI ブルーグラス 27? 4 2 4 炎弱点 麻痺りんぷん/単体麻痺 蝶の羽 新宿 逆サ都庁 名称 LF/MN EXP SP Az 相性 備考 スキル ドロップ オオツノシカ 38? 15 6 9 バックキック/単体ダメージ メディスI ブロッサム 47? 16 7 11 炎弱点 まんまる種 アバレザル 47? 18 8 12 爪ひっかき/1~2回ランダム攻撃/爪 メディスI ドラゴハンマード 64 25 45 二回行動 振り下ろし/単体ダメージ 槌竜の頭骨 サラマンドラ 58 20 50 氷弱点 二回行動 ファイヤーブレス/全体炎ダメージ+火傷/息 石竜のウロコ 既存出現敵:ラビ、ブルーグラス ドラゴハンマード スキルが整っておらず、ステータスも低い最初はけっこうな脅威。通常の攻撃もさることながら、振り下ろしによるダメージも大きい。 回復剤をやMANAを惜しまず使って全力で戦えば勝てるだろう。 なお、デストロイヤーの迎撃スタンスは本人のLVが低い内は使わないほうがいい。ダメージが集中して早々に倒れる可能性が高い。 サラマンドラ ファイヤーブレスによるダメージと火傷に注意。 サイキックがいれば弱点のフリーズで簡単に倒せる。 渋谷 繁花樹海 名称 LF/MN EXP SP Az 相性 備考 スキル ドロップ ドクガエル 39? 16 7 9 炎弱点 毒液/単体ダメージ+毒 食材セット スライム 29 12 17 氷弱点 標識飛ばし/単体ダメージ体液飛ばし/単体ダメージ+DEF・MDF・SPD低下 メディスI ミドリガメ 54 23 31 氷弱点 硬化/自身防御力上昇地震/全体ダメージ 高価な木材 ケミカルドラグ 388 128 58 105 空弱点 二回行動 ヘドロブレス/全体ダメージ+毒/息 球竜の葉 スモウドラグ 567? 140 55 95 二回行動 力溜め/次ターン攻撃力上昇、二回行動消費グレートホーン/全体ダメージ/角 力竜の角 デクマグネル 588 112 280 宮下公園開通後 アースクエイク/全体2回ダメージ 質のいい燃料碧光の塊 カクランジカ 315 60 150 宮下公園開通後 バックキック/単体ダメージ超音波/単体混乱? ヒールエアロII食材セット ブンブク 168 32 80 宮下公園開通後 乱れひっかき/ランダム3回攻撃幻惑の霧/単体混乱 メディスIIしましまの尻尾 ティラノザウラス 1410 255 1300 宮下公園開通後二回行動 大牙/単体大ダメージなぎ払い/全体ダメージ暴君の咆哮/ATK・DEF・MDF上昇 暴君の尻尾 フライドラゴニカ 700 230 600 炎・空弱点 宮下公園開通後二回行動 つんざく羽音/単体混乱ねむりの羽音/単体睡眠 虫竜の羽 既存出現敵: サラマンドラ ケミカルドラグ 全体に毒(10ダメージ)付与のヘドロブレスが厄介。ブレス自体の威力は低いが通常攻撃×2と毒ダメが重なると一気にLIFEを持っていかれる。 特に最大LIFEの低いサイキックあたりはベノムガード2個装備で予防したい。 ステータス自体はたいしたことがなく、空属性スキルなどで攻めれば2ターン撃破も十分可能。 スモウドラグ ドラゴハンマード同様、絡め手は無いがパワーとタフネスに優れるタイプ。 Lv10ちょっとだとトリスタやサイキックあたりは2発殴られたら瀕死と考えたほうがいい。 力溜め後に使ってくるグレートホーンはデストロやサムライでなければガードしないと即死級の威力。 イベントで強制戦闘するので、本格化してくる対ドラゴン戦闘の指南役としての側面も持つと言えるか。 ティラノザウラス 状態異常は仕掛けてこないが単純に攻撃力が高い。 特に大牙は迎撃スタンスで引きつけた場合、その後の通常攻撃と喰らうとデストロイヤーが死ぬ危険大。 LIFE半分以下で暴君の咆哮を使い更に攻撃力が跳ね上がる。 ヒートボディやモミジ討ちでの火傷で被害を減らすのがベター。 また、ハッカーがいるならカースオール、ハッキングからのマッドストライフ.xなどでダメージを底上げできる。 エグゾーストを用いての速攻も手段としてアリ。 フライドラゴニカ ドラゴライアーンの強化版で睡眠攻撃が増えたが、行動や対策などもまったく同じ。 混乱対策した上で炎・空属性攻撃連発で簡単に落ちる。 スキル次第では1ターンキルも可能。 東京地下道 至国分寺 名称 LF/MN EXP SP Az 相性 備考 スキル ドロップ ムジナ 20 8 14 乱れひっかき/3回ランダム攻撃/爪 温かな毛皮 ローパー 36 14 25 炎弱点 しびれる触手/単体ダメージ+麻痺 痺れる粘液 ワイルドボアー 68 26 47 気合溜め/ATK上昇突進/全体ダメージ ヒールエアロI リトルドラグ 85 30 70 二回行動 かじりつき/単体3回ダメージ/牙 小竜の小爪 グラナロドン 170 60 145 二回行動 大気振動/2ターン後、開始時に全体2回ダメージサンドブレス/全体ダメージ+盲目/息 地竜のつらら スミロドン 160 40 102 氷弱点 奥で出現 スラッシュクロー/単体ダメージ/爪 メディスII レイジーベアー 158 39 102 奥で出現 力溜め/2回行動するまでATK上昇 上等な熊肉 アルマノス 675 170 510 二回行動 転がり/単体物理ダメージ力溜め/2ターン自身ATK上昇ロックキャノン/単体物理ダメージ+盲目 岩竜の硬皮 既存出現敵:ドクガエル、スライム、ミドリガメ、ラフレッシア(奥) リトルドラグ 初登場の小型シンボル。こちらを感知すると色が赤黒くなり高速で近づいてくる。場所によっては乱入で2~3体同時に相手することになるので要注意。 LIFE・DEFはさほど高くないが(280程度)、ATKが高くSPDもなかなかのもの。SPD無補強だとアイテム使用が間に合わないこともある。 初動はかじりつき×2回。防御せず2回とも食らうと即死級の威力なので防御を固めておくのが安全。 デストロイヤーが居るなら牙折る也の格好の餌食。 グラナロドン こちらも初登場の壁フロワロ持ち。見た目どおりの鈍足パワー型。 通常攻撃だけでも結構な攻撃力を持つうえ、大気振動の2ターン後に発生する落石は最速行動やエグゾースト使用よりも早くダメージが発生するため回復が間に合わないことも。 (大雑把にLv13+ラバールプレート装備だと通常攻撃で30前後、落石で20弱×2程度) サンドブレスは威力は並だが落石の前後に使用してくるのが厄介。付与してくる盲目はほぼ気にしなくていい。 なお通常攻撃は尾のため也系スキルは無効。 アルマノス 奥に出現。単体攻撃のみだが威力がかなり高く、回復を怠ると危険。 東京地下道 豊島水道 名称 LF/MN EXP SP Az 相性 備考 スキル ドロップ 既存出現敵:ドクガエル、ムジナ、ローパー、ワイルドボアー、 リトルドラグ、グラナロドン 池袋 山手線天球儀 名称 LF/MN EXP SP Az 相性 備考 スキル ドロップ ナイトホーク 75 15 51 空弱点 マッハウイング/全体速度上昇ショックウイング/単体ダメージ+麻痺 メディスI食材セット アカラビ 40 8 37 毛繕い/自身LIFE回復かみつき/単体ダメージ/牙 赤兎の牙 エアーグラス 36 9 25 炎・空弱点 麻痺りんぷん/単体麻痺 ヒールエアロI マンダラファン 70 17 56 炎弱点氷耐性 氷幻覚/全体氷ダメージフラッシュ/全体盲目 透明な羽 デクダスタン 140 28 94 ゴーレムハンマー/単体ダメージアースクエイク/全体ダメージ メディスII ホバードラグ 400? 310 65 240 空弱点 二回行動 フリーズブレス/全体氷ダメージ+凍傷/息シックスビート/全体氷耐性低下 遊飛竜の硬羽 タワードラグ 295 72 260 二回行動 ベノムブレス/全体ダメージ+毒/息ジャンプ/使用ターンと次ターン、全攻撃無効化ベノムメテオ/単体ダメージ+毒、ジャンプ中に使用 塔竜の肢骨 サンダードラゴン 350 80 250 氷弱点 二回行動 サンダーブレス/全体雷ダメージ+麻痺/息ソニックブーム/単体ダメージ力溜め/次ターン攻撃力上昇 飛竜の爪 ホバードラグ 浮遊シンボル。空中で定位置に留まったまま方向転換しており、こちらを感知すると色が赤黒くなり高速で近づいてくる。 フリーズブレスの凍傷が地味に厄介だが、体力はあまり無いので対空スキルで攻めればすぐ倒せる。 タワードラグ 狭い通路をうろつく大型シンボル。毒を付与してジャンプで時間を稼ぎ、毒ダメージの蓄積を狙ってくる。 ジャンプ中は攻撃を無効化してくるため防御に徹しよう。なおジャンプ中はベノムメテオしかしてこない。 防御が高いので長期戦になりがち。攻撃力は低いのでベノムガードで毒対策をしておけば安心。 弱点が無いためなかなかハッキングできないが、もし成功してもマッドストライフ.xはあまりダメージが出ないし、呪いも効果が薄い。ジャンプ中はハッキングスキルまで無効化されるため、ハッカーにはかなり相性が悪い相手。 サンダードラゴン 壁フロワロ持ち。麻痺対策が必須。おそらく○○カット系装飾の恩恵を真っ先に実感できる相手。 ソニックブームもあなどれない威力なので迎撃する際は注意を。 上記3種のドラゴンはいずれも通常攻撃が牙。デストロイヤーは牙折る也と吹裂く也が効果的。 四ツ谷 常夜の丘 名称 LF/MN EXP SP Az 相性 備考 スキル ドロップ ウタガエル 62 12 36 炎弱点 睡眠の歌/全体睡眠 メディスI食材セット ラフレッシア 117 22 68 炎弱点 脱力花粉/全体ATK・MAT低下盲目花粉/全体盲目 憂いの花粉 デスシザース 220 41 126 炎弱点 クリティカルリアクト/クリティカル率上昇+発生で再行動捕食/単体ダメージ+自身LIFE回復 メディスII レイス 125 25 68 炎・空弱点 高SPD 呪いの波動/単体呪いプラズマボール/全体ダメージスウェイリアクト/回避上昇+回避成功で再行動邪気の波動/単体ダウナー マナ水宵闇の芳香 ドラゴライアーン 300 80 320 炎・空弱点 二回行動 つんざく羽音/単体混乱風切羽/単体ダメージ 虫竜の複眼 デストロイドラグ 600 130 450 二回行動 マッスルアイ/全体ダメージ+行動不能ジャンプキック/単体大ダメージ 壊竜の白仮面 ドラゴライアーン 到達時にはコンフュガードが無いため、ハッカーのBデータイレイザーくらいでしか対策できない。 お勧めは後方から接触して、先手を取って弱点属性で一気に殲滅すること。 一度接触してから逃走すると短時間ではあるが硬直するのでその間に後方に回り込むとよい。 もしくは、近くまで行ったらキラーズアトラクトで雑魚にエンカウントし、撃退後の硬直中に後方に回り込む。 デストロイドラグ 物理特化のドラゴンだが、行動不能がいやらしい。 マッスルアイ対策にはハッカーのBデータイレイザーがお勧め、いない場合はリカヴァやソルマネルで早急に回復を。 火傷や凍傷で弱体化を狙いつつ、出血や毒による継続ダメージ、呪いなどのカウンターダメージも併用。 デストロイヤーの迎撃スタンスで耐える場合はジャンプキックのターンでも生き残れるくらいのLvは必要。大体その時点での最強装備で通常攻撃50、キック70。 国分寺 灼熱砂房 名称 LF/MN EXP SP Az 相性 備考 スキル ドロップ カザンガメ 294 73 189 氷弱点 熱風/全体炎ダメージ+火傷 良質な黒曜石質のいい燃料 ターコイズファン 162 40 100 氷弱点 炎幻覚/全体炎ダメージ 幻覚の極彩羽 マグマスライム 84 21 54 氷弱点 軟化/自身DEF上昇 あったかゼリー質のいい燃料 マッカザル 170 42 110 氷弱点 炎塊スローイング/単体ダメージエキサイトビート/全体ATK・MAT強化 メディスII スコルピオン 165 43 105 雷耐性炎・氷弱点 雷突き/単体ダメージ+麻痺+毒電磁バリア展開/近接攻撃に対し雷カウンター マナ水質のいい燃料 ドラゴフォルバル 720 180 520 氷弱点 二回行動 サンドブレス/全体ダメージ+盲目皮膚硬化/DEF・MDF上昇体当たり/単体ダメージ 鰭竜の尖角 マシーナルドラグ 650 175 500 氷・空弱点 二回行動 ファイアーブレス/全体炎ダメージ+火傷自己再生/ターン終了時、自動回復 機械竜のネジ ドラゴストナータ 750 210 540 氷弱点 二回行動 石化にらみ/単体石化首咬み/単体2回ダメージ+異常耐性低下石化ブレス/全体ダメージ+石化 石竜のエラ マテリアルドラグ 850 200 550 炎耐性氷・空弱点 二回行動 ヘドロブレス/全体ダメージ+毒ファイアーブレス/全体炎ダメージ+火傷ローリングテンション/DEF・MDF上昇 球竜の煙突 既存出現敵:スミロドン ドラゴフォルバル 砂漠に潜んでおり、最初はレーダーに写る光点しか確認できない。 一定距離に近づくと地上に姿を現し、その後に前方を通ると追いかけてくる。 マシーナルドラグ 踊り場などでシャキシャキ動いている大型シンボル。HPが減ると自己再生を使用するので一気に攻め落としたい。 ドラゴストナータ 通路をジグザグ移動しているシンボル。見た目こそサラマンドラの強化版だが、厄介さは比べ物にならない。 石化対策はしっかりと。 なお前作の同名ドラゴンに比べて攻撃力は格段に下がっているため前作プレイ者なら拍子抜けするかも。 マテリアルドラグ 壁フロワロ持ち、および通路を直進移動しているシンボル。ケミカルドラグの強化版。 毒と火傷による二重スリップダメージが危険なので長引かせないようにしたい。 ドラゴストナータと似たような場所に配置されており、パッと見ではほぼ区別できないのが厄介。トリスタが居るなら接触および確認後にエスケイプスタンスで仕切り直すのが良い。 東京地下道 至台場 名称 LF/MN EXP SP Az 相性 備考 スキル ドロップ フリージアン 323 68 263 炎弱点 脱力花粉/全体ATK・MAT低下睡眠花粉/全体睡眠 薄氷の花弁 ホワイトゼリー 180 40 140 炎弱点 タックル/単体ダメージ エネルギー結晶体 アオラビ 172 36 140 炎弱点 メディスII ギガントシザー 350 75 270 炎弱点 バブルブレス/単体氷ダメージ メディスIII食材セット ドラゴハンマオー 1500 200 1000 2回行動 振り下ろし/単体ダメージなぎ払い/全体ダメージ 槌竜の鉄球 シールドドラグ 2000 350 1500 2回行動 サンダーボール/単体ダメージ+麻痺シルドパリング/カウンター力解放/ATK・MAT・DEF・MDF強化 盾竜の壊盾 ドラゴハンマオー ドラゴハンマードの強化版。 シールドドラグ 1ターン目はサンダーボール+通常攻撃、2ターン目は通常攻撃×2、3ターン目はシルドパリング。 シルドパリング中に攻撃するとカウンター攻撃。SPD低下効果あり。3の倍数ターンは攻撃は控えること。 遠距離攻撃扱いの行動ならカウンターを無視できるが、そうでなければハッキングやカースオールなどのダメージが発生しないスキルでもカウンターを取られるので注意。 LIFEが1/3を切った辺りで盾が壊れる。盾が壊れたターンは行動がキャンセルされて何もしてこないが、次ターンで力解放→大暴れなどの手痛い攻撃をはじめてくる。 だがLIFEが減っている上に一番の脅威であるシルドパリングがなくなるので速攻で倒しさえすれば問題はない。 台場 拾参号氷海 名称 LF/MN EXP SP Az 相性 備考 スキル ドロップ フライングシャーク 850 150 550 炎弱点 アイスドリル/単体7回ダメージ 強靭なフカヒレ ノースクラウン 432 75 270 炎弱点 しびれる触手/単体ダメージ+麻痺 ろぉぱぁうどん マーダーベアー 450 80 275 炎弱点 白熊の毛皮ヒールエアロIII スノーズボアー 805 140 504 炎弱点 気合溜め/ATK強化 氷の猪牙 フロッグル 230 40 144 炎弱点 睡眠の歌/全体睡眠 メディスIII食材セット エンシェンタス 1950 380 1600 炎弱点 2回行動 フリーズブレス/全体氷ダメージ+凍傷体当たり/単体ダメージ呪いの眼光/単体呪い自己再生/LIFE回復効果付加 鰭竜の背びれ ブリザロス 2120 430 1750 炎弱点 2回行動 アイスキャノン/単体氷ダメージ+凍傷転がり/単体ダメージ 岩竜の氷石 コルナロドン 2500 500 1700 炎弱点 2回行動 冷気振動/2ターン後に開幕全体氷ダメージアイスブレス/全体氷ダメージ+凍傷 地竜の氷柱 エンシェンタス ドラゴフォルバルの強化版。あちらと違い普通にマップ内を周回している。 体力はさほど無いが凍傷、呪い、自己再生と、長引くと面倒な相手。 なお背後を取られても呪いの眼光→自己再生で不意打ちターンを消費するため脅威は薄い。 ブリザロス アルマノスの強化版。傾向は変わらないが凍傷のせいで先手を取り損ねることがある。 迎撃する際はアイスキャノンの凍傷に注意。 コルナロドン 壁フロワロ持ち。グラナロドンの強化版。 ブリザロス同様、凍傷によるSPD低下に注意。逆手にとって冷気振動の直前に後手回復も良い。 トウキョウタワー 名称 LF/MN EXP SP Az 相性 備考 スキル ドロップ ファントム 585 105 350 炎・空弱点氷耐性 高MDF高SPD 呪いの波動/単体呪いプラズマボール/全体雷ダメージ 白銀水質のいい燃料 デスジャッカル 600 98 338 スラッシュクロー/単体ダメージ+出血ブラッドファング/単体ダメージ+LIFE吸収 鉄のギガマウス シャドウグラス 312 52 180 炎・空弱点 石化りんぷん/単体石化麻痺りんぷん/単体麻痺 ヒールエアロIII デッドシュヴァルツ 1092 182 630 炎弱点 クリティカルリアクト/CRT率上昇+発生で再行動捕食/単体ダメージ+LIFE吸収 ミルロメディス イージスドラグ 3000 650 2200 二回行動 サンダーボール/単体雷ダメージ+麻痺カウンターリアクト/カウンター成功で再行動シルドパリング/攻撃に対し物理カウンター力解放/ATK・MAT・DEF・MDF上昇大暴れ/ランダム2回ダメージ 盾竜の金鱗 ミクロドラグ 1400 380 1995 二回行動 スピネイジクロー/ランダム4~5回ダメージかじりつき/単体3回ダメージファイアーボール/単体炎ダメージ 幼竜の心臓 ドラゴンロード 2800 550 2000 二回行動 ファイアーブレス/全体炎ダメージ+火傷/息フリーズブレス/全体氷ダメージ+凍傷/息サンダーブレス/全体雷ダメージ+麻痺/息ソニックブーム/単体ダメージ力溜め/自身のATK・MAT上昇 飛竜の頭蓋 クリミナルドラグ 3100 680 2500 二回行動 ヘッドバット/単体大ダメージタイフーンラリアット/ランダム5回大ダメージマッスルアイ/単体スキル封じ 壊竜の鎖 クリムゾンファン 610 110 360 氷弱点炎耐性 幻惑の光/全体混乱炎幻覚/全体炎ダメージ+火傷 紅の硬羽食材セット トワイライトウィング 630 102 330 氷・空弱点 ボルトウイング/全体ダメージ+麻痺 メディスIII食材セット デクヴォルテス 1200 200 650 アースクエイク/全体2回ダメージ 最高級の石材質のいい燃料 ドラゴプリズマ 2600 450 2000 空弱点 二回行動 シックスビート/全体出血ファイアーブレス/全体炎ダメージ+火傷デスファング/単体大ダメージ+LIFE吸収 遊飛竜の虹羽 カノンドラグ 2700 475 2100 二回行動 ベノムブレス/全体ダメージ+毒猛毒の尻尾/単体毒重症化ジャンプ/次ターン全攻撃無効化ベノムメテオ/単体ダメージ+毒防御/自身DEF・MDF上昇 塔竜の曲角 イージスドラグ シールドドラグの強化版。リアクトスキルを身に着けたが、行動パターンさえ失念しなければ同様の対処で良い。 ミクロドラグ リトルドラグの強化版。スピネイジクローの当たり方がマズいとかじりつきと合わせてHPフルから即死できる。 場所によっては3体連続乱入がありうるので1体ずつ速攻で片付けたい。 ドラゴンロード サンダードラゴンやフリーズドラゴンの強化版。ブレスの属性が一定しないのが厄介。 最低限回復役にはパラスカットを装備しておこう。 クリミナルドラグ デストロイドラグの強化版。HPが減ると行動パターンが変化しタイフーンラリアットを使ってくるようになる。 いつマッスルアイを使ってくるか分からないのが最大の問題。 ドラゴプリズマ ホバードラグの強化版。感知してこないシンボルも居る。 カノンドラグ タワードラグの強化版。 テンプレート 名称 LF/MN EXP SP Az 相性 備考 スキル ドロップ
https://w.atwiki.jp/7thd/
セブンスドラゴン@wiki このサイトは更新されていません。 今後はこちらへどうぞ http //www24.atwiki.jp/7thdragon/ このサイトはセガから2009年3月5日発売予定のニンテンドーDS用ゲームソフト、セブンスドラゴンのまとめwikiです。 ※発売日前の情報に付き、情報に不確かな点があります。注意のうえで閲覧を。 製品概要 "フロワロ"と呼ばれる滅びの花が氾濫する世界で、竜と人の戦いを描いた完全新規RPG 公式サイト http //dragon.sega.jp/ プロデューサー :小玉理恵子 ディレクター :新納一哉 サウンドコンポーザー:古代祐三 キャラクターデザイン:モタ 広報 :宇田洋輔 機種 :ニンテンドーDS 発売予定日:2009年3月5日 価格 :5040円(税込) ジャンル :RPG プレイ人数:1人 開発元 :イメージエポック 発売元 :セガ 2ちゃんねる現行スレ 本スレ 【DS】7th DRAGON セブンスドラゴン 11匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1230082890/
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CHAPTER2 The jigowatt 天の超電磁砲 CHAPTER2 The jigowatt 天の超電磁砲攻略チャート1.東京都庁/4Fマイルーム~3F自衛隊駐屯区改修 2.池袋/山手線天球儀~山手線天球儀/中枢ポイント 3.東京都庁~山手線天球儀/頂上部 4.帝竜『ジゴワット』戦~医務室改修 備考救助者の総数による景品 9F居住フロアBを改修 DIVAルームを改修 MAP一覧豊島下水道(入り口) 横洞エリアA 横洞エリアB 豊島下水道(出口) 山手線天球儀/高度100m 山手線天球儀/高度200m 山手線天球儀/中枢ポイント 山手線天球儀/高度273m 山手線天球儀/高度218m 山手線天球儀/高度400m 山手線天球儀/高度400m外周 山手線天球儀/頂上部 クエスト一覧 救出者一覧 都庁改修一覧 攻略チャート 1.東京都庁/4Fマイルーム~3F自衛隊駐屯区改修 チャート2初めのイベントが発生。その後、7F会議室へ行くと会話イベント。 キートリガー『自衛隊共同作戦』を取得。3F自衛隊駐屯区を改修出来るようになる。 又、新マップ『東京地下道/豊島水道』に行けるようになる。 東京地下道/豊島水道へは別に行かなくてもいいが、ドラゴンが9匹、救助者が10人いる為、 Lv上げも兼ねて行っておいて損はない。 2章開始時点で住人会話変化 豊島水道に行く前に… 工業開発区、居住区Aの改修がまだならやっておく。自衛隊駐屯地は後でも十分。 救助者10人のうち3人はクエストで救助。探索前にオフィスにて受領しておく事。 3F自衛隊駐屯区を改修すると会話イベント発生。 その後、自衛隊駐屯区へ行きリンと会話すると会話イベント。 新マップ『池袋/山手線天球儀』にいけるようになる。 山手線天球儀の帝竜が強力な麻痺の技を使用してくる為、 3F自衛隊駐屯区の左上にいるトナミ隊員からパラスカットを貰っておくと良い。 ※パラスカット:麻痺を100%防ぐ。 池袋攻略作戦開始時点で住人会話変化 池袋/山手線天球儀に挑む前に… 全員救助していればこの時点で19人になっているはず。研究室前廊下で15人救助の報酬を貰おう。 池袋の戦闘では毒、麻痺になるのでパラエル、ポワゾルを用意。攻略的には装備での無効化が一番楽。 フィジカルガード(毒、麻痺、出血50%耐性)、ベノムガード×5、パラスガード×3、パラスカット×1が揃えば、全員無効化できる。 2.池袋/山手線天球儀~山手線天球儀/中枢ポイント 山手線天球儀へ行き、上へ登っていく。 天球儀の攻略時間等によって経過や結果が変わることはないので、無理に急がなくても良い。 高度100mの途中で救助者が1人いるので助けていく。 高度200mから電磁砲を倒さなければ上へ登れない。 高度200m途中で選択肢有り。 選択肢 礼を言うのはこちらの方だ 誰の命令でこんな危険な作戦を? 選択肢 そのとおりだと思う やっぱり納得したくない ホバードラグ攻略 MAP上で空中から襲い掛かってくるドラゴン。2回行動、空弱点。 移動不能地点から仕掛けてくるので背後が取りにくいが、弱点もあるのでそれほどの脅威ではない。 開始直後からの行動パターン 1 通常攻撃(牙)、2 フリーズブレス(属性氷、全体ブレス) 3 通常攻撃(牙) 、4 シックスビート(全体氷耐性低下) 5 フリーズブレス、6 通常(牙) 7 通常(牙)、8 通常(牙) 以下省略 シックスビート後からのブレスが非常に危険。 LFは低いので弱点を突いてさっさと潰してしまう事。 基本 空弱点を徹底的に突く。目指せ1ターンキル サムライ トンボ斬り安定 トリックスター エイミングショットでさっくりと。Lv1でも武器さえあれば十分な火力が期待できる デストロイヤー 1ターン目に確実にカウンターが狙える吹裂く也。十分すぎる火力なら牙折でブレス前に沈めればノーダメージキル サイキック プラズマジェイルでさっさと落とす。 ハッカー 1T目はディフェンスゲインで軽減できないブレスなので、アタックゲインでOK タワードラグ攻略 ジャンプから毒でなぶり殺しにしてくるドラゴン。2回行動、弱点無し。 ジャンプは使用ターンから次行動完了まで攻撃を受け付けない状態になり、さらに上空からベノムメテオを2発撃ってくる。 こいつも通常攻撃は残りLF関係なく狙いに来る。 特記事項として先制攻撃に成功したか否かで初手が変わる。 通常 ジャンプ 先制攻撃:ベノムブレス(全体毒化、毒ダメージ23) 残りLFが50%を切ると再びジャンプするため、これを2回使わせるのは損害を増やすだけ。 MAP上でのシンボルの動きも読みやすいので必ず背後を取ること。 以下は先制成功時の対応。 先制開始直後からの行動パターン(麻痺停止、ハッキング無し) (先制ターン) 1 ベノムブレス(1ターン消費) 3 通常攻撃(牙)、4 通常攻撃(牙) 5 ベノムブレス、6 通常(牙) 以下省略 LFが50%を切った時点でジャンプする。ただし、最初のベノムブレスは最優先。 ジャンプ後はベノムメテオ×2&落下→通常×2確定。 毒は23ダメージ。ハッカーのBデータイレイザーLv1だと自然回復に2ターンかかる。素直にアクセで無効化推奨。 基本 ジャンプ後は全員ガード。威力重視で戦う サムライ ジャンプ中に収刀するのもいいだろう トリックスター 毒はExいれてもほとんど通らない。素直に威力重視で攻める デストロイヤー 1T吹裂く、2T牙折。メテオも引き寄せできるが、吹裂くでも無効化はできない。ガードで十分 サイキック ジャンプ中にデコイを使う。あとはいつものヒートボディとキュア係 ハッカー 先制したならディフェンスゲインは3T目以降でいい。ジャンプ中も呪いは効くので賭けてみるのも手 中枢ポイントで回復セーブポイント有り。 少し進むとイベント後、戦闘。超電磁砲×1。\でけえ/ 戦闘後、脱出ポイント『中枢ポイント』が開通できる。 又この時、リンから少し右上、新人隊員からほんのちょっとだけ右の所に、アクセサリ「ガトウのバンダナ」が落ちているので取っておくこと。効果「ATK・DEF・MAT・MDF +5」の優れ物。 3.東京都庁~山手線天球儀/頂上部 都庁へ戻ると会話イベント。途中選択肢有り。 選択肢 別に…… 確かに悲しい キリノ、ナビ2人、アオイのみ会話変化 マイルームへ戻り、ベッドで休むとストーリーが進行。 7F会議室で会話イベント。 キリノ、13班ナビのみ会話変化 自室のテーブル上に「からあげ弁当」あり 山手線天球儀/中枢ポイントへ行き、進んでいく。 中枢ポイントにいる救助者2人の内、1人は近くまで行けないが、特定の場所に行くことで呼びかけて救助することができる。詳細な位置はここの②の位置。 中枢ポイントから上に登る事で進むこともできるが、もう一方の道にはサイキック用の武器と、救助者が2名いるので、先にこちらに寄って行くと良い。 サンダードラゴン攻略 壁フロワロドラゴン。2回行動、弱点氷、耐性雷。 開幕ブレスのダメージ+麻痺付与が強烈。貰ったパラスカットを必ず装備しておく事。ありがとう自衛隊。 通常攻撃もかなり痛い上、低LFキャラも平気で狙ってくるので回復は怠らないように。 開始直後からの行動パターン 1 通常攻撃(牙)、2 サンダーブレス(全体雷、麻痺付与) 3 通常(牙) 、4 通常(牙) 5 ソニックブーム、6 通常(牙) 7 サンダーブレス、8 力溜め 9 通常(牙)、10 通常(牙) 以下省略 8行動目の力溜めは特に攻撃力が上がるわけでもない謎行動。 5行動目のソニックブームが結構痛いので事前に回復を。 麻痺は思わぬところで戦略を乱す原因になるので、素直にアクセで無効化推奨。ハッカーがいるならスキルでも対策できる。 基本 回復を織り交ぜつつ、氷弱点を攻める サムライ タフなので収刀からのフブキ討ち トリックスター 威力の高い攻撃を選ぶ。サイキックがいないのなら1T目のブレスダメージ回復用にトリックハンドを使う デストロイヤー 1T吹裂き、2T牙折、3T牙折か。ただ、3T目の攻撃が重いので沈まないように回復はしっかりと サイキック 例によってキュア係、様子を見てフリーズ。こいつだけでも麻痺対策はやっておくこと ハッカー Bデータイレイザーを掛けておくとLv1でも食らってすぐに麻痺が治る。ガトウのバンダナが高性能なので使いたい時に 高度400mではマップが2つあり、それぞれを通って、電磁砲を処理していく。 高度400mと400m外周のそれぞれに1人ずつ救助者がいるので助けておくこと。 3回目の電磁砲との戦闘の後、選択肢有り。 選択肢 立派にやり遂げた まだまだこれからだ 高度400mから、頂上部へ移動。 近くに宝箱2個、救助者1名。 少し進むと、脱出ポイントがある。 更に進んで登って行くと、回復セーブポイント有り。 次のマップへ行くと、帝竜『ジゴワット』戦 4.帝竜『ジゴワット』戦~医務室改修 ジゴワット攻略 2回行動、氷弱点。 超電磁砲をHP全開でガードしたのに… 放電で全体ダメージ食らってピンチなのに麻痺で回復が… 全体掃射で全体のHPを微妙に削られ、回復をけちってたらエイミングショットでトドメを… 死因は様々。 パーティのLvも大切だが、スキル相性や状態異常対策、回復薬のケチり方などによって難易度は人によってまちまち。 例えば、サイキックがいる場合、デコイミラーをLv1だけとっておくと幸せになれる。超電磁砲は打つ前に2ターン予備動作があるので、その間にデコイミラーを張っておくと、サイキックは無傷で超電磁砲を切り抜けられる。 又、回復薬のオススメは「手作り弁当」。効果はパーティ全体のLIFEを60回復。ヒールエアロⅡの2倍の効果はこの時点で美味しい。作り方は食材セットを持った状態で、都庁/4Fマイルームで仲間に話しかけると出来る、かもしれない。 麻痺対策はパラスカットを1個装備するか、パラスガードを2個装備する事で麻痺を100%防ぐことが出来る。パラスガードの代わりにフィジカルガードでも代用可。 前半行動パターン A 通常攻撃(遠距離)→通常攻撃(遠距離)→全体掃射(複数回全体ランダム攻撃、魔法属性)→エイミングショット(単体大ダメージ、魔法属性)→通常(遠距離)→全体掃射 B 開始から4ターン目に超電磁チャージ→超電磁チャージ→超電磁砲(全体特大ダメージ、魔法属性)、以降10、16、22...ターン目にチャージ パターンAは3ターン目までで強制終了、電磁砲後からは最初の通常攻撃2連からやり直し。 ハッキングなどの行動停止で止めようが、6n+4ターンは確実にチャージを行う。 ターン数 1 2 3 4 5 6 パターン A B これの繰り返し。 チャージ自体をハッキングで止めた場合は1ターンずつ行動がずれるが、次のチャージは予定通り行う。 例 4T目チャージ停止、5、6T目チャージ、7T目発射、8 9TパターンA行動、10T目チャージ開始 行動順変動無しならターンごとの攻撃はLFが50%切るまではこういう行動パターン。 1T目/1 通常攻撃(遠距離)、2 通常(遠距離) 2T目/3 全体掃射、4 エイミングショット 3T目/5 通常(遠距離)、6 全体掃射 4T目/7 超電磁チャージ開始(1ターン消費) 5T目/8 超電磁チャージ完了(1ターン消費) 6T目/9 超電磁砲(1ターン消費) 以下繰り返し 2T目、3T目の全体掃射が運が絡む。うっかり迎撃しようものならスペック次第で死ぬ。 エイミングはLFの最も高いキャラを狙い撃ちにする。 超電磁砲のダメージは必ず、1、2の通常行動ターンで回復しておく事。 後半行動パターン LF50%を切ると、合図代わりの放電を使用した後以下に変化 C 通常攻撃(遠距離)→通常(遠距離)→全体掃射→エイミングショット→通常(遠距離)→全体掃射→放電(全体攻撃麻痺付与、魔法属性)→全体掃射 D 変化から5ターン目に超電磁チャージ→超電磁チャージ→超電磁砲、以降7n+5ターンごとにチャージ パターンCは前半のパターンAと同じく4T目までで強制終了、超電磁砲後は最初の通常攻撃2連からやり直し。 ターン数 1 2 3 4 5 6 7 パターン C D 前半と違って、小技ターン(放電+全体掃射)が1ターン増え、火力密度が増す。 通常攻撃に雷球を咥えた突進のようなものが追加されるが、あれも遠距離属性。ヒートボディは反応しない。 以下、行動パターン。 (変化直後~7ターン目まで) 1T目/1 放電、2 通常(遠) 2T目/3 通常(遠)、4 全体掃射 3T目/5 エイミング、6 通常(遠) 4T目/7 全体掃射、8 放電 5T目/9 超電磁チャージ 6T目/10 超電磁チャージ 7T目/11 超電磁砲 (8ターン~14ターンまで) 12 通常(遠)、13 通常(遠) 14 全体掃射、15 エイミング 16 通常(遠)、17 全体掃射 18 放電、19 全体掃射 20 超電磁チャージ 21 超電磁チャージ完了 22 超電磁砲 以下こちらの8~14ターンセットを繰り返し。 LF50%切らせたタイミング次第で超電磁砲の発射ターンは変わる。 とりあえずよほど変なこと(ハッキング祭等)をしない限り、放電ターンの次はチャージが来ると覚えておけばいいだろう。 放電の直後にチャージタイムが来ることから、麻痺対策をしない事はみすみすチャンスを逃すことに等しい。 麻痺のままガード失敗で電磁砲直撃は流石に目も当てられない。 サンダードラゴンと違って、BデータイレイザーLv1では自然治癒に2Tかかるので素直にアクセ装備で対策を取ろう。 総評 困ったことに通常攻撃以外は対応防御ステが全てMDEF。 ハッカー、サイキックは被ダメが少なく、サムライ、デストロイヤーは大ダメージを受けるという愉快なことになっている。 おまけに魔法属性なのでパリングシールド、ディフェンスゲインが効果が無い。(DゲインLv10なら効果ありだが、この時点では非現実的) ダメージを減らすなら火傷かダブルフック。ハックからのロストパワーは流石にギャンブルすぎる。 小技パターン中は回復重視で動き、超電磁チャージターンにどう行動するかがカギ。 基本 超電磁砲は絶対にガード。サイキックのいないPTなら手が空いてる者が回復に回る。 サムライ 収刀からのフブキ討ち。チャージ中にモミジ討ちで火傷をいれるのもよいが、マナの枯渇を考えると速攻がベターか トリックスター 回復に回ることが多いのでトリックハンドを忘れずに。麻痺はまともに入らないので諦める事 デストロイヤー 也対応攻撃もなく、先述したMDEFの都合上極めて相性が悪い。チャージ中にダブルフックを決めること攻撃力減少効果はかけたターン含めて3T。チャージ1回目か2回目にいれればOK。 サイキック ヒートボディは敵の攻撃が全て遠距離なので発動機会がない。使わないように。キュアが間に合い、かつ即死しないようならデコイ張らずにさっくりフリーズ叩き込むのも手 ハッカー ディフェンスゲイン終了のお知らせ。唯一効く通常攻撃もあまり痛くないのでリジェネレーターを使おう。余力があればカースオールを使うとじわりじわりと削れる。 その他詳細はこちらへ 帝竜ジゴワット戦後、『医務室』『居住フロアB』『工業開発区Lv2』『DIVAルーム』が改修リストに追加される。 だだし、現時点では医務室の改修を最優先するように言われ、他は改修不能。 又、帝竜ジゴワット戦後にマップ選択画面で天球儀のドラゴン残数を見ると、 残数1匹になっているが、これは居住フロアB改修で出てくるクエスト「池袋へ捜索隊を!」によって出現するドラゴン1匹の為、問題ない。 都庁7F会議室に勝手に戻り会話イベント発生。 5Fムラクモ本部でミロクorミイナに話しかけると会話イベント発生。 新マップ『首都高1号線』に行けるようになる。 そのまますぐに首都高に行っても良いが、戦闘があるので、回復とセーブをしてから行ったほうが良い。 都庁住人会話変化 首都高へ入ると会話イベント発生、少しすすむとイベント後、戦闘。 ネコ×1、ダイゴ×1。 戦闘後、ダイゴもしくはネコに話しかけると会話イベント。この時、ダイゴではなくネコの方と話すと少し驚かれる。 その後、選択肢有り。 選択肢 そんなことはない 自分もそう思う 又、会話イベント中にキートリガー『医療物資』を手に入れる。 2F医務室を改修し、2F医務室へ行くと会話イベント。 この時点で居住フロア、DIVAルームの改修に手を出せるようになるが Dzの消費により、次章での工業開発区改修に必要なドラゴン討伐数が増える為お勧めしない。 リンに話しかけると再度会話イベント。 この後、マイルームに戻される。 キリノのみ会話変化 ベッドで休むと会話イベントが発生し、ストーリーが進行する。 途中選択肢有り。 選択肢 そんなことはない こっちも話を聞きたかった ひどすぎる 理解できなくもない それは分かってる なぜそこまでナツメを信頼する? チャプター3へ 備考 救助者の総数による景品 チャプター2時点で全ての救助者を助けると28名になる。(初音ミク込) 15名を越えた時点で6F研究所のシブキと会話すると、 育成セット1を貰えるのでぜひ貰って行こう。 育成セット1内容物アクセサリ「スキルアッパー」:装備者の取得SPが1.2倍になる。 SPアップ200×2個 9F居住フロアBを改修 薬剤師の老人と会話でサポートスキル『キラーズアトラクト』を習得。 9F居住フロアBでもフリーマーケットが開かれており、以下のものが買える。 売っている住人 名称 内容物 値段 寡黙な女の子 ダウナーカット ダウナーカット×1個 500Az 元気な女性 ブラインドカット ブラインドカット×1個 1000Az ※チャプター3の帝竜対策の為、ブラインドカットはぜひ購入しておいたほうが良い。 又、8F居住フロアAのフリーマーケットに以下のものが追加されている。 売っている住人 名称 内容物 値段 薄幸そうな少女 救急セット2 ヒールエアロII×7個ソルマネル×5個ナノファイン×5個 900Az 意地悪そうな女 食材セット 食材セット×8個 300Az DIVAルームを改修 クエスト「池袋へ捜索隊を!」をクリアするとキートリガー『初音ミク救出』を達成。(受けられるのはチャプター3に入ってから) その後、改修でDIVAルームを改修できる様になる。 DIVAルームで初音ミクに話しかけるとオプション「DIVAモード」が開放される。 PSPの△ボタンを押してメニュー画面を開き、SELECTボタンを押すとオプション画面になる。 その中のBGM MODEをDIVAに変更し、システムデータをセーブすると、 各BGMにのせてVOCALOID・初音ミクが歌います。 MAP一覧 ※適当に撮ったスクショなので差し替えはご自由に 豊島下水道(入り口) ※一番上にある宝箱(SPアップEX*2)はチャプター6のミミズ帝竜を倒すまで取れない。 宝箱(中央) ヒールエアロII 3個 宝箱(下) 120Az 救助者 場所 名前 備考 豊島水道(入り口)(下) 科学者『高飛車な研究員』 初期から出現 豊島水道(入り口)(上) ソムリエ『まぶしいソムリエ』 初期から出現 横洞エリアA ※①でクエスト「地下道に化け物が出現!」のイベント有り。 宝箱(中央) メディスII 3個 宝箱(中央) マナ水 3個 出現ドラゴン リトルドラグ 3匹 出現ドラゴン(壁フロワロ) グラナロドン 1匹 救助者 場所 名前 備考 横洞エリアA(中央) 船員『海の香りがする男』 初期から出現 横洞エリアA(右上) 一般人『風邪気味の男』 初期から出現 横洞エリアA(①) 一般人『逃げ惑っていた男』 クエスト「地下道に化け物が出現!」で救助 横洞エリアA(①) 一般人『無事助かった女』 クエスト「地下道に化け物が出現!」で救助 横洞エリアA(①) 一般人『怯えていた男』 クエスト「地下道に化け物が出現!」で救助 横洞エリアB 宝箱(中央) フェザーリングI 1個 宝箱(左下) ナノファイン 2個 宝箱(左下) SPアップ100 3個 宝箱(左下) フィジカルガード 1個 出現ドラゴン リトルドラグ 3匹 出現ドラゴン(壁フロワロ) グラナロドン 2匹 救助者 場所 名前 備考 横洞エリアB(中央) ムラクモ準候補『ブンタロウ』 初期から出現 横洞エリアB(左) 科学者『かわいい研究員』 初期から出現 ※ガスが充満している広場の左下に隠し通路有り。マップ赤線。 豊島下水道(出口) 救助者 場所 名前 備考 豊島下水道(出口) 職人『テツ』 初期から出現 山手線天球儀/高度100m 出現ドラゴン ホバードラグ 2匹 救助者 場所 名前 備考 山手線天球儀/高度100m 大浴場の番頭『トミコ』 初期から出現 山手線天球儀/高度200m 宝箱(上) ヒールエアロII 2個 宝箱(下) ポワゾル 4個 出現ドラゴン タワードラグ 2匹 出現ドラゴン ホバードラグ 2匹 山手線天球儀/中枢ポイント 回復セーブポイント 脱出ポイント 宝箱(左) 白銀水 1個 宝箱(上) SPアップ100 1個 宝箱(右) 350Az 出現ドラゴン ホバードラグ 2匹 出現ドラゴン(壁フロワロ) サンダードラゴン 3匹 救助者 場所 名前 備考 山手線天球儀/中枢ポイント(左) 電気技師『ミシマ』 初期から出現 山手線天球儀/中枢ポイント(右) 一般人『そそっかしい女』 初期から出現 ※救助者『そそっかしい女』はマップ②の所から話しかける事で救助できる。 山手線天球儀/高度273m 宝箱 空刃の鉤爪 1個 出現ドラゴン タワードラグ 2匹 救助者 場所 名前 備考 山手線天球儀/高度273m 一般人『おネェなおじさん』 初期から出現 山手線天球儀/高度218m 出現ドラゴン タワードラグ 1匹 救助者 場所 名前 備考 山手線天球儀/高度218m 一般人『中二の学生』 初期から出現 山手線天球儀/高度400m 宝箱(左中) メディスIII 2個 宝箱(左下) ヒールエアロII 2個 出現ドラゴン タワードラグ 2匹 出現ドラゴン(壁フロワロ) サンダードラゴン 1匹 出現ドラゴン ワイバーン(クエスト) 1匹 救助者 場所 名前 備考 山手線天球儀/高度400m 一般人『息子を案じる母』 初期から出現 山手線天球儀/高度400m 『初音ミク』 クエスト「池袋へ捜索隊を!」で救助 山手線天球儀/高度400m外周 宝箱(上) マナ水 3個 宝箱(右) SPアップ200 2個 出現ドラゴン ホバードラグ 2匹 救助者 場所 名前 備考 山手線天球儀/高度400m外周 米兵『ジョン』 初期から出現 山手線天球儀/頂上部 回復セーブポイント 脱出ポイント 宝箱(左) ヒールエアロIII 1個 宝箱(右) ナノファイン 2個 救助者 場所 名前 備考 山手線天球儀/頂上部 電気技師『ヤシマ』 初期から出現 クエスト一覧 ※クエストを受けていないと攻略の通りに行動しても攻略できません。 クエスト名 報酬 出現条件 攻略 地下道に化け物が出現! SPアップ100メディスII×3 初期から 豊島水道の横洞エリアAの特定の場所に行くとイベント発生、その後、戦闘。マッドベアー×1。マップには表示されない。場所はここを参照。戦闘後、チェロンに報告。 水道修理の同行者急募 400AzSPアップ100 初期から エントランスで修理工と会話。選択肢で行く方を選ぶと装備等整えるまもなく戦闘になるので、準備を整えてから話しかけること。2連戦。1回戦:テンタクル×22回戦:テンタクル×3 毛布が不足しています! SPアップ100ナノファイン×3 初期から 居住フロアAの優しそうな成年と会話。地下道にいるムジナが落とす「暖かな毛皮」2個を青年に渡す。売ってなければもう既に2個以上は所持していると思われる。 物資回収の協力者求む 250AzSPアップ100×2 初期から 居住フロアAのストアIEの店長と会話。以下の2つを回収し店長に渡す。渋谷/道玄上路地の[!]で「ゲーム機」渋谷/センター街[!]で「古雑誌」と「缶ジュース」 カルト教団からの奪還 700AzSPアップ100 居住フロアB改修済 居住フロアBにいるアサミと会話。東京都庁/エントランスから外へ出た都庁前広場にいるシバと会話。『シバからの手紙』入手。エントランスにいるサチと会話。最後に居住フロアBにいるアサミと会話。 池袋へ捜索隊を! SPアップ200×2キートリガー『初音ミク救出』 居住フロアB改修済 居住フロアBにいる物静かな女性と会話。池袋/山手線天球儀/高度400mのマップ右上に新たにドラゴンが出現。そこへ行くとドラゴン「ワイバーン」と戦闘。意外と強いので注意する事。居住フロアBの物静かな女性と会話。 地下道に化け物が出現!で選択肢有り。 選択肢 マモノ討伐なら終わった 生存者3名、救出したよ 毛布が不足しています!で選択肢有り。 選択肢 心当たりは? ムラクモのベッドを使う? 物資改修の協力者求むで選択肢有り。 選択肢 大したことでは… こんなものが役に立つ? カルト教団からの奪還で選択肢有り。 選択肢 任せて! まずは事情を聞かせて 何が教祖だ! その子を返してもらおう 救出者一覧 場所 名前 備考 豊島水道(入り口)(下) 科学者『高飛車な研究員』 初期から出現 豊島水道(入り口)(上) ソムリエ『まぶしいソムリエ』 初期から出現 横洞エリアA(中央) 船員『海の香りがする男』 初期から出現 横洞エリアA(右上) 一般人『風邪気味の男』 初期から出現 横洞エリアA(①) 一般人『逃げ惑っていた男』 クエスト「地下道に化け物が出現!」で救助 横洞エリアA(①) 一般人『無事助かった女』 クエスト「地下道に化け物が出現!」で救助 横洞エリアA(①) 一般人『怯えていた男』 クエスト「地下道に化け物が出現!」で救助 横洞エリアB(中央) ムラクモ準候補『ブンタロウ』 初期から出現 横洞エリアB(左) 科学者『かわいい研究員』 初期から出現 豊島下水道(出口) 職人『テツ』 初期から出現 山手線天球儀/高度100m 大浴場の番頭『トミコ』 初期から出現 山手線天球儀/中枢ポイント(左) 電気技師『ミシマ』 初期から出現 山手線天球儀/中枢ポイント(右) 一般人『そそっかしい女』 初期から出現 山手線天球儀/高度273m 一般人『おネェなおじさん』 初期から出現 山手線天球儀/高度218m 一般人『中二の学生』 初期から出現 山手線天球儀/高度400m 一般人『息子を案じる母』 初期から出現 山手線天球儀/高度400m 『初音ミク』 クエスト「池袋へ捜索隊を!」で救助 山手線天球儀/高度400m外周 米兵『ジョン』 初期から出現 山手線天球儀/頂上部 電気技師『ヤシマ』 初期から出現 ※中枢ポイントにいる救助者2人の内、一般人『そそっかしい女』は近くまで行けないが、特定の場所に行くことで呼びかけて救助することができる。詳細な位置はここを参照 ※クエスト「池袋へ捜索隊を!」で救助できる『初音ミク』は、救助した際に、他の救助者のような「○○を救助した!」と表記は出ないが、ちゃんと救助者数にカウントされている。 チャプター2までの救出者総数:28人(ミク未救助なら27人) 都庁改修一覧 場所 施設名 キートリガー/消費Dz 報酬 改修可能時期 3F 自衛隊駐屯区 自衛隊共同作戦 7 パラスカット(アクセサリ) チャプター2初期から 2F 医務室 医療物資 6 デッドカット(アクセサリ) 帝竜ジゴワット討伐後 9F 居住フロアB フロアA改修済 2 キラーズアトラクト(サポートスキル) 医務室改修後 南13F 工業開発区Lv2 Lv1改修済 27 ファクトリーに新製品追加 チャプター3に入ってから 北15F DIVAルーム 初音ミク救出 2 DIVAモードの開放(オプション) 医務室改修後
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】DMM版のデータ連携のやり方とメリット【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! 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